# 一文读懂元宇宙

By [0x21](https://paragraph.com/@0x21) · 2022-08-19

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近期NFT（非同质化通证）在区块链生态中大爆发；Facebook决定转向，将公司更名为“Meta”，而这一切都让元宇宙这个概念进入了主流公众的视野。

虽然这个概念看似很前沿，但其实早在几十年前流行文化中就已经有了元宇宙这个概念。这个词最早是由Neal Stephenson在他1992年的科幻小说《雪崩》中发明的。书中的元宇宙指的是一个包罗万象的3D虚拟世界，这个世界模拟并连接了现实世界，而且对现实世界做了进一步增强。自那以后，主流文化中也经常会提到元宇宙的概念，比如电影《头号玩家》、《创：战纪》以及《黑客帝国》。那么到底元宇宙是什么呢？

**元宇宙详解**

简单来说，元宇宙是与现实世界平行的数字化宇宙。由于这个概念仍处于早期阶段，所以对于元宇宙具体会发展什么样仍然存在许多争议，甚至还有人在讨论如今的世界是否已经创造了元宇宙。

在最理想化的描述中，元宇宙是与现实世界平行的虚拟世界，在其中某些能力可能会得到强化，这很像《黑客帝国》中机器人创造的那个世界。而另一种对元宇宙的描述则更加现实，那就是元宇宙中的玩家可以使用复杂的运动追踪设备和虚拟现实头戴式设备，在虚拟世界中“真实”地交互。在这个元宇宙中，玩家有虚拟化身，可以玩游戏，还可以过上伪匿名的生活。有些情况下，用户所拥有的数字资产会像现实世界中的传统资产一样，具有稀缺性和价值。而如果我们回望过去，会发现其实我们的世界早就存在元宇宙了。一些人认为，我们在社交媒体平台、游戏和各个虚拟空间中所产生的人际互动、情感和经验，就已经构成了元宇宙。

不过虽然对元宇宙的定义众说纷纭，但元宇宙背后的核心逻辑还是非常清晰的。远程呈现（注：指一种沉浸式的状态，让一个人可以在虚拟空间中感觉到自己的存在）是实现元宇宙的关键要素。无论是通过沉浸式的AR和VR技术，用区块链保障用户数字资产所有权，还是开发好玩的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG），我们都创造了一个个虚拟空间，让人们在其中感受到了自己的存在，甚至是看得见摸得着的，而这就是元宇宙。

**进入元宇宙**

元宇宙真实地存在于我们周围。第二人生（Second Life）和魔兽世界等早期MMORPG实验创新为我们带来了游戏化的社交平台。玩家可以获得沉浸式的游戏体验，而且游戏中的武器、服装和甚至房屋在现实世界中都价值不菲。在Facebook、Instagram和Twitter等社交媒体平台上，用户可以创建伪匿名的网上化身，并且无论身在何地都可以在虚拟的空间中互动、分享新闻、讨论信息并且跟朋友聊天。

无论是在Twitter上互动，在Zoom上开工作会议，还是玩多人在线游戏，人们对于这种通过屏幕接入的完全沉浸式的虚拟空间都并不陌生。然而，现在技术又有了创新，有潜力为这个虚拟世界带来更高的价值、存在感和性能。

要提升这种“远程呈现”，并推动元宇宙的发展，很大程度上取决于我们是否能够在元宇宙中复制现实世界中人的真实体验。而VR头戴式设备和运动追踪设备在这里可以发挥关键作用。现在这些设备效果做得越来越真实，可以营造出100%的沉浸感。一些早期的创新包括SuperHot，这是一个黑客帝国风格的游戏，游戏中的时间与玩家的速度保持同步。另外游戏中还嵌入了VRChat，这是一个社交平台，玩家可以创建3D化身，在公共虚拟空间互动。

VR技术旨在打造出与物理世界平行的沉浸式虚拟世界，而AR技术则是在物理世界中叠加一层虚拟世界。最典型的案例就是微软的Hololens，这是一个AR头戴式设备，可以追踪用户的目光和身体移动，将虚拟图像和图标叠加在画面中，帮助用户辨别方向，识别物体并以虚拟的方式与现实世界交互。

想象一下，你带上AR眼镜，就可以看到你今天想穿哪双鞋，或者在桌子上的虚拟屏幕中玩游戏。AR眼镜可以根据传感器实时更新，为用户提供信息，并强调日常体验。AR的目的就是将虚拟世界和现实世界无缝结合，为日常生活提供更多刺激感和功能，并且保持一种真实感。

AR和VR都是令人期待的技术，将对元宇宙的未来发展发挥重要作用。然而，交互式和沉浸式的体验只是实现元宇宙的其中一个要素，除此之外还需要区块链这样的去中心化基础架构，让用户能像平台开发者一样参与元宇宙的构建。最终，用户将塑造元宇宙的形态，通过可验证的虚拟物品为这个虚拟空间提供更多丰富的内容，并在这个虚拟空间中获得更大的存在感。

**目前元宇宙存在的问题**

目前元宇宙存在一些问题，因此无法完全实现沉浸式的体验。玩家和用户经常会发现，他们没法参与到元宇宙的开发和建设中，只有元宇宙的开发团队才能这么做。比如，玩家无法将他们在魔兽世界中的宝剑卖出去，然后用挣的钱在第二人生里买栋房子。这些行为都受到了中心化平台的限制。Twitter跟Instagram是相互孤立的，虽然有一些渠道可以连通两个平台，但是缺少正式的信息或价值转移机制，因为这两个平台是由两家不同的公司开发的。这种平台相互孤立的现象更像是“元房间”（meta-room）而不是真正的元宇宙。

各个元房间之间被隔断，而区块链和预言机则可以将它们连接起来

最理想的情况是，未来的元宇宙将把所有独立的生态都连通起来，结合在一起组成一个完整的虚拟环境。这其中的关键是每个生态之间要实现互操作性，最终实现更大的协同效应。届时，会创造出一个开放的世界，所有人都可以在共享的虚拟网络中和谐共处，而不是像现在一样是一个个孤立的生态，网络由于软硬件不兼容、地域国界以及各个公司的竞争关系而硬生生被割裂开。

只有这样，我们才会创造出真正平行于现实世界的虚拟世界。在其中，你可以拥有资产，自己独特的化身形象，并且在虚拟世界中自由探索，就跟你在现实世界中的体验一样。目前人们已经利用区块链技术和去中心化预言机实现了这种互相连通的元宇宙系统，在其中有应用、体验和数字资产。

**打造属于用户的元宇宙和元宇宙经济**

项目在区块链上提供不受任何共享性方面的支持，支持网络架构和跨链的跨链架构，并在区块链上构建网络架构和跨链项目。的，因此，可以快速进化出成熟的经济模型。真正的价值和操作性是元宇宙的因子。

**▌真正的数字资产**

现在，全球的大企业都采用寻租的商业模式来他们转移资产。用户不拥有音乐或看电影和电视的，用户甚至以不代表虚拟身份的账户拥有这些资产。以租借给用户的方式，比如收取订阅费或公开用户的秘密费用，通常是其他广告或数据泄露。

而区块链、加密货币和 NFT 验证数字资产的资产，用户可以随意使用自己的数字资产。这是打造真正属于元宇宙和元宇宙的经济区块链最大的代表。数字不被交易项目开发所控制，而且即使项目失败，数字资产也可以保存下来，相当于倒闭某家制鞋企业之前，但你仍然可以拥有他们生产的鞋。

在区块链网络上，用户可以拥有的数字资产，就像他们拥有、衣服或其他物品一样。因为区别于 NFT 发送到了的数字钱包，就可以完全或并验证这些资产现在由用户通过用户名所拥有。性能和改进的概念，模拟中的隐形社会，创造与现实世界框架了我们的虚拟世界，并且提高了虚拟世界的真实世界感。

**▌互操作性**

以太坊等区块网络还有一个具有极强特色的链上项目都可以在区块链上进行显着的互动，因此，可以形成一个即是的生态圈，并统一用户操作体验。

同一个区块链上向DeFi交易平台中的用户赚钱（也称为“边玩游戏”），可以在双方交易平台中，都接入一个在线交易平台。由于都是在区块链上的，因此可以保障用户的链上体验是所有一致且一致的和谐的，而在其中的生态系统中可以使用 NFT 作为一般的去贷款，或使用游戏中获得收益购买 NFT。这正是实现元宇宙的关键一环。

**▌案例分析：Decentraland**

Decentraland 是一个典型的区块链元宇宙。这是一个基于以太坊的虚拟实境平台，用户可以通过移动端和电脑访问。Decentraland 的用户可以在虚拟世界中购买定制化的土地，通过虚拟化身与身与其他互动，并真正参与了由用户创建的社交活动。这是第一个在链上展开的元宇宙实验，为用户提供了游戏化的功能，并与区块链的互操作性相结合。

玩家可以定制化Decentraland虚拟土地，土地完全由用户所有

目前，虚拟土地的活动可以举办各种虚拟活动，比如演唱会和抽奖活动，其中结合了早期的元宇宙第二人生和最近热门的不同游戏的元素。 Decentraland 的用户是可以通过自己的土地给以太坊上的用户进行交易的，就像是在现场生活中的唯一一种不同的方式，在土地上进行交易，这是一个大型的土地摊贩。 MakerDAO 平台上作为常规产品，MakerDAO 是发布发布 DAI 稳定去中心化组织。Decentraland 的虚拟实境平台在以太坊已经区块链上链，因此，成为了元宇宙的，并且直接访问了所有以太坊上的应用，包括MakerDAO的稳定币、Axie Infinity的边玩边赚游戏以及Aave的平台。

元宇宙经济和宇宙公共体验问题，可以解决问题的广泛性，解决性和实现范围方面的关键。链链之间无法直接使用媒体游戏来实现，打造一个自主的开发基础架构，将链条就链、中心化的平台以及公司等主题机制。

**元宇宙时代即将来临**

元宇宙目前正应用着今日的发展初期，已经在过去的中元中，元初从一个虚幻的现实中出现了。而理念的出现，但现在的某个时代却渗透了它的传奇式样，，，，核心技术服务发展中。

我们无法确定未来是否会出现《雪崩》、《黑客帝国》《头号玩家》里描述的那个世界。可能元宇宙会发展成完全不同的我们的形态。没有人能够准确预测元宇宙的未来如何会，开发者宇宙的真实能力、创造者、用户和幻想家我们可以去创意和创意，打造出一个属于用户的具有宇宙性和宇宙性的中心化渗式。

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