前言
元世界物质构成(量与量能)
元世界物质的产生与消亡
上篇文章描述元世界的基本构成和基本法则,一切起源于混沌,混沌分裂成“光” “暗”两种属性。在元世界中光暗属性值仅能代表某一类的事物,他是一种无法察觉,却又真实存在的属性,他潜移默化的影响这整个世界的行为,它是元世界的基础。但是仅有世界仅有光暗属性是不够的。
如果说将 “事物” 二字拆分开来,“事”便是指的光暗值,“物”便是可真实触及感受的物质,这里我把称它为量。量是可以变化的,相对质(光暗值)而言,量的叠加只会促使总量的变化。量和光暗属性是可以组合的,组合的属性称为量能,我们假定每一份的量的质(光暗值)是一样的,量能便符合以下简单的计算公式。
量能 = 光暗值 * 量
在元世界中量能可以无限微小划分,并且每分解的每一份量的光暗值是不同,由于量可以无限分解,假定一个认知的最小的量为1,那么一个物含有1000份这样的量。那么这个物体所含有的量能就等于每份最小量的量能的总和。
量能 = (量1光暗值) + (量2光暗值) + (量3光暗值) + .........
每个物体都有量,每份量都有对应的光暗值,一个物体的量能便是每份量的光暗值的总和。如果两个物体的量能碰撞便会产生量能相抵的过程,当物体没有量能时便会消失。量能相抵可能导致事物消失或者重构出新的事物,这仍然遵循元世界光暗守恒的法则。下面假设元世界只存在3个事物,它们的量能值的是始终守恒的。
事物量量平均光暗值量能物体130+50+1500物体220-30-600物体345-20-900汇总9500
量能守恒定律
如果物体1 和 物体2 进行量能碰撞,物体1“量能” 和 物体2“量能”值的光暗不同,它们产生排斥。
如果物体2 和 物体3 进行量能碰撞,物体2“量能” 和 物体3“量能”值的光暗相同,它们产生亲和。
物体具体光暗值,光暗值具有传递性和流动性,当一个事物的光暗值流失为0时,事物便会消亡,因为光暗值为0的事物,它的量能也为0。
