# 最被广泛认可的 Web3 科普

By [Jialin｜0xjialin.eth](https://paragraph.com/@0xjialin) · 2022-06-23

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​中心化网络已经帮助数十亿人融入了互联网，并在其上创建了稳定、可靠的基础设施。与此同时，少数中心化巨头几乎垄断了互联网，甚至可以为所欲为。

Web3就是面对这种困境的新方案。

不同于科技巨头垄断的传统互联网，Web3 是去中心化的，由所有的用户构建、运营及所有，Web3将权力下放给个人而不是公司手中。在我们谈论Web3之前，让我们先来探讨一下我们是如何走到这一步的。

**1.早期的网络**

大多数人认为网络是现代生活的一个持续的支柱，它被发明出来后就一直存在。然而，我们今天大多数人所知道的网络与最初的想象有很大不同。为了便于理解，可以将过去短暂的互联网历史分为两个时期 —— Web 1.0 和 Web 2.0。

*   网络1.0 ： Read only | 只读（1990-2004年） ​
    

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1989年，在日内瓦的欧洲核子研究中心，蒂姆-伯纳斯-李（Tim Berners-Lee）正忙于开发将成为万维网的协议。他的想法是，创建开放的、去中心化的协议，允许在地球上任何地方进行信息共享。 伯纳斯-李创造的第一个万维网雏形，现在被称为 "Web 1.0"，大约发生在1990年至2004年之间。网络1.0时期主要是由公司拥有的静态网站，用户之间的互动几乎为零——个人很少创造内容--导致它被称为只读网络。

*   Web 2.0 ：Read + Write | 读和写（2004-现在） ​
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1d39b76e2bbe50cf1a58b3109c1287bf0275077cb0e6f6feee831e3b64adbdfd.png)

2004年，随着社交媒体平台的出现，Web 2.0时期开始了。网络不再是只读的，而是演变成了读写的。公司不再向用户提供内容，而是开始提供平台来分享用户产生的内容，并进行用户与用户之间的互动。随着越来越多的人上网，少数顶级公司开始控制了大量的流量和网络上产生的价值。Web2.0也孕育了广告驱动的收入模式。虽然用户可以创造内容，但他们并不拥有这些内容或从其货币化中获益。

**2\. Web3 —— 网络3.0 ：Read + Write + Own | 阅读、写作和拥有**

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Web 3.0的概念是由以太坊联合创始人Gavin Wood在2014年以太坊推出后不久提出的。Gavin将许多早期加密货币采用者认为web2.0存在的问题总结为一句话：网络需要太多的信任。也就是说，今天人们所知道和使用的大部分网络服务都依赖于对少数私人公司的信任，期待他们能以公众的最佳利益行事。

**1）什么是Web3？** Web3已经成为一个新的、更好的互联网愿景的概括术语。在其核心，Web3利用区块链、加密货币和NFTs，以所有权的形式将权力还给用户。一条2020年的推文说得很好：Web1是只读的，Web2是读+写的，Web3将是读+写+拥有。

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**2）Web3的核心理念** 尽管为Web3提供一个严格的定义是很有挑战性的，但有几个核心原则可以作为创建web3的指导。

*   Web3是去中心化的：相比大部分由中心化实体控制和拥有的传统互联网，web3是在其建设者和使用者之间分配所有权。
    
*   Web3是免许可的：每个人都有平等的机会参与Web3，没有人被排除在外。
    
*   Web3有原生支付：它使用加密货币进行在线消费和转账，而不是依赖像银行和支付服务商这类过时基础设施。
    
*   Web3是无信任的：它使用激励和经济机制运作，而不是依赖受信任的第三方。
    
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**3）为什么Web3很重要？**

尽管Web3的一些杀手级特征并不是孤立的，但也不适合整齐划一的分类，为了简单起见，我们尝试将它们分开解释，使其更容易理解。

*   所有权
    

Web3以一种前所未有的方式赋予你对数字资产的所有权。

例如，假设你正在玩一个web2游戏，如果你购买了游戏中的物品，它就会直接与你的账户绑定。如果游戏创作者删除了你的账户，你将失去这些物品。或者，如果你停止玩游戏，你就会失去你在游戏中投资的物品的价值。

Web3允许你通过NFT获得直接所有权。没有人有权力夺走你的所有权，即使是游戏的创造者。而且，如果你不玩了，你可以在公开市场上出售或交易你的游戏物品，并收回其价值。

*   抗检查
    

平台和内容创作者之间的权力动态是非常不平衡的。

OnlyFans是一个用户生成的成人内容网站，拥有超过100万名内容创作者，其中许多人将该平台获得的收入作为其主要收入来源。2021年8月，OnlyFans宣布了禁止敏感内容的计划。这一宣布引发了平台上创作者们的愤怒，他们认为自己在帮助平台创作但被平台剥夺了收入。在舆论发酵之后，该决定很快被推翻。尽管创作者赢得了这场战斗，但它突出了Web 2.0创作者的一个问题：如果你离开一个平台，你会失去你积累的声誉和粉丝。

在Web3上，你的数据存在于区块链上。当你决定离开一个平台时，你可以带走你的声誉，把它嵌入另一个与你的价值观更明确一致的网络应用里。

Web2.0要求内容创作者相信平台不会改变规则，但抵制检查是Web3平台的一个原生特征。

**4）去中心化自治组织（DAO）** 在Web3中，除了你拥有你的数据之外，通过使用类似于公司股票的通证，你还可以作为集体中一员而拥有这个平台。DAO 让您可以协调平台的分散化的所有权，以及对平台的未来做出决策。 DAO在技术上被定义为事先商定的智能合约，可以对资源池（通证池）进行自动化的去中心化策略执行。拥有代币的用户对资源的使用方式进行投票，代码自动执行投票结果。

然而，人们将许多Web3社区定义为DAO。这些社区都有不同程度的去中心化和代码的自动化执行。目前，我们正在探索什么是DAO，以及它们在未来可能如何发展。

**5）身份** 传统上，你会为你使用的每个平台创建一个账户。例如，你可能有一个Twitter账户，一个YouTube账户，和一个Reddit账户。如果你想改变你的用户名或个人资料图片，你必须在每个账户中都这样操作。在某些情况下，你可以使用社交登录，但这带来了一个熟悉的问题--检查制度。只需一次点击，这些平台就能将你从你的整个网络生活中驱逐。更糟糕的是，许多平台要求你信任他们，并把个人身份信息给他们，以创建一个账户。 Web3解决了这些问题，允许你用以太坊地址或ENS域名来控制你的数字身份。使用以太坊地址可以跨平台进行单一登录，它是安全的、抗检查的和匿名的。

**6）原生支付** Web2的支付基础设施依赖于银行和支付服务商，排除了没有银行账户的人或碰巧住在错误国家边界内的人。Web3使用 $ETH 等通证直接在浏览器中转账，而不需要受信任的第三方。

**3\. Web3的局限性** 尽管目前形式的Web3有许多好处，但仍有许多限制，生态系统必须解决这些限制才能蓬勃发展。 1）可访问性 可访问性是很重要的Web3功能，像用以太坊登录，已经可以让任何人以零成本使用。但是，交易的相对成本仍然让很多人望而却步。由于高额的交易费用，Web3不太可能在不太富裕的发展中国家被使用。在以太坊上，这些挑战正在通过网络升级和layer2的扩展解决方案得到解决。技术已经准备好了，但我们需要在layer2（二层）有更高水平的采用，以使Web3能被所有人使用。

2）用户体验 目前，使用Web3的技术门槛太高。用户必须了解安全问题，理解复杂的技术文件，以及浏览可能不太友好的用户界面。特别是钱包供应商，正在努力解决这个问题，但在Web3被大规模采用之前，还需要更多的改进。

3）教育 Web3引入了新的模式，需要学习不同于Web2.0的使用心理模型。类似的教育活动发生在20世纪90年代末，Web1.0逐渐流行的时候；万维网的支持者使用了一系列的教育技术来教育公众，从简单的比喻（信息高速公路、浏览器、网上冲浪）到电视广播。Web3并不困难，但它是不同的。告知Web2用户这些Web3范式的教育举措对其成功至关重要。

4）中心化基础设施 Web3的生态系统还很年轻，而且发展迅速。因此，它目前还依赖于中心化基础设施（GitHub、Twitter、Discord等）。许多Web3公司正急于填补这些空白，但建立高质量、可靠的基础设施需要时间。

**4\. 一个去中心化的未来** Web3是一个年轻且不断发展的生态系统。Gavin Wood在2014年创造了这个词，但许多想法最近才成为现实。仅在去年，人们对加密货币，对layer2（二层）扩展解决方案的改进，对新的治理形式的大规模实验，以及数字身份的革命等兴趣大增。 我们还只是处在用Web3创造一个更好的网络的初始阶段，但随着我们继续改善和支持它的基础设施，web3网络的未来看起来无限光明。

**5\. 我该如何参与其中？** 1）创建一个钱包 通过常用钱包网站或app创建一个加密钱包账户，学会助记词或私钥保管，并练习转账、链上交互等操作。

2）寻找一个社区 寻找一个感兴趣的区块链项目，加入他们的社区，了解他们的社区运转情况。

3）探索Web3的应用 关注Web3相关项目，并通过钱包账户来体验它。

4）加入一个DAO 加入一个感兴趣主题的DAO组织，了解和参与DAO的活动组织、沟通协调、执行，以及激励制度等。

5）在web3上做创新 Web3领域很广泛，在深入了解Web3以后，寻找自己感兴趣的方面，参与Web3创新或创业。

译自：Ethereum / Introduction to Web3（[https://ethereum.org/zh/web3/）](https://ethereum.org/zh/web3/%EF%BC%89)

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*Originally published on [Jialin｜0xjialin.eth](https://paragraph.com/@0xjialin/web3)*
