# 6.2 STEPN 日记（第88天）最后一篇

By [0xBigPineapple](https://paragraph.com/@0xpineapple) · 2022-06-01

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今天这是最后一篇STEPN日记了，有太多太多想写的，不再写具体的数据分析了，就聊聊我离场的原因和对游戏的理解吧。各位抄我文章的，这篇就放过吧。

昨天AMA听完，我彻底失望了，花了几个小时清仓了我所有的号。清完看着空空的仓库，仿佛大梦初醒，恍惚了好一阵，甚至掉了一会眼泪。

从我2月底入坑游戏，没几天后读了Mark的文章，之后加入STEPN玩家自发组织的社群，在群里和群友交流策略，咨询问题。之后尝试mint，几次后第一次灰盒出绿的喜悦还历历在目。每天快走探索过的小路让我对附近的地形了如指掌，小腿也慢慢变得结实。在我决定用日记的形式尝试分析玩法的收益，慢慢走上了不归路，经常由于时差，熬到凌晨两三点为了每天成千上万的读者和粉丝对我日记的期待。

我当然也记得之前的每次AMA，我都会兴致勃勃的守着，试图第一时间找到利好，提前行动。之前的社区氛围那么好，大家一起看着gst的价格一点点涨起来，从2u到3u到5u，每日新增玩家数也越来越多，后来到处评论区都是在求邀请码。玩家们一起畅想着STEPN的未来，想象着这个链游走出币圈，实现真正的socialfi游戏。当时大家经常会在群里面晒出来自己每天的运动截图，分享运动和生活。

可是，似乎是因为大量新入场玩家涌入，SOL链的gst价格被抬飞到6u以上，项目方第一次进行调控，引入了GMT燃烧，之后慢慢就开始出现不同的声音了。其实鞋价被fomo过高造成的入场成本过高，新用户可能减少，项目方的调控是有必要的。不过可能是由于方式的强硬，没有像web3玩家想象的社区治理精神，和对玩家解释的不足，慢慢社区产生了对项目方的不满与反对的声音。之后的连续多次SOL链和BSC链的调控，愈发加剧了项目方和部分利益受损的玩家的矛盾。

BSC链经济的三次大波动或许是加速这个Ponzi项目经济崩溃的诱因。第一次在BSC的gst和鞋价拉飞后，项目方宣布调整燃烧比例，鞋价和gst价格腰斩再腰斩。第二次项目方先是声称之后不会干预BSC经济，在物价拉飞后，之间宣布在BSC空投1万个鞋盒，物价再次暴跌。第三次前面反复声称对BSC的高价经济感到满意，之后直接AMA没有任何暗示后发公告715清退大陆用户，这次的暴跌直接砍下去了超过90%，也同时搞垮了SOL链经济。

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关于我个人**离场的原因**，其实有很多，这一次的AMA中Yawn的精彩发言只是压倒我的最后一根稻草。我随便列举几点，但也是根据我的主观感受，或许对很多玩家并没有很大权重。

1.  **产品开发速度过慢**。创始人在AMA中反复提到自己的开发团队人数超过百人，但是实际看到的产品迭代节奏实在过于缓慢。我做为一个之前在字节混过半年的码农，深知迭代周期的重要性，但上百人开发的一个项目，几个月的时间实际没有太多框架性的改动。跑步的界面和逻辑没变，整体收益经济模型没变，商城的几乎一切还都是一二月的样子，仿佛几个月以来每次的更新都是一些在之前大框架上的小修小补。就连最基本的spending和wallet互转，都多少个月了，还会经常卡资产，鞋子经常卡几个小时转不过去。从刚开始的小用户量到几十万日活，再到现在的经济模型濒临崩溃，还是没有大的更新上线，最大的更新或许是gmt的燃烧。
    
2.  **画的大饼太多，实现的太少**。或许没人记得项目方总共画过多少饼，我随便列举一些：最开始的**钱包合并**（s/w互转都卡成这样，全部资产上链就不想了），**gmt挖矿**（2个多月前就在吹，又是拼算力又是按地区差异，后来直接说在燃烧合适的时候上，现在gst都玩崩了，mint都不用gmt了，还没有烧够么？），**donate收益的未来赋能**，**租赁系统**（说Q3上，不知道能不能解决清退大陆玩家的问题），**徽章系统**（socialfi的破局点，很少讨论），**幸灾乐祸池**（听起来很有趣，但似乎就是说说），最近说的**燃烧宝石获得buff**（宝石合成系统在我的分析中，大概好几周前就是亏钱了，也就是宝石一直供大于求），**5月限定熊猫皮肤**（清退大陆用户前画一些这种饼，有些讽刺。吹牛说这个多好做，季节限定也鸽子了），**烧宝石换皮肤**（清楚记得Andy当时ama时候说让留一留手上的宝石，现在想来可能是当时宝石供大于求太严重了），**烧鞋子加属性**（这些烧生息资产的建议，在我2个月前的模型分析中最先提到，生息资产的无限生命周期几乎必然导致通胀，现在鞋子数量已经供大于求这么久了，也不知道什么时候上），**鞋子mint卷轴**（号称打击mint工作室的绝招，现在价格直接给工作室砸死了，已经不需要了）。还有一些更大的没边的，要做公链，做dex，做聚合交易平台，做元宇宙，就不多说了。在项目的前期，大家可以容忍画画饼，畅想未来嘛。但是到了几十万日货玩家时候，随意的画饼就是欺骗感情了。如果能100%有把握做到，再去说。你当然也可以先做完了，产品甩玩家脸上，不提前说玩家也会很开心，到时候就是玩家帮你吹牛逼了。
    
3.  **部分团队人员发言不顾及玩家感受，几乎从不道歉**。昨天的AMA中Yawn的精彩发言就不多说了，直接开始说不要在乎gst价格了。上周AMA连续三周几乎什么也没做出来，全是画饼的套话似乎也可以说的冠冕堂皇。在之前清退大陆用户一条冷冷的公告直接一丢，打一巴掌连块糖也不给，更离谱的是几小时前的AMA中竟然只字未提，还满嘴的各种满意。还有前面几次对市场的干预，理智上都能够理解是为了项目长远发展，但是总是以辩论的形式发言，和玩家情绪硬刚。再加上社区大Mod之前的种种嘲讽式发言，跌了活该谁让你高位入场贪利益这种话能经常在多个mod嘴里说出来。说错话了几乎没人第一时间出来真诚道歉，只有到最近用户用脚投票，马上护不住盘子了，才发稿打感情牌，第二天再继续。经常团队多人态度一副你爱玩不玩，可以清了走人。在你快速发展的时候，你牛逼你傲慢，大家觉得你很酷很有个性，玩家任你挑，和你意见不一致的你可以让他们滚蛋。现在明显越来越低谷，舆论上都快成全网公敌了，社区内玩家很多骂声一片，外部更是黑稿满天飞，还不赶快猥琐发育，还飘，还浪？
    
4.  **把大多错误归咎于外部**。很多时候团队的言论，我不知道是真的这样想，还是拿出来维稳。最开始的时候，大多数时候明明是s转w自己服务器有问题，我看了solscan也是基本正常的，所有的转账卡就都怪sol链的问题。后来bsc转鞋子再卡也不敢喷bsc有问题了。之前AMA有说每天都在处理大量的误报工单，说有用户恶意提交丢失信息，但是不仅是我也有很多朋友都经历过资产卡住的问题，一般几个小时以后会到账。Yawn之前在群里说过，工单积压他们还在处理很多前一个月的报告。玩家提交了你过几天几周去处理，还喷玩家恶意提交？
    

开始的很多时候，我会选择包容理解，选择信任项目方，我相信他们能慢慢成熟。但是爱之深，责之切，当给予了太多希望后，最后如果没有达到，得到的失望也会更重。

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我个人**对STEPN游戏的理解**：

如果只以金钱收益作为唯一价值引导，当然所有的Web3游戏都是Ponzi，赚的越快，死的越快。

但是我最初看好STEPN或者x2earn游戏的原因，就是其引入了外部价值引导属性，比如STEPN相比于一些小精灵卡牌游戏多出的运动健康属性，低碳属性，未来的social属性等。通过本身的游戏属性，博彩属性再加上这些外部属性，逐渐淡化对赚钱属性的追求，每个人最后或许都可以获得自己心目中的最大价值。

但是对“淡化赚钱属性追求”的引导，可不是创始人一句不要在意gst价格就完事。这种引导是通过极强的游戏性，可以媲美其他运动软件的运动健康性等方式，**透过产品**向玩家传达的。或者说，是让大多数冲着回本和赚钱玩家入场，然后不知不觉沉浸到游戏中，忘记了回本的事情，然后进行复投追投。这可能才是真正能活的久的web3游戏。

当然，这是最终的理想化状态，目前的游戏距离这个状态还有很远的路要走。但是如果真的期待哪个链游打破Ponzi的死局，我想目前来看也只有STEPN。

不论最终成败，STEPN都会类似Axie Infinity一样，成为Web3游戏的一个里程碑，是一次很伟大的尝试。

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最后，大家倒也不必因为我离场而有什么恐慌，两个创始人还是在那，除了飘了一些，也没有变什么，团队加入了Mable以后或许会有些许改观。

前面我随手写的几点离场的理由，如果真的能够因为我的文章而有任何好的改变，我也会感到荣幸。

感谢各位一直以来的陪伴。

Pineapple

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*Originally published on [0xBigPineapple](https://paragraph.com/@0xpineapple/6-2-stepn-88)*
