# UPLAND项目调研

By [0x_932](https://paragraph.com/@0x-932) · 2023-10-25

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**项目背景**
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Upland 是一个去中心化的元宇宙虚拟世界平台,用户可以在上面购买和交易虚拟地产。Upland 于 2018 年推出,使用区块链技术保证资产的真实性和可追踪性。Upland 中的虚拟地产映射自现实世界的地图,用户可以购买和交易他们喜欢城市的虚拟房产。 Uplandme, Inc. 是一家全球分布的组织。其总部位于硅谷，由连续创业者Dirk Lueth、Mani Honigstein和Idan Zuckerman于 2018 年创立。研发中心位于乌克兰，团队成员遍布欧洲和美国。Upland 是使用最广泛的 web3 平台之一，拥有超过 3,000,000 个注册账户，平均每日活跃玩家超过 30,000 名，接近 300,000 个独特的土地所有者，销售了 6,000,000 多个 NFT。

Upland 目前面临的主要问题是缺乏可玩性和互动性。用户购买了虚拟资产后,可进行的互动有限。为了提高用户参与度和粘性,Upland 提出了 Sparklet 项目。

**项目介绍**
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Upland平台于2019年推出，引入了 UPX 的游戏代币，作为虚拟现实世界的游戏财产承担交易功能，可以用法定货币或加密货币以 1 美元兑换 1,000 UPX 的固定汇率购买。UPX 不在外部交易所进行交易。它被用作多种用途的交换媒介，例如铸造财产、在 Upland 商店中购买数字资产以及为各种游戏内活动和市场交易提供动力。 Spark 的核心是 Upland 的所有价值创造。它主要用于Upland世界建设、联合社区项目、no-code NFT 铸造以及“manufacturing”3D 地图 NFT（例如汽车或装饰品等）所需的资源。 Upland 利用 Spark 作为任何利益相关者所需的资源，以世界建设、社区发展、用户生成内容以及不受限制的游戏、体验和服务开发的形式创造价值。

**Upland 作为元宇宙平台,具有以下需求:**

*   提高用户粘性:需要丰富的游戏内容和互动体验吸引用户持续使用平台。
    
*   提升资产价值:通过游戏与资产的结合,可以提升虚拟房产的使用价值。
    
*   激励用户参与:需要有效的激励机制维持平台的活跃度。
    
*   可扩展性:随着用户增长,需要具备扩展游戏内容的能力。
    

**Spark 用途**
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开放经济中的生态系统参与者，包括Upland玩家、Upland企业家和创作者、第三方开发商和品牌/合作伙伴，都需要Spark来实现各种功能：

Upland玩家 通过 Spark 建造和开发他们的房产和社区。到 2024 年，玩家还将使用 Spark 为其虚拟车辆充电，以用于旅行（核心元宇宙机制）或休闲（例如赛车）。

Upland企业家和创造者 通过 Spark 建造商店、工厂和陈列室，以促进其“Metaventures”（玩家拥有的企业），作为经济中专门的一级和二级市场商店。Upland Entrepreneurs 用作创建用户生成内容NFT 的资源，还使用 Spark 进行可与其他玩家交易的虚拟资产的No-code NFT。 第三方开发商 通过 Spark 通过“开发商店”（独特的结构，允许玩家从高地地图内发现和启动开发人员的产品）建立地图存在以提高可见性。Spark 使用 Upland 平台推动其零代码 web3 和 NFT 战略的实施

合作伙伴/品牌 （例如 FIFA、NFLPA、UNICEF、Stock Car Pro Series）需要 Spark 的方式与 Upland Entrepreneurs 类似。合作伙伴/品牌创建虚拟资产，在活动、迷你游戏和比赛期间提供给玩家购买。Spark 为合作伙伴/品牌的元宇宙战略提供支持，以实现开放元宇宙中的粉丝参与、共同创造和货币化。

Sparklet 是一个去中心化的元宇宙游戏和创作平台,运行在 Upland 虚拟世界。Sparklet 允许用户在 Upland 的虚拟房产中创建数字游戏和互动体验,从而丰富 Upland 的玩法。

**Spark 的经济模型**
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1000 Sparklet=1 Spark

Sparklet 代币仅存在于以太坊上，而 Spark 代币仅存在于 Upland（在 EOS 区块链上运行），作为 Upland 平台的一部分。Sparklet 代币可以从以太坊链上充值到 Upland（每次充值交易至少需要 10 个 Sparklet），在这种情况下，它们将以 x/1,000 的价值转换为 Spark，而 Spark 代币可以从 Upland (EOS) 提现到以太坊链上，在这种情况下，它们将以 1,000 倍的价值转换为 Sparklet。Sparklet的总量为 1,000,000,000 ，对于Spark的总量为1,000,000.Upland 所拥有的 Spark 数量将始终等于以太坊桥上托管的 Sparklet 数量。

### **Upland金库——40.3%**

Uplandme, Inc. 将向该账户授予 Sparklet 代币，用于支持 Upland 平台的持续维护、运营和发展，以及其认为对 Upland 生态系统有利的任何其他原因。在 Upland 完全去中心化的潜在路径中，Upland 社区（以 DAO 或其他形式的治理系统为代表）将获得对该池的权力。

### 奖励和激励——24%

Uplandme, Inc.可以使用激励和奖励分配中的代币来鼓励 Upland 玩家的参与。这些活动可以是但不限于连续登录奖励、升级、现场活动、比赛、任务和寻宝等活动。Uplandme, Inc. 可能会随时调整和更新激励和奖励的机制和价值，以符合其维持 Upland 整体经济稳定的目标。

### 营销合作——15%

Uplandme, Inc. 可以使用生态系统和赠款分配中的代币来激励增长。这些可能包括向不同的社区、游戏、平台、品牌和任何其他合作伙伴提供资助，这些合作伙伴使用 Upland 平台作为使用 Upland 的开发者 API、metaventure 生态系统和零代码 NFT 功能来执行或扩展其 Web3 战略的手段。Spark 赠款还可用于激励开发人员通过 Upland API 在其产品中使用 Spark 质押。

### 顾问和支持者——10%

Uplandme, Inc. 可以使用顾问和支持者分配中的代币来激励合作伙伴，例如提供营销和做市服务的实体、提供上市服务的集中交易所等实体以及其他顾问和支持者。如果归属代币在归属后 12 个月内未用于咨询目的，Upland 可能会将代币转入其财务分配。

### 现有Upland玩家——5.7%

这些是 Upland 平台上现有玩家已经拥有的 Spark 代币，这些代币将被视为已上传到 Upland

### 流动性——5%

该账户中的 Sparklet 将被做市商用于流动性目的，以支持 Sparklet 代币的交易。

![代币分布](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7d4111469075b8b9935b317caee22973654095e65221ac6e4c9a747886b72454.png)

代币分布

![代币解锁](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/361ec1da86bd35de1ac555d2377e3cabae5c69d96dbd6047c373ac88e683b14f.png)

代币解锁

**总量和流通量设计合理**

Sparklet总量为1000亿,和Upland中的Spark以1000:1的比例锚定。这种设计可以保证两个平台中的通证总量和流通量比例一致。

**分配机制考虑了平台发展**

60%的Spark用于玩家激励,有助吸引用户。15%用于生态发展,10%留给Upland团队,预留15%用于未来可能的销售。这种分配兼顾了各方利益。

**释放机制有利于平台稳定发展**

不同账户的Spark代币按照时间表逐步释放,既满足用户需求,也减少对市场的冲击。

**团队介绍**
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[Dirk Lueth](https://www.linkedin.com/in/dirklueth/overlay/about-this-profile/)
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Fair Observer联合创始人，一家非营利媒体机构，创始人顾问兼主编OMA3的联合创始人，open元宇宙标准创建的发起者和贡献者

[Mani Honigstein](https://www.linkedin.com/in/manihonigstein/overlay/about-this-profile/)
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Maxwell 创始人，Maxwell是一家金融科技初创公司，做互联网抵押贷款.

Honeystone Ventures管理伙伴，Honeystone Ventures 是一家总部位于硅谷的早期软件基金，专注于种子期前和种子期公司。该基金将学术研究和专业知识带入其投资流程及其投资组合公司。Honeystone团队由连续创业者、经验丰富的风险投资家以及斯坦福大学的学者组成。

[Idan Zuckerman](https://www.linkedin.com/in/idanzuck/overlay/about-this-profile/)
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AGS Interactive 产品副总裁AGS Interactive 产品副总裁，AGS - 美国游戏系统

**顾问团队**
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[Kai Bolik](https://www.linkedin.com/in/kaibolik/overlay/about-this-profile/)
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GameDull **联合创始人兼首席执行官**

GameDuell 是领先的跨平台游戏社区。• 每年营业额超过100 百万欧元。• 超过8千万注册用户并在所有平台上安装。• 超过40 款自有品牌休闲游戏。• Berlin有 120 名游戏爱好者组成的团队。

[Riz Virk](https://www.linkedin.com/in/rizvirk/overlay/about-this-profile/)
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Play Labs创始人，与麻省理工学院游戏实验室合作的孵化项目Griffin Gaming Partners合伙人，作为风险合作伙伴致力于视频游戏和相关初创公司的新基金孵化。

[Michael Terpin](https://www.linkedin.com/in/michaelterpin/overlay/about-this-profile/)
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连续创业者和投资者。被评为“区块链前 5 名顾问”和“区块链前 100 人”。OpenCarbon 联合创始人。

**机构融资**
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#### **Animoca Brands领投，总融资额度2700万美金**

![数据来源：https://cryptorank.io/ico/upland#funding-rounds](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/daa2fb4f2cd23b1b0a3513e660733bf8ed0f02fa95e8fd3ed69dc689e48507ca.png)

数据来源：https://cryptorank.io/ico/upland#funding-rounds

**竞品对比**
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下面是Sparklet和The Sandbox之间的竞品分析:

1.项目定位和目标

Sparklet: Sparklet是Upland元宇宙平台的组成部分，旨在为用户提供在Upland的虚拟房产中创作数字游戏和互动内容的能力。其主要目标是丰富Upland的游戏体验和可玩性。

The Sandbox: The Sandbox是一个以用户生成内容为核心的虚拟游戏世界，用户可以通过其创造工具自由创作和分享游戏、艺术品和虚拟场景。其目标是成为一个开放的元宇宙平台，促进创造和社交。

**2.技术和工具支持**

Sparklet: Sparklet提供Unity SDK，允许开发者使用流行的Unity引擎创建游戏和互动内容。此外，Sparklet支持与Upland的虚拟房产NFT的互操作性。

The Sandbox: The Sandbox提供了一个直观的3D游戏编辑器和精美的像素艺术风格。它还有一个基于区块链的资产交易市场，用户可以交易和销售自己创建的虚拟资产。

**3.经济模型和激励机制**

Sparklet: Spark代币被用作激励机制，在Upland中参与Sparklet平台的用户可以通过销售游戏、收费等方式获得收益。

The Sandbox: The Sandbox使用SAND代币作为经济激励和治理工具。用户可以通过创建和销售游戏、购买虚拟资产等方式赚取SAND代币。

**4.社区和用户基础**

Sparklet: Upland平台已经积累了超过90万注册用户，这为Sparklet提供了一个庞大的用户群体。用户可以享受Upland平台提供的其他功能，例如虚拟地产交易。

The Sandbox: The Sandbox也拥有庞大的社区和用户基础，吸引了来自全球的创作者和玩家。其强大的社区推动了创意的丰富度和多样性。

总体来说，Sparklet和The Sandbox都是在元宇宙领域发展的有潜力的项目，各自有不同的特点和优势。Sparklet通过与Upland整合，利用其庞大的用户基础，提供了丰富的虚拟房产中的游戏创作和互动功能。而The Sandbox则专注于开放的元宇宙平台，注重用户创造和社交。选择哪个平台取决于个人喜好和需求。

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*Originally published on [0x_932](https://paragraph.com/@0x-932/upland)*
