# 以太坊纽约获奖项目 vic会议纪要

By [赖马笛](https://paragraph.com/@0x675c7e796844492fdf4f136b31f5e4f769909a7f) · 2022-07-26

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[![]({{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png)](https://www.youtube.com/watch?v=BXACJdN7hNU)

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以太坊纽约获奖项目中，成果的整个研发是由参赛团队在几天时间内完成的，和现实中落地于市场的项目会有差距。

1.  Guidl ：Web3游戏公会
    
    功能：进入工会获得灵魂代币->在工会中寻找玩同款游戏的成员->使用这些成员的道具->提升道具利用效率、打金产出（例：web2游戏csgo只能队友发皮肤枪，web3游戏登录Guidl可直接使用别人道具），其中道具只能无损耗的使用，不能卖掉等
    
    评价：基于智能合约的共享，解决用户借用别人道具、借给别人道具的需求
    
2.  Burn my wallet：网络安全
    
    项目方是前coinbase高级软件工程师，其概念为灵魂bounding代币。实现方式为使用项目->获得一个soul bound token（不可转移）->给钱包打标签，如果钱包被盗->通过协议取消DAO投票权、冻结代币（防止转入黑洞账户等）、阻止他人转账
    
    评价：思路很超前，譬如取消散户的voting power不太重要，而大户由未必会信任和使用，想要得到市场认可需要很多资源
    
3.  Tsukiji：Opensea支持的项目（NFT交易）
    
    opensea购买nft只能单个购买，gem可以扫地板多个购买
    
    Tsukiji特点：可以同时购买多个项目的nft，类似某宝购物车；可以用多种token购买，不局限于eth；可以使用户打包销售多个nft，给买方提供优惠等
    
    评价：获奖项目中实用性最强、刚需稳在的项目
    
4.  NFT safe launch：实现项目方和用户双赢（NFT发行）
    
    项目方使用NFT safe launch发行项目，用户即可监管项目方资金账户
    
    功能：用户持有nft->拥有社区治理权重->可投票阻止项目方某些行为（例：rug pull）->倒逼项目方认真做事->增进项目方和用户相互信任
    
    评价：君子协议，可能实际效力并不强（例：想rug pull的项目不会用此工具，真正想做事的项目用此协议又有可能受限制）
    
5.  Pearl：安全讯息聚合（社交）
    
    功能：加入discord社区->指定想看的社区用户->筛选并推送指定讯息+全新协议实现钱包对钱包的即时信息沟通
    
    评价：概念很好、落地很难
    
6.  Steam Tokenizer
    
    功能：将steam平台上的道具NFT化，实现方法为用户将库存转移到托管机器人账户，之后在steam tokenizer上映射出对应的NFT，从而可以在crypto市场交易
    
    评价：不满足链上问题链上解决，机器人账户不是智能合约，安全性未知；项目方是社区而不是游戏公司本身，可能发生rug pull；发展方向正确，市场前景广阔，未来gamefi应该聚焦于NFT本身而不是当下盘子的玩法
    
    笔者个人补充：steam创始人Gabe曾明确禁止NFT内容上架平台，该项目实施可能会遇到更多困难；steam本来自身就有库存道具的交易平台，steam tokenizer未必能提升用户体验
    
7.  Reverb
    
    功能：web3音乐平台，Listen to earn，IPFS储存
    
    评价：想法比较老旧，这一类项目的通病是如何更好的将音乐产品货币化和打造社区环境，该项目并没有新颖的解决方案
    
8.  MeshLink
    
    功能：Dapps可视化分析平台，用户可在该平台设置并看到各种分析数据，已有官网
    
    评价：native web3分析平台，更好的分析需要看到具体的产品功能，提升用户体验（改善模块，优化算法等）是一大难点，对开发有很高的技术要求
    
9.  Safenode
    
    功能：安全性项目，收集整理钓鱼网站与虚假合约，帮助用户规避scam；可发起模拟交易，若交互中出现问题，则终止交易，保护用户资产安全
    
    评价：web3防火墙，此类项目常受大资本青睐；技术门槛高，没有代码基础无法从产品逻辑上深入分析，散户在早期没有参与机会；项目方是否会作恶是未知数
    
10.  ETHdos
    
    功能：社交项目，基于ZK snark，用户透露自己有限的社交图谱，汇集成更完整的社交网
    
    评价：极客想法，比较贴切程序员、数学家，是否能被市场认可有待验证
    

总结：十个项目聚焦于NFT、gamefi以及底层基建，没有defi赛道，有可能未来市场的发展方向就是以太坊纽约聚焦的赛道

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*Originally published on [赖马笛](https://paragraph.com/@0x675c7e796844492fdf4f136b31f5e4f769909a7f/vic)*
