# 在过去的一个月里，GameFi有什么变化？- 七月报告

By [崔囤长](https://paragraph.com/@0xcfa0e74fdd0fb066bb1abe688b8324f32a521f23) · 2022-08-11

---

在之前的市中，有数以百计的游戏在此之前的推出，有数以百计的游戏在这个市场上运行，但在每个月有几个牛群的活动能够持续保持稳定的用户。

Axie Infinity 继续推出的新功能，也是它们的热门游戏之一。以重新获得动力。

Footprint Analytics 的数据是 7 月份 GameFi 领域的整体显示表现

●用户总数月减少了21%，新用户的增长也很弱

●交易活动月下降55%，按年下降737%

●项目数量的月度增长约2%

●风险投资融资按月增长17%，按年增长126%

### GameFi 市场的整体市场分析

GameFi 项目数增长 2%，BNB 的新项目增长

连续 7 个月的游戏推出，3 个月的游戏可以看到 80 个项目，增长都从 3 个月前不超过 3 个月。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/813ed9dd9d389132f99e863c9275aca1e16e6aa2399704e6956a5c6eb87e6651.png)

玩家游戏对游戏费用的要求非常高，可玩性和网络体验的流畅性。在以太坊上，你需要辄额的操作性和网络体验。 。因此，这些问题是开发团队创建新项目的首要任务。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f85b575350548457b3f8ab9b6d44d2aa31e49da1ef508889ea49122ba272a152.png)

以太坊上的新项目面临着高额的费用和拥堵，这导致了自2021年7月以来，更多的项目转移到BSC（现在的BNB）。

BNB 有可能有多少潜在的用户住在这里的游戏——这意味着大，质量低。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a78a05e709726a21ea6ef524d361763a296e42dbe74769f301b136f29935d9cb.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0af93e98fb1f1ac6a50381111ae15182e9138606fec752bcfe2071f9e5785507.png)

与这两个链相比，Polygon 提出了一个更好的解决方案，每笔交易的成本比以太坊低约 1000 倍，交易速度高达 7000 tx/s。

### GameFi Web3 类别占 GameFi 总成本的 98%

与6月相比，7月GameFi融资活动逐渐恢复，增长了17%。从融资类别来看，随着区块链技术的发展，越来越多的投资资金注入Web3类GameFi，其中Web3类融资占比达98%。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e7b72e6e38910912af0d222c8886f20f30535fd50b34221eaaa58ca5858d68d3.png)

近日，Animoca Brands宣布完成了7532万美元的融资。这是继1月18日的3.588亿美元之后宣布的第二批融资。该公司非常关注Web3，旨在解决元宇宙行业现有的互操作性问题，以实现其开放元宇宙的愿景。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b03d23e23bc58d55ee04e2b4882f21bef20c332d068c9de5eba003d5f531f661.png)

7月共有22个项目获得融资，一般都是跟随市场波动。投资轮次在种子阶段仍然活跃了很多个月，并有其他轮次的补充。这与项目启动后用户的活跃时间有很大关系。从项目的活跃用户数量来看，多个项目如StarSharks和Cryptomines的活跃时间都不超过3个月。因此，根据目前的项目发展态势，VC的投资资金仍然停留在新项目上。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/746907d2f586a61721d9aab1bec995a83b261466a463340aef890f9a0d33761a.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/21b6a39cbfadf3c76a75fd5e2a112ba4396b43992aefddfe7dea59635225625f.png)

### Splinterlands游戏玩家占了用户的大多数

足迹分析显示，每月用户总数为119万，其中48.3万为新用户，71万为老用户。在今年年初，开发商通过各种游戏类型和风格吸引了数百万用户。而且，他们不断在各种游戏中进行尝试。用户如果能抓住牛市就会获利，但如果遇到熊市，就会陷入困境。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ff1b844a865e4113bde476c8f25d00d0eecb52ad8aae3750891cf9a9f89be760.png)

整体用户群从1月的359万玩家减少到7月的119万（-69%）。以下是GameFi的痛点：

● 主要基于广泛的经济模式原创性、再生产性和再生产

● 一些成本游戏需要玩家投资代币游戏，用户对回收有大量的需求

●膨胀无限，受熊市影响，统治代币币价格带来坠落；他们的游戏无法进入漩涡模式和漩涡内代币价格

因此，目前更多的 P2E 游戏都需要新玩家进入以保持经济稳定。

以Axie Infinity和Splinterlands类似。

从7月份的新用户群来看，Splinterlands自推出以来一直是比较热门的项目。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4878664a30757c4176f2ff741638c8449bf57f9d57332b6caea2e55c050708fd.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/42c2074890dce510dfaa4ee576547a4afa838888d9ff9c3d3f685232d5e32a03.png)

3 月前 3 个月的结果与当时的结果，相比想用游戏实际获得的结果，购买宠物狗的价格是正常的（11 美元）。然而，随着市场的趋势变化，回报期会延长。 ，Splinterlands 10 美元可以参与游戏，这是一种低调的游戏。

早期的团队游戏，Axie infinity开发在设计时加载了有趣的设计，在3月底免费推出了，增加了属性捐赠功能。并在7月7日推出了虚拟土地认领功能。提供游戏的乐趣，而体验到游戏。

### Axie 的命运正在恢复

从GameFi的月度变化来看，只有去年10-11月，12月，整体交易量达到交易量下降，直到近7月。有趣的玩家就来了交易，玩。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6c28662c68b583bae55e0412754edf9044faeafad817f4cd1823332f9f077d4d.png)

Fi因为已经在上趋势游戏出现了，但有浪人在交易链上却出现了逆向交易，但量的趋势下而上，超过了BSC，重新获得了它的第一个位置。推出了交易虚拟机提高质押，促进了AXE的增长和交易量逐步土地。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/16de38a6b8f7ea5b0510f9023f400f29995eacbe3acdbc0beb76a778b6bbcbaa.png)

### 最后

过去的这些牛市中，暂时留住的游戏能够保持被推出，只有基础稳定的用户。Splinterlands的新项目之一，通过低遮蔽、简单的游戏方式和快速的速度的战斗了。公司永远不会停止创新，增加新的以重新获得地位。

更多，的资金在 7 月流向了 Web3 项目，更多地为 P2E 解决问题。

---

*Originally published on [崔囤长](https://paragraph.com/@0xcfa0e74fdd0fb066bb1abe688b8324f32a521f23/gamefi)*
