# 0xkey研报-Apeiron-上帝游戏的复兴之路|第二篇-玩法与设定 **Published by:** [0xKEY](https://paragraph.com/@0xkeydao/) **Published on:** 2022-05-25 **URL:** https://paragraph.com/@0xkeydao/0xkey-apeiron-2 ## Content 大家好,欢迎来到KEY社,我们一起发现价值链游,这篇我们继续讲:Apeiron-上帝模拟游戏的复兴之路,这次我们主要专注游戏本身,来拆解它丰富的各项玩法与设定,其实这个游戏给人入门难、太复杂的原因主要有两点,一个是游戏本身各类设定与玩法确实比较复杂,另一方面是从投资者的角度来说,不能相对简单的去理解投资标的的价值,这也是我分别想在第二集以及第三集想讲的内容,第二集主要针对玩家理解游戏本身,第三集主要从投资者的角度来看,如何去理解他们之间的价值,并参与进去。 回到本集的重点-它的各项玩法与设定,我做了一个思维导图帮大家理解玩法思维导图 这个导图主要是根据官方的白皮书梳理的,从上面可以看到,它包含3个大的方面,分别是上帝模拟、ARPG也就是动作角色扮演,以及第三部分各类NFT的设定。上帝模拟依次来看看,我们从大往小的看,先从上帝模拟开始,也可以说是行星模拟,因为这个玩法的对象就是行星,为此我们先了解下行星的基本设定,因为在Apeiron的世界观里,存在四种元素,水、火、土和空气,而另一个设定是,一个星球上拥有的元素越纯净,星球上的Doods、使徒以及这个星球所产生的神使也越强大,也就是这个星球的力量就越强大,那么由这4中元素构成的宇宙中,总共会有15种类型的星球,还是以一个图表来显示有了以上基本认知后,我们再来看看上帝模拟的几个玩法施放神迹作为神灵,你可以利用星球上面的伊甸园结构控制元素力量,通过他们你可以塑造世界,帮助Doods发展他们的社会,比如你可以开凿山脉,为他们提供矿石来建立城市,你可以释放降雨,帮助他们种植农作物,你也可以释放一些带来伤害的法术来惩戒不听话的Doods。引导善恶引导善恶。这项玩法的基础也源自上面的施放神迹,你可以通过释放神迹来引导Doods走向光明的善良面或者走向黑暗的邪恶面,比如你用仁慈的态度回应Doods的祈祷,或者用法术来反复惩戒Doods的无礼,这些会影响Doods的善恶,另外在星球本身以及你的化身上也会反应出来,比如光明阵营星球上会长出五颜六色的花朵,Doods在田野幸福的嘻嘻欢笑,而你的化身会变得更像天使,甚至长出白色羽毛;而黑暗阵营的星球会出现变形、出现类似地狱般的深渊,你的化身会变得阴暗,Doods会很怕你。除了这些,你的力量本身也会发生变化,会解锁相应方向的技能。追随者转化简单讲就是你通过施放神迹,慢慢将星球上的土著居民Doods转化为你的追随者的过程,刚开始你只能在一个小的社区中慢慢转化,随着越来越多的追随者,你的伊甸结构得到了升级,你有了更大的力量来解锁更多大陆,并且有了更多的Doods供你转化,让你可以不断变强。末日重置它指的是随着你星球的不断发展,Doods社会不断扩展,会到达顶点,然后就停滞不前,这时候玩家可以选择发起“末日事件”,将你的星球重置,重置后原来星球上的一切将消失,星球会根据元素分布重新生成随机的大陆,你要重新去发展你的Doods社会,你可以把它类比成一种roguelike玩法,每次星球重置相当于重新生成了一个随机的副本,只是这个副本是以星球为对象,然后你重置时有一定概率将一定数量的游戏对象转化为NFT,比如使徒、自然奇观、史诗物品等,当然这种转化也是要花费游戏代币的,另外就是重置时,你可以获得一定数量的灵魂宝石,通过灵魂宝石你可以强化神灵的精神核心,这将会为你提供永久的被动和主动奖励。从我的理解来看,“末日重置”这个设定也非常符合项目方希望游戏能够长期运营的理念,因为这在很大程度上减缓了玩家快速变强的步伐,不至于过早形成大量的抛压,有利于游戏的长期发展,而且每次末日重置后的随机性也为游戏带来了更多的可玩性。行星繁殖虽然这是个以星球为对象的模式,但它也有繁殖玩法,在这里它叫天体合相(简称天合)。从介绍来看,天合未来将会是这个游戏的重要玩法之一,一方面是因为你可以通过它来产出新的星球,不管是直接卖掉或者继续自己玩,都非常有用,另一方面是通过天合,可以提纯你星球的元素,也就是说你甚至可以通过天合,慢慢从4元素的普通星球,培育出纯元素的星球,只是这个时间会非常长,据说要三四年,但至少说明了这是一个进化的重要方向。天合时,新的星球将会主要分别从父母星球那里继承特征,也会从公共池中随机获得其他特征,因此这就让你有可能培育出非常特别的星球。数量方面,每个星球最多能繁殖3次,这样的话,如果你有3颗星球,你就可以无限繁殖,可以看看群友分享的这个示意图以上就是上帝模拟方面的行星玩法,下面我们继续往下,来到星球上,来看它动作角色扮演方面的玩法。APPG神使神使,官方叫他 Avatar(化身),如果看修真小说的玩家很容易理解这个概念,经常在修真小说中看到这样的桥段,仙界的神灵是不能直接降临到凡间的,他是通过将神力降临到凡间的某个躯壳里面,然后在凡间行走。在Apeiron这里也是类似的意思,随着你星球的发展,当你的神力足够强大时,你可以将你的神力降临到星球上面的化身里面,这时候游戏模式也就改变了,从一个上帝视角的模拟经营游戏变成了星球上神使视角的动作角色扮演游戏,作为神使你可以带着你的使徒们去地牢冒险、与其他玩家PVP竞技等等。 神使有三种职业,分别是狂怒、智慧以及命运,基本上类似传统游戏中的战士、法师以及萨满。我们前面提过,在战斗时,神使是唯一可以完全操控的单位,你可以控制走位以及释放技能,那么这里面很关键的一点就是你的技能卡牌,如果你有一套强力的卡牌,自然容易获胜,这些卡牌部分来自神使本身的职业、有的来自星球的元素组合、有的是当你发展星球时获得、也有可能当你探索地牢时获得,存在着多种方式来收集与养成你的技能卡牌体系。 另外就是,当你通过天合繁殖星球时,因为每个新的星球都有一个神使,神使本身也会产生一种继承关系,其中一点就是战斗技能的继承,每个神使天生会携带5个技能,其中3个是主动技能,主要继承子父母的技能,另外两个来自星球的元素。一般情况下,当父母属于同一职业时,继承的技能全部来自父母双方,当父母职业不一样时,会有25%的几率获得中立的通用技能,一般来说通用技能不如元素技能强大,但往往具有更好的适用性,选择专一的强大还是相对普通的适用性取决于你自己。使徒使徒可以理解为是Doods当中的职业者,或者说是他们当中的精英,他们受到你神圣力量的感召,变成你的使徒,他们本身还带领着Doods小队,也就是说战斗的时候,你不仅仅有使徒帮你,还有成群的Doods帮你冲锋陷阵。 目前公布的使徒有12种职业,同时每一个使徒在属性、武器、特殊部位以及技能方面都是随机的,这产生了3亿种独特的组合。另外使徒的技能卡牌是可以补充到你战斗卡牌组中的,也是就是说,为了和你的神使搭配出最合理的组合,你不仅要收集尽可能多以及尽可能强力的使徒,每次战斗时你还要选择最合适出战的使徒。官方有提到使徒也可以通过神圣的仪式组合在一起,我估计是类似合成的玩法,效果是有可能产生更好地属性或者不同的技能卡牌。关于使徒的获得,除了受你神圣力量感召的Doods转化而来外,在你探索地牢时,还有可能发现更加稀有的甚至史诗般的使徒,通过解放他们的灵魂,就可以解放这些强大的使徒,让他们追随你。 前面提到在末日重置时,星球上的东西都会失去,为了保留你一些心爱的使徒,你可以通过花费一定量的代币,将你想要的使徒转化为NFT,这样在重置后的星球上,你可以重新激活这些使徒。PVE就是不断去挑战地牢的过程,你可以控制着你的神使带领你的使徒小队们去挑战地牢,这些挑战有些是战斗类型也有解密的类型,通过挑战这些地牢你可以拯救其他的使徒的灵魂,让他们加入你的队伍,也能获得其他的战利品,包括史诗物品或者游戏代币Anima等。这些地牢有三种类型: 第一种是你星球本身的地牢,这个地牢相当于狄拉克海的一个角落,它是随着你的世界一起成长的灵魂的一个精神汇合点,你需要通过星球的伊甸结构进入,而且随着你伊甸结构的升级,你将能够解锁更深层次的地牢,在那里你能获得更加丰厚的奖励。 第二种叫狄拉克的多元路径,它是位于你星球之外的地牢,也是一个无尽的地下城,你挑战的越深入,奖励越丰厚,但是也需要合理评估自己的实力,因为如果你在这种地牢中死去,所有战利品都将失去。 第三种是散布在宇宙各处的地牢,可能来自特殊的天体、定制的星系等等,这些将会有独特的内容,包括有趣的故事或者稀有的物品等。PVP也就是玩家对战,在一个叫沙漏竞技场的星际竞技场中,玩家将携带着他们的神使和使徒小队与其他玩家进行1V1的PVP战斗,你需要通过不断赢得比赛来不断攀升你在银河阶梯榜上的位置,然后在每个赛季结束时,可以获得奖励。终局当游戏发展到完整阶段时,每个玩家都有了自己成熟的团队,他们可以开始组建公会联盟,然后一起去挑战世界BOSS,这将推进整体游戏的发展,因为当打败了世界BOSS后,可以解锁新的章节内容,这些内容可能是一个新的神话星系,带来非常多可探索的内容,包括新的使徒、技能卡、史诗物品等等。除此之外,随着公会的建立,还将开启史诗般的公会之战,这是一种数百名玩家在一个大型战场中的混战,最终只有一方能够获胜。最后是,对于那些达到了顶级水平的个人或者团队来说,官方还将为他们举办电子竞技锦标赛,他们将有机会赢得丰厚的奖励与崇高的荣誉。 以上就是动作角色扮演的主要玩法内容,下面我们将看看各类NFT的设定。NFTS在Apeiron中,有三种主要NFT,行星、恒星和遗物NFT,他们都是独特的,可以自由交易,我们依次来看看:行星NFT可以说行星是这个游戏最重要的NFT,因为你至少需要有一颗行星才能参与到这个游戏中,这是这个游戏主要循环发生的地方。因为预售已经结束,目前有两种方式可以获得行星,一种就是从二级市场opensea去购买行星,而且值得注意的是,目前市场上面的星球都属于“第0代”的原始星球,这批星球将会是未来游戏中所有行星的祖先,更关键的一点是只要持有这种星球,你都可以获得即将到来的社区代币发售额度,如果你持有的星球是稀有度比较高的,还可以获得其他的官方福利,具体我将在下一集中展开;另一种是对于不想花钱的玩家来说,游戏也非常友好的提供了进入的渠道,那就是加入到这个游戏的合作公会中,你可以获得一颗不能转让的种子星球来加入到游戏中。关于星球的玩法上面已经有讲过,那么咱们判断一颗星球的价值呢,市场上那么多星球,我们该怎么分辨,我建议通过以下三点 星球的元素纯度,这个前面有讲过,也就是说你星球的元素越少,对应的神使、技能卡以及使徒越厉害,星球也就越强大,所以纯元素的星球最厉害,这也是所有玩家的终极目标,目前第一批总量4586颗的原始星球中,总共只有14颗是纯元素的原始星球,可见其稀有度非常高。 元素分布,简单讲就是元素分布的密集程度,在每颗星球上有100个元素分布点,星球的元素分布通过这些元素分布点提现出来,判断好坏的依据是,如果某一种元素分布集中程度比较高,那它的价值会更大,因为相对集中的元素分布能够提供更加强大的技能和奇观,这里可以举个例子,同样是水/火/土两颗三元素的山地星球,水/火/土比例分别为55%、21%、24%和32%、39%、29%,那么前一颗的价值显然会比后一颗要大。行星特征。除了元素之外,某些行星还会具有行星特征,这些特征有些只是装饰性的,而有些则能够带来直接的增益效果,可能增益的是你的整个星球、也可能增益的是你的神使,这样来说,某些比较稀有的强大的特征自然比其他的特征价值更高。 目前来说主要依据以上三个方面进行价值判断,但是随着游戏的逐步发展,将会有另一个非常重要的判断标准开始凸显,那就是行星的时代,你可以简单理解为行星的年龄,最主要的原因是,随着行星年龄的增长,它将可以解锁更多的遗物槽,那就可以插入和激活更多的遗物,这样你的星球力量自然也就更强大。目前官方将行星的年龄分成9个组别,每进入到下一个年龄组,就会解锁一个新的遗物槽,最高上限是9个对于第一批的原始星球来说,从它揭示的那一天起就相当于出生日期,也即开始算年龄了,所以原始星球还是有先发优势的,不过官方为了平衡新老玩家之间的实力差距,这个年龄的增长其实是个动态调整的过程,在游戏早期阶段,年龄增长的慢,之后会变的更快,这样就不至于后面进入的新玩家有太大的实力差距。 另外游戏还设定了一种加速成长的措施,你可以在一个叫避难所的地方,通过牺牲另一颗星球,将它的年龄添加到你的星球上面,从而加速你星球的成长。恒星NFT恒星相当于其他Gamefi里面的土地,它主要为你的行星提供被动加成,另外,部分恒星可能还自带天体,比如星云或者黑洞,在这里面会生成地牢,你可以进入其中探索与冒险,从中获得奖励。每颗恒星至少有一条行星的运行轨道,想要获得加成效果,你需要将你的行星放入到轨道中,如果你还有多余的轨道,还可以将其出租给其他玩家,然后持有者可以从恒星系统内发生的所有玩家活动中获得收益,包括其他玩家的行星发展或者天体探索。遗物NFT这个遗物NFT非常广泛,它既可以是使徒、也可以是装备、技能卡,甚至包括星球的自然奇观等,有点类似传统游戏当中除了角色本身外其他的所有可培养的东西,包括装备、宠物、神器、技能等。我们知道在发生末日重置时,星球上的东西都会消失,你如果想要把它保留,就需要把它变成遗物NFT,花费代币Apeiros,然后这些遗物可以在下一个行星周期中插入到遗物槽进行激活,也可以在交易市场中进行售卖。可以说这个玩法的设置,一方面是治理代币Apeiros的重要消耗场景,增加的代币价值的稳定性;另一方面又是玩家的一个重要产出形式,你可以通过生成遗物NFT,在市场售卖从而获得收益,同时,通过与市场的积极互动,你也能够获得你想要的遗物NFT,进一步增强自己的实力。 好的,以上就是这个游戏的各项玩法与设定说明,希望通过这些能够带你初步了解这个游戏,下一篇将关注从一个投资者的角度教你怎么介入这个游戏。作者:FEI 博主推特:0xKEY-FEI (@FEIlXIE) / Twitter KEY社 Discord社区:https://discord.gg/t9sCA4JkJy ## Publication Information - [0xKEY](https://paragraph.com/@0xkeydao/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@0xkeydao/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@0xkeydao): Subscribe to updates