# STEPN

By [Untitled](https://paragraph.com/@0x4083cda474c36a93edb9a00e7ca3c9bc40c44836) · 2022-08-07

---

1 赛道背景
======

区块链游戏发源于2017年的Crypto Kitties（加密猫），在2021年通过Axie Infinity达到巅峰，2021年8月，Axie Infinity的单月收入达到了3.34亿美元，远超同期《王者荣耀》2.31亿美元的收入规模，2022年2月，Axie Infinity的NFT历史销售额突破了40亿美元，也成为了全球首款销售额破40亿的NFT游戏。Axie Infinity 掀起了Play to Earn的GameFi模式的狂潮，多款链游问世，但是因为进入门槛高、游戏生命周期短、脚本玩家多、大制作游戏开发周期长和游戏性低等问题，尚未再有 200万DAU级别的链游出现。而Axie Infinity自身也因为代币经济不可持续、真实玩家很难入场等问题，导致新增玩家数量不断下降，进入死亡螺旋，再加上今年3月的黑客攻击事件，彻底宣告了GameFi旧王的陨落。在旧王陨落的同时，一款主打Move to Earn 的GameFi新星—StepN缓缓升起。StepN在半年内达到接近百万 DAU，ATH时市值突破 10 亿美元，获红杉、币安等大资本的青睐，当之无愧2022H1最火的Web3应用之一。

[https://sand-magnesium-ecc.notion.site/StepN-ec90643225ab44508e75a36603873203](https://sand-magnesium-ecc.notion.site/StepN-ec90643225ab44508e75a36603873203)

---

*Originally published on [Untitled](https://paragraph.com/@0x4083cda474c36a93edb9a00e7ca3c9bc40c44836/stepn)*
