# 梭教授：第一个观点元宇宙和链游会在2022年大放异彩的论点


By [Untitled](https://paragraph.com/@0x2bc667d83186ca9f12c9befc1c7cbeb9a6da0677) · 2022-01-02

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RT，老规矩，先点赞或者再看。

**以后每天开卷有益，都是点个赞吧，至少让我知道多少人，多少是假人。**

一步步降低心中的预期，就会挺好的。

元宇宙和链游，其实是可以按照一个版图来弄的，但是我们还是分开来探讨吧，先说元宇宙再说链游，毕竟一个很大需要忍受下，一个不少大，简短的就能复述完毕，毕竟说了太多次太多次了。

元宇宙这个东西目标很宏大，肯定不可能是一下就能建成的，而且耗费的成本肯定是巨大的，毕竟兄弟这个概念都多少年了，从上世界80-90年代提出，从《黑客帝国》就能看见有这个概念了，再加上之后的《阿凡达》都有涵盖元宇宙的东西在。

所以这个发展肯定是一个“技术”外加“思维”还有“硬件”等等都是需要一起的过程，如果只发展其中一个环节，其实叫做“残疾元宇宙”毕竟就好比我蹭蹭不进去，结果你真的tmd不是不进去，是进不去，长度不够。

而且元宇宙能承受住大资金，毕竟无论是线上线下的建设都不是一天能建成的，都需要很多的资金和时间的沉淀，所以资本很喜欢这种东西，因为方便成长。

**所以咱们还是又回到了一个主题链游上面来。**

没想到吧，最后聊的还是链游，毕竟只有这个东西好讲，元宇宙的东西，你说宇宙有啥呢，好像啥都有，但是你又没去过你怎么知道真的啥都有呢？

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**｜Game和GameFi这是一个本质的差别。**

到底还是又聊到这个话题，这个的核心就是你的初衷是什么，说了不下于3次了吧，或者说是一个预期在这里。

\*\*从传统的游戏开始：\*\*要知道多少人去《梦幻西游》，《征途》，《传奇》这类的游戏，他们的初衷是去玩游戏，是去娱乐，所以“充值”对于他们来说不care，在乎的是“娱乐性”，后续的所有产业，都是为了大部分人“娱乐”买单的。

所以可以看见除非是游戏停服了，不代理了，不然游戏体系内的“经济模型”能自主进行下去，例如《梦幻西游》火了15年了，还在继续延续着它的神话。

多少工作室还在靠着《梦幻西游》挣钱，迄今应该都还是网易的一大“支柱游戏”，而它的真正的“经济体系”就体现在，所有的价值都来自于“玩家制定”，无论是“游戏币”的价值，还是“装备”的价值，甚至“账号”的价值，都来自于“玩家的共识”。

而对于“项目方”（网易公司）而言，它们只赚“点卡”钱，后面开始抽“交易手续费”了，他们是稳稳的，所以也不存在亏钱的程度，毕竟这么多玩家，充值点卡始终都是必须充值的，越多人玩充值的越多，无非是自己买还是别人买的区别；

\*\*链游类GameFi：\*\*绝大多数或者说所有都是Ponzi的模式，只不过没有邀请返佣这类的，都是传统的模式在这里，对于项目方而言没有稳稳的收益，在项目方和玩家之间始终都是一个博弈的过程，因为不存在稳赚，那就肯定有“稳亏“，还有权限的问题在。

因为资金守恒，钱永远不会凭空产生，即使你不知道钱是从哪里赚来的，那肯定是有其他人亏了给你，而在GameFi中就是项目方+玩家+机构三方博弈的过程，既然项目方如果稳赚，那这个资金缺口肯定得由一方来填补。

所以绝大多数的人都是“玩家成矿“，机构+项目方一起割了玩家，甚至还有炒币的人一起来把玩家割了。

从目前所有GameFi的项目来看，无非就是DeFi的变种，无非是APR更高的DeFi，所有人都知道APR越高意味着风险越大，而GameFi的流动性还比DeFi差太多，基本上等同于lock（锁仓）的情况。

所以就完全是一个击鼓传花，前面人吃后面人，后面人吃资金池的游戏，而资金池这个东西，还不是靠大家去布道了吗。

babyswap的游戏，就上演了一出，所有人都想收割后面的人，后面的人但凡看Twitter的都在梭教授的指挥下没有进场被收割，毕竟好想除了第一天进场然后一只卖的人，所有人都没回本。

milk的图也是绝了。

所以个人是觉得GameFi就是个ponzi，而且但凡项目方只要敢不“中心化”玩，下场都不会很好，无论是：

1.baby游戏刚开始就被人撞库；

2.raca的母盒被人撞库；

3.狼羊游戏必出狼；

4.狼羊的wool能出无数倍；

都说明了，中心化才是对于这些游戏的友好，毕竟不ban合约不中心化，科学家们是真的能随意的“取钱”。

而对于项目方而言，如何在和玩家之间互相抢钱，钱的又比较文明呢，那就是“中心化”改数据，改的大家看上去很赚钱，很想加大复投，都不离场，那就是看自己的方法了。

个人有个人的做法：raca就是直接“赌狗模式“，直接让人来给它们做NFT的流动性。（代表人物[梭教授：“集资DAO“使得1块变192万的机会成真，可惜就这么错过了](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDgzMzQ1MQ==&mid=2247485914&idx=1&sn=e22599d7f3c847b460df59552ac05eec&chksm=9b24a01eac53290898ef08153f0f48c6a260e7fe382386540acf972414baa0ec6843b4d14e8f&scene=21#wechat_redirect)）

这结局也都能看见，毕竟“泡沫太大”了，而且“项目方”在其中了起到了一个作用，就是“推波助澜”，不然怎么挣钱呢，毕竟大家的钱都来自于一个地方。

想一想币安人弄的bnx，都能直接把游戏推倒重新弄过，还有什么不可能发生的呢。**（项目方权限过大，可以随意改游戏，并且NFT一旦出现暴跌，流动性会枯竭）**

HE同样的，开游戏1个多月，改了几十次规则，币价从开游戏0.3-0.8然后跌到0.14还在继续下探，难道还不能反应问题。**（项目方想把时间线拉长，甚至不想让Fi成真，为了Fi的人只能砸盘跑路）**

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Rise City一个只能玩游戏，炒币就封号的链游，现在貌似也开始归零了，项目方封了不说多，至少几百万价值的币是有的，然而就这样都撑不住，还是被人挖卖提给弄崩了。**（锁仓，杜绝炒币，纯粹游戏和项目方对赌都还是输）**

这就是GameFi的不足之处。

\*\*链游Game：\*\*这就是接下来今年的重头戏，以游戏为本的链游，甚至可能自己的代币在其中都不一定会出现交易甚至其他的价值，可能唯一的价值就是买卖装备，甚至可能和游戏币的价值是一样的。

而这个其实就是类似于raca的游戏的发展了，raca的游戏，如果是正儿八经的3a大作，而且有游戏性，说实话它是很可能成功的，当然它现在也是成功的。

里面的NFT是正儿八经涨了几百倍，也有人靠着炒游戏里的NFT挣了几万倍，这都是真实的数据。

之后的所有的链游，大概率都是这样的，但是里面的所有的东西都具有唯一性，或者具有“装逼属性“。（类似于csgo里面的稀有匕首，梦幻西游的无级别限制的武器，nike的限量款鞋子，奢侈品包包等等）

君不见上了央视的N元兽卖出了250w个币的天价。

这些以后你都是能在游戏上看见的，只是从传统的直接pay cash进场变成了blockchain进场，但是游戏还都是中心化服务器的，但是随着时间的流逝技术的上升，可能变成去中心化服务器吧，也许吧。

初衷就是来玩Game的人，就不会在乎这些了，本来就是来消费的，这样不会有落差。

然后这样也会诞生“游戏工作室”，无论是做“NFT流动性“的还是”打金工作室“的，毕竟很多人需要”奢侈品装备“，这样市场又出来了，而且泡沫基本上=没有，毕竟不涉及到砸盘之类的问题。

\*\*所以综上所述，\*\*个人的看法就是链游的未来可能还是朝着“传统游戏”去靠近，毕竟就出发点而言，如果你是为了赚钱去的，就会有落差，就好像传统游戏也是这样，你抱着日入百万去玩《梦幻西游》结果一去就要充值15块钱点卡，立马梦醒了。

游戏还是得回归本质，至少得绝大多数人进来是为了“消费”而不是为了“Fi或者2E“，这就是本质的问题。

当交易链游里的NFT不是为了赚钱，或者说是至少绝大都熟人都不是为了赚钱，是为了“娱乐性”还有其他“内置属性”。

只有这样才活得下去啊。

你如果都是为了赚钱，这tmd不就是好想一起去银行挤兑，有几家银行承受的住，除非能自己印钱。

而我觉得链游会火的原因就在于，Fi的属性会降低，会让大家炒游戏币的同时，会来玩游戏，而且是那种“不求赚钱”的游戏，就好像很多人去体验各种链，都是感受了之后，才发现那种好，而不是别人说的好。

而且最主要的是，确实是游戏很多人玩，而且币圈绝大多数人都喜欢玩游戏，有机会玩自己“投资”的游戏的机会，你们玩不玩呢，再加上一个个装逼的属性，NFT头像都装起来了，游戏里a充值1000，砍你，你不充值2000，砍回来？我不信，你们肯定会玩的。

这是我个人观点，不喜勿喷。

**|风险提示**

梭教授所有文章都不能作为投资建议和推荐，投资有风险，币圈风险更甚，建议评估个人风险承受能力，做好心理准备再入市场。

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