# AbyssWorld 使用虚幻五引擎打造的3A大作，被SUI链各类官媒相继转发，AbyssWorld讲解

By [十六的加密日常 | SixteeN](https://paragraph.com/@0xsixteen) · 2023-03-15

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**哈喽大家好，这里是十六，欢迎来到我的频道**

**今天给大家带来的是一款使用虚幻5引擎制作的暗黑系动作角色扮演类游戏，AbyssWorld，近期也是被Sui的各类官媒相继转发，玩家可以在游戏中，玩家可以在游戏世界中化身领主，同其他玩家一起探索世界、寻找宝物，锻造更精良的武器装备或英雄。**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ceed50203baa8944d021ce3d193d00a7016726d9f13f9a6707b02f1cc66e55ba.jpg)

### 游戏背景

**游戏背景设置在一个世界尽头与黑暗势力作战的终极要塞城市，破碎之地。破碎之地中散步了充满神秘力量的灵魂碎片，玩家可以收集这些灵魂碎片。并利用他们作为能量来召唤英雄。**

**游戏中的每个英雄都有自己的能力与背景，他们有着不同的职业与背景故事，可以收集他们的灵魂并训练他们对抗黑暗势力。每个职业的技能也不一样，可以根据英雄的能力与技能的特点来组合队伍，来击败可能等级远高于自己的对手。**

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游戏玩法
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**游戏目前有两种战斗玩法，PVE与PVP**

**而PVE也是游戏的主要玩法**

### 北欧使命

**玩家需要与侵略者进行对抗，玩家的等级可以决定入侵者的强度以及奖励，玩家可以通过与其他玩家竞争来升级他们的队伍，且每个赛季都有BOSS战，玩家可以组队进行季度奖励**

### 破碎之地

**破碎之地是开放的PVE地图，由许多不同等级的区域组成。玩家可以组件自己的6人小队来对抗邪恶生物，完成任务，收集宝箱**

**_需要注意的在特定战斗中永久死亡的英雄，将不能再次使用，玩家需要在快耗尽时召回他们，避免永久死亡的风险，但是英雄会受伤，需要一定的时间进行恢复。_**

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### PVP

**大斗兽场：是PVP的主要场所，玩家可以根据自己的派别参加相对应的锦标赛，双方的由6位英雄组成一堆，分别进行1V1,2V2、3V3的战斗，每场战斗中，英雄都由ai控制与战斗并且争夺冠军，观众还可以**

**竞技场，竞技场位于主城，是玩家PVP对战的场所，竞技场适用于小规模的战斗，不需要等待以及任何社区的安排。**

**接下来就是游戏的一些场景了，这些场景都在一个名为中心城的地方**

**英雄之门：玩家可以在这里合成收集的英雄碎片，这也是玩家主要获得英雄的一个方式，每个新英雄都有自己独特的属性，玩家需要用这些英雄来探索世界并且对抗入侵。**

**深渊市场：是游戏的资源中心，英雄碎片、材料、装备、等物品都可以在这里进行购买或者出售**

**领地：玩家的领地是一座浮岛，玩家可以在岛上建造各种设施和建筑物来增加强度，通过入侵时间与在竞技场战斗可以提高自己的领地等级。领地内还有着许多建筑，玩家可以在这些建筑中：休息、训练、增加Buff提供庇护，物品锻造以及材料合成、炼金合成新的材料、为英雄恢复血量、学习魔法、领主塔、纪念塔、以及召回塔。**

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### 游戏人物

**英雄是由各个维度的战士重新铸造的灵魂。**

**有各种不同的等级，以其自身的风格来区分。**

**英雄角色是等级/种族/特质等的组合，可以装备他们熟悉的装备类型。**

**英雄角色有外部和内部属性。**

*   **外部属性指的是英雄的量化属性值，如体力、智慧、魔力、运气等。这些参数不仅决定了战斗力，而且还决定了对装备和技能的最低要求。**
    
*   **本质属性指的是英雄的战斗技能。在PVP中，一个独特的AI操作每个英雄，他们将在战斗中做出不同的决定。这些决定将决定英雄如何使用他们的战斗能力和技能。**
    

**而游戏的游戏职业目前分为5类**

**战士、武者、法师、工程师、探索者**

**游戏内呢还有着5个种族**

**霸主、人类、奥恩、赛拉科龙、西格玛精灵**

**人类**

**种族特点：**

*   **领土塔的所有权带来的奖励增强。**
    
*   **可以使用特殊的信仰魔法**
    
*   **对设备的高度依赖**
    

**奥恩**

**种族特点：**

*   **能够使用独特的太阳和月亮魔法。**
    

**+当您不是团队中最高级别的角色时，奖励增强**

*   **对各种元素的抵抗力差**
    

**塞拉科龙**

*   **高基础魔法抗性。**
    
*   **独特的 Seracoron 攻击方式**
    
*   **装备加成低。**
    

**西格玛精灵**

*   **减少初始魔法学习要求**
    
*   **能够释放独特的天文魔法攻击**
    
*   **施法中断会造成自我伤害**
    

**除了霸主以外每个种族都有自己的特点，而且每个英雄也都会有一个特征，**

**这些特质可能是优点也可能是缺点，他们在战斗中的途径都是不同的，大家可以研究一下**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6527b9436ff3ece19c554a743eb1c406a2f6ad01e4c8e70a43206caf528b08da.png)

### 路线图

**接下来我们来看到他的路线图，该项目与2022年的二季度开工，而且项目方还是自己拿出的200万用来制作游戏，可以看出项目的格局是非常大的，他们也在2022年的2季度与WEB2的几家顶尖公司建立了合作伙伴关系，近期呢他们也要推出自己的DEMO了，从他们发布的预告片可以看出游戏的制作非常的精良，已经不输Web2的游戏了，他们目前定在今年的第三季度开启游戏的Alpan版本，并且在Epic Games与多个渠道发布，在第四季度发布正式版。大家可以好好期待一下了。**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/74e8cb250baad076953c7ae975a3c6bf9f943b82705d118882180cda988d823b.jpg)

### 经济模型

**经济模型的话目前白皮书上并没有写到，但是他明确了不会像传统的Gamefi游戏那样，给重复且简单的任务玩家发放代币，他要奖励给在PVE完成特殊任务的团队以及在排行榜、pvp中获胜的玩家，以避免投机行为**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f86e4669ed08aa5510bf4e5dd273744edf062235aa40f2fbdd45bbd3e7a41a90.png)

### 总结

**游戏还是非常优质的，有机会成为现象级的项目，目前Gamefi游戏最大的问题就是可玩性不强，以及玩家的利益需求太过于明显，导致各种高开低走死亡螺旋，而这款游戏既有可玩性，而且他立志于将WEB3空间与Web2的游戏玩家链接，通过Web2传统游戏公司的帮助，引导Web2用户认识到Web3的游戏，这样的话就会有一部分为了玩游戏而进入来稳定游戏的发展。游戏还处在早期阶段，他们的白单也分为免费白与折扣白，如果能拿到免费白单还是比较值的，有兴趣的小伙伴可以关注他们的DC我会放在视频的下方**

**大家也可以进入我的社区，社区内也会不定期进行抽取项目白名单以及一些优质项目**

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