# 为何Move语言对链游别具价值？| Sui联创Koh Kim

By [AptosGlobal](https://paragraph.com/@0xaptosworld) · 2022-09-06

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​本篇文章来自 Mysten Labs生态系统负责人Koh Kim的线上AMA。访谈过程中，Koh介绍了基于Move语言的Sui公链如何赋能链游，以及如何吸引游戏开发者学习和应用Move语言。期待Move语言为基石，孕育出繁荣的链游生态。 

翻译：万象

编辑：梦惑

来源：Mysten Labs

出品人：Aptos World

基础介绍

**Jen:**

欢迎来到最新一期Sui AMA。本期我们将介绍 Mysten Labs生态系统的负责人。

**Koh:**

我是Koh Kim，负责处理 Mysten 的所有外部事务。所以我经常思考：

*       我们如何发展社区？
    
*       如何激励开发者为我们平台带来酷炫体验？
    
*       如何赋能广大社区去学习和成为优秀的开发人员？
    

我在大学期间学习了应用博弈论和统计学，曾想成为一名学者。然而，我的大学导师却不这样建议，所以我尝试体验现实世界，在摩托罗拉做暑期实习生，研究未来的硬件和软件趋势。大学毕业后，我在一家专注于量化营销的咨询公司工作了几年，直至加入谷歌。

从产品营销开始，我开始与 Google 的新兴产品合作。我最显著的成就是在全球范围内扩展 Google Play 游戏团队和业务。我也是许多消费科技公司的天使投资人和顾问，尤其在游戏领域。我帮助过 SkateX 和 Panzerdogs 等 Web3项目。

如今，我在 Mysten Labs工作。所有讯号都指引着我跳进Web3，加入Mysten Labs并为Sui建设，没有比这更好的地方了。

**问答环节**

**问题 1：为什么游戏要建立在 Sui 之上？**

**Koh:**

**Sui 资产现在被建模为可以定义物品的属性，或者可以将不同物品组合成新物品。**

在游戏中，你可以拥有一把剑来收集经验值以提高等级，其中积分和等级被定义为属性。你还可以组合不同的物品，如剑和宝石，制作一把新剑。所有这些记录都可以上链。

在游戏之外，它对分销、支付和营销也有影响，因为这些活动总是有中间平台从收入中分一杯羹。

我们的技术与其他“竞争对手”公链是如此不同，这让我想起了从拨号上网到宽带互联网的过渡时期。尽管拨号很慢且笨拙，但它是如此神奇，以至于您可以用键盘和鼠标与瑞典人交谈。现在我们有了宽带，互联网就大不一样了。

我们经常被问到的问题是“为什么要搞一个新的 Layer 1？”市面上已经有太多各种各样的Layer 1公链。

对开发者而言，这非常令人困惑。目前，大多数开发人员将每个Layer 1视为可以获取用户而不是效用的对象。因此，关注哪些用例会给终端用户带来价值非常重要，我认为 Sui 是唯一能够实现这些体验的Layer 1。

Sui和Aptos经常被拿来比较，因为两个创始团队都来自 Facebook 的 Diem。从表面上看，二者确实很相似，但我总是建议深入挖掘团队的背景和他们的实际贡献，尤其是在涉及基础设施等深度技术方面。

遗憾的是，很多人并没有真正做足够的尽职调查，而且很难评估像我们这样公开信息很少的早期公司。

谈及竞争，固然百家争鸣各有看法，但观点之外的“现实”更为重要。对我来说，我会让产品自己说话，并专注于建设者。一年后，情况将大不相同。

从长远来看，Meta 的工程师比全世界的 Solidity 工程师多得多。如果你看看 JavaScript 这样的编程语言的应用情况，我不一定会说以太坊（Solidity）赢了或任何人赢了。**这是因为区块链正处于“拨号时代”。一旦我们进入“宽带时代”，情况就会大不相同。**

**Jen:**

它会在你不怀疑的情况下引诱你，你正在享受游戏的体验，而不是思考机制。

**Koh:**

如果你仔细想想，每个人都有一部手机。但你无法抗衡发行方（应用商店），并且必须遵守 Apple 和 Google 的规则，这很伤人。

**如果玩家觉得自己在投入时间，而不是花钱，他们就会感到被重视；因此，你必须首先让他们相信这种体验值得他们花时间。**

为什么要设置所有这些不必要的障碍，例如拥有钱包、获得 NFT 和获得代币？全准备好了，也许事情也没搞头了。你只会拥有一个永远更小的潜在市场。话虽如此，我确实认为有一些游戏会非常完美且可持续。有了很多现成的东西，就不必重复造轮子。

**问题2：Sui 上的游戏开发是什么样的？我们是否会在未来发布类似 Unity 和 Unreal 的游戏引擎 SDK？游戏路线图会是什么样子？**

**Koh:**

与 Unreal 相比，Unity 对我来说可能是一个更有趣的目标，但我认为它们在不同方面都很重要。\*\*Unity 拥有一个更加多元化的社区。它肯定更实用，更独立。\*\*希望转向 Web3 的游戏工作室使用 Unity 作为引擎，尤其是在移动设备上。

还有另一个像市场般的开发者工具和应用程序生态系统，建立在 Unity 或 Unreal 之上，允许游戏开发者进行构建。

Unity 插件将相当简单，尤其是在将其添加到我们的 SDK 时。它将提供我们意在寻找的最广泛的游戏类型和流派。有很多很酷的方法可以支持更广泛的社区并将他们带入 Sui 生态系统，但我现在还不能透露。

另一方面，Unreal 有趣在于，它真正专注于 AAA 级游戏。对我来说，这绝对是一个更长远的观点，因为这些游戏往往至少需要 5 到 7 年的开发时间，通常是 10 年的开发时间才能达到想要的质量，这绝对是一个更大的风险。

话虽如此，我们正在研究 Unreal 上的一些游戏产品，并构建工具集以评估 Web3 如何在他们的游戏中运行，尤其是在 MMO RPG 类型中。

**Jen:**

我知道，对于 3A 游戏来说，路线图要长得多，因为开发者工作室在 Beta 测试中会遇到很多问题，尤其是在区块链 Web3 游戏中。

**Koh:**

我们非常清楚，构建游戏需要时间，也可能需要多次尝试；更为重要的是，还将受制于你的用户获取和社区建设策略的好坏。最后，这取决于你是否可以获得分发。

如果没人知道这款游戏，它可能永远不会成功。\*\*这就是为什么社区方面很重要，尤其是：区块链技术将如何增强和支持游戏粉丝群。\*\*拥有透明的区块链技术以支撑游戏，而玩家向他们的朋友介绍游戏。

游戏开发商和公司将与玩家本身有更多的透明度，从而能够建立更直接的关系，这将是非常有趣的。

**问题3：是否有计划创建商店或市场供人们发现 Sui 游戏？**

**Koh:**

是的，我们正在与几个市场合作。我们开设商店策略是：

我们正在与更多的第三方项目合作。接洽了很多非 Mysten/Sui公司，他们正在寻求建立市场，或者是像支持其他链一样支持Sui，或者建立一个独家目的地，类似于 Magic Eden 为 Solana NFTs 所做的那样。

我们也有一些市场和项目正在寻求接入多链，但**我认为我们应该成为一个平台而不是应用程序开发方，因为建立一个市场是一回事，而管理和发展市场是另一回事，这就是我们希望与第三方、新开发人员合作的地方。**

**问题4：您是否发现开发者因为不熟悉Move编程语言而担忧在 Sui 上建设？**

**Koh:**

Move 最初被设计为一种面向对象的智能合约编程语言，之所以被设计成这样，是因为大多数 Web2 面向对象的编程语言就是这样。

如果你是从零开始，这确实是一门很难学习的语言。我总是说，不怪开发人员，懒惰的代码已经存在，为什么要重复造轮子？我认为其中很大一部分原因是，**如果代码经审查用以铸造 NFT，一段时间后，它看起来会非常相似。**

我们还收到了经验丰富的 Solidity 开发人员的反馈，他们评估了 Move 与 Rust。对于准备迁移到 Move 的经验丰富的 Solidity 开发人员，我们听说他们只花了五到六天的时间。

\*\*此外，Move 被设计为一种跨平台语言，其中一些链EDM 的基本功能仍应适用，并且覆盖了智能合约开发能手和Web2新人，极具灵活性。\*\*见证有多少人成为 Move 开发人员，这很令人激动，因为Move更易于访问且更直观简明。

**问题5：在安卓移动客户端而非电脑浏览器打造链游，这有可能吗？**

**Koh:**

特别是对于游戏，你可能必须创建一个手机游戏版本。**基于对获客和分销的理解，移动版本会更有效。**

仔细想想，某种程度上，人们生活在一个移动客户端构成的世界里，而不是一个电脑网页组成的世界。我认为人们很难学习新的行为。

你需要弄清楚用户在做什么，什么情况下能在不增加阻碍的前提下，稍微调整一下用户的行为呢？那就是直接产品集成，或者结合用户已有的行为开始。

总结回顾

**Koh:**

最后总结一下，Sui 正在建设中，但还没有准备好——没能准备就绪，但我们正在研究很多很酷的东西。

我想说最重要的是，确实要感谢社区中对 Move 编程语言以及作为Layer 1的 Sui 兴奋不已的每一个人。我们真的很高兴共同构建这一切，并帮助开发人员取得成功。因为最终，我们意在搭建平台，以助力建设者取得成功。

这不仅关乎我们自己，更关乎广大建设者们，我们共同相信去中心化的未来。\*\*对于那些对游戏世界感兴趣的人，我想链游是一个很好的特洛伊木马，可以让更多人了解 Web3 技术并为之振奋。\*\*因此，我对生态系统如何发展满怀期待！

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*Originally published on [AptosGlobal](https://paragraph.com/@0xaptosworld/move-sui-koh-kim)*
