# GAMEFI投研日记2——Art Gobblers，新的经济模型能否延续？

By [CryptoTian](https://paragraph.com/@0x0063) · 2022-11-03

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1.项目背景：
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Art Gobblers是由paradigm参与投资的新NFT项目，paradigm对项目从资金、运营、技术等多维度进行帮助。paradigm是一家专注于Web3.0投资的机构，其团队投资的项目包括FTX、Coinbase、Maker DAO、Uniswap、BlockFi等知名项目。

其创始人Fred Ehrsam毕业于杜克大学，曾参与过coinbase、goldman、sachs的投资，Matt Huang毕业于麻省理工大学，是红衫资本的前成员之一，也是Hotspots的创始人、字节跳动的天使投资人。可见**项目的背景实力强大。**

paradigm对于Art Gobblers的愿景：

*   艺术家通过二创，可以提高收藏品价值。
    
*   艺术家看到NFT的购买需求提升时，会更加努力的进行创作。
    

2.Art Gobblers玩法介绍：
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玩家通过freemint或者在Opensea购买的方式获取Gobblers，将Gobblers放入质押池，可以获得$GOO代币。$GOO用来购买Blank Pages，艺术家用Blank Pages进行艺术创作，从而生成Drawn Pages来投喂Gobblers，Gobblers食用Drawn Pages可以提高$GOO的产量。

Legendary Gobblers是非常稀有的Gobblers，总量是10只。通过销毁大量的Gobblers来产出Legendary Gobblers，因此Legendary Gobblers的$GOO产量极大，是销毁的Gobblers产量总额的两倍。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/de4bab921b1853069b71a5dd16939462d09bee51bb5633b44db2e318b7c2ca12.png)

3.有趣且创新的经济模型
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### 3.1.Art Gobblers

Art Gobblers的总量为10000个，初始freemint为2000个，其中300个分发给核心团队，1700个用于营销、社区贡献等。其他8000个会在未来10年陆续发放，随着时间的流逝Gobblers的发行量会越来越少。而Gobblers的定价则采用了**VRGDA**的算法，这种算法会根据供需关系调整Gobblers的发售价。

*   举个例子来帮助大家理解一下**VRGDA**：团队希望每天销售 10 个 NFT。随后为第一个 NFT 设置了 1 $GOO的起始价格。
    
*   假设现在是第 5 天，那么应该卖出 50 个 NFT。但是，需求一直很高，第五天已经卖出了 70 个。本来应该在第 7 天之前卖出 70 个 NFT，所以提前了两天。因此，Gobblers在未来会收取更高的价格，此时的价格为2的平方=4$GOO。
    
*   同理，假设第五天应卖出50个NFT，但第五天仅卖出30个，此时Gobblers的价格为2的-2次方=0.25$GOO,计算公式如下。
    

![计算公式](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a9c19399a6d25165ed94aba4e5cdb603aa7fdff51e0d6246a0813467793f099b.png)

计算公式

![Gobblers发行量越来越少，直到10000个售卖完成](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e5945caa3e988e3ba1c1d61fd897d8e1b399e200f3b605adbd385ba1d60588b6.png)

Gobblers发行量越来越少，直到10000个售卖完成

### 3.2.Blank Pages

Blank Pages需要用$GOO购买，用于艺术创作。初始流通量为69个，在大约 8 个月的过程中，会持续发行，但速率会逐渐放缓，直到达到每天 10 页的恒定速度后，将永远保持这一速度。定价方式同样采用**VRGDA**模型。

![Blank Pages的产出](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8bb599d772b362a153a2f5af84e99d17abaf90480e3cfc813790bbaaeeea30e5.png)

Blank Pages的产出

### 3.3.$GOO

$GOO由Gobblers持续产出，无限增发。$GOO的产出公式如图，其中mult为每个Gobblers的自带属性（右下角的数字）。goo in tank代表质押的$GOO数量，也就随着$GOO的质押量增加，产量也会增加。

*   在这里有个非常有意思的事情，对于单个Gobblers的持有者，当然是全部代币质押在一只Gobblers产量最大，那么对于多个Gobblers持有者呢？根据一系列公式演算，直接上**结论：按照mult的比例去分配$GOO的时候，产量最大**。
    
*   假设你有15个$GOO，两只Gobblers，mult分别为6和9，那么此时最佳的质押分配方案是：mult为6的质押6个$GOO，mult为9的质押9个$GOO。
    
*   经过测算，第一天24小时一只Gobblers的产出量平均值仅有0.1$GOO，是因为目前还没有进行$GOO的质押，导致产量较少。
    

![右下角为Gobblers自带属性mult](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2a018ca71cb52980b2d4dc8933bace0da2b800d061a44763c1a3cf7975791603.png)

右下角为Gobblers自带属性mult

![$GOO的产出公式](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/21859dae50c4bf3de7d842fea38848f7d4c6d7326b669e16cbe3c8ad113747e9.png)

$GOO的产出公式

### 3.4.Legendary Gobblers

Legendary Gobblers非常稀有，总量仅有10个，因此他的产量极大，是合成材料全部产出的2倍。每次发行 Gobbler 总供应量的 10% 时(每发行581个)，都会出现一个 Legendary Gobbler。第一个Legendary Gobblers将以69个Gobblers为初始价格进行荷兰拍（最终会将合成材料全部销毁），若最终价格以50个Gobblers拍下，那么第二只Legendary gobblers的初始价格就为100个Gobblers（前一只拍下的价格乘2即为后一只Gobbler的初始价格）。

4.总结
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*   Art Gobblers的设计的底层逻辑非常的严谨且复杂，但**呈现给投资者的东西仅仅是一副画、一群可爱的Gobblers，非常简介明了**。这是一个极大的创新，在简单易懂的表面下有一套严密的底层经济模型。这是在以前的NFT、DeFi市场很少看到的情况，这点不得不佩服paradigm团队的设计能力。
    
*   回归底层逻辑，这其实**是一个NFT+单币的简单模型**，质押NFT产生$GOO，质押$GOO提高$GOO的产量，通过Blank Pages通缩$GOO，从而形成币价和NFT价格的螺旋上升，在这点上和OlympusDAO、狼羊模型都有共通之处。
    
*   目前Art Gobblers的地板价格来到17Eth，从freemint开始的项目做到这样成就已经说明项目方的实力和大家对项目的认可，但这样的FOMO效应能否持续下去，还需要经过时间的验证，从个人的角度来说，**有创新能力的项目都是值得尊敬和赞扬的，这会让Web3的世界充满更多的可能性，带给Web3乃至整个世界带来更多的思考价值，创新永远是第一生产力。**
    
*   无论在多么严密的底层逻辑下，都会存在风险和机遇，投资者需要做好研究，对自己的投资负责。**本文不作为投资建议，DYOR。**

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*Originally published on [CryptoTian](https://paragraph.com/@0x0063/gamefi-2-art-gobblers)*
