# 关于NFT版税

By [2032th.eth](https://paragraph.com/@2032th) · 2022-09-06

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版税作为 NFT 创作者的主要收入来源，决定了创作者的创作动力，也将影响整个 NFT 生态的发展。但随着 NFT 种类越来越多，一些身份 ID 类 NFT、通行证类 NFT 更像是链上基础设施，缺乏艺术价值。因此，业内人士认为，版税收取有其必要性，但应该分门别类，针对不同类别的 NFT 设立不同的版税收取标准可能是更好的方案。

在激烈的争议声中，处于风口浪尖的 X2Y2 快速发布了一份新声明表示，版税政策仍在制定中，最终决定将取决于 Token 持有者。X2Y2 补充称，「取消版税并不是 NFT 市场的完美经济模型：0% 版税绝对不是前进的方向。」该平台希望制定正确的标准为 NFT 行业未来发展铺平道路。

为了平息反对者的愤怒，X2Y2 透露将对现行的「版税政策」进行改进，包括强制对 1/1 艺术品和类似作品 NFT 征收版税；上线「仅限持有人」投票系统，让 NFT 持有者作为一个群体来决定，是否启用 / 禁用自定义版税。

对 1/1 艺术品强制征收版税的原因不难理解。艺术品（1/1, Art）NFT 往往发行量较少、艺术性较强，版税是其基础的商业模式。

而 NFT 除了艺术品之外，还有很多其他的类别，比如通行证 NFT、工具类 NFT 以及游戏内的道具 NFT、元宇宙中作为基础设施的 NFT 等。这其中许多 NFT 的存在代表着一种身份凭证或链上凭证，本身的艺术性有限，且发行量较大。此前，就有一些业内人士提出，为通行证 NFT、游戏道具 NFT 支付报税不太合理，因为它们本身并不属于「艺术品」，只是一种虚拟物品。

因此，有业内人士认为，版税收取应该分门别类。不同类别的 NFT 应当有不同的版税收取标准，而版税收取比例也不应由创作者和 NFT 项目方随意制定，行业应该建立起一套被普遍认可的框架。

实际上，在 X2Y2 推出「自定义版税」功能之前，去中心化 NFT 交易平台 Sudoswap 推出的 sudoAMM 便将平台内所有艺术家版税设置为 0%。此举是为了降低每笔 NFT 交易的成本，以提高撮合效率，实现自动做市商机制下的 NFT 交易。当时，社交媒体上就掀起过免版税交易道德的讨论。只不过，此前 Sudoswap 的交易体量较小，没有引发大规模关注。

而随着 sudoAMM 被越来越多人使用，它的无版税设定开始被业内注意到，这其中也包括一众竞争对手。根据 Dune 8 月 27 日的数据，在上线一个多月后，sudoAMM 总交易用户达到 18557 人，总交易量则突破了 15858 枚 ETH，交易 NFT 数量超过 11.7 万枚，从 DAU 看，日交易用户增长较快，这与 NFT 目前冷清的交易氛围完全不同。

显然，「不收取版税」一定程度为 sudoAMM 的崛起提供了助力，在此情况下 X2Y2 上线「自定义版税」功能，既是竞争策略，更是它在熊市环境下留住用户以保持市场份额、刺激交易活跃度的商业策略。

换言之，NFT 市场「0 版税」的风从 sudoAMM 开始就刮起来了，当下的市场环境下，即便 X2Y2 不跟风，也会有其他竞争者跟进。

对于交易平台来说，无版税可降低用户交易成本，有助于提升交易活跃度，进而增加平台收入。因此，他们有动力取消版税或者上线「自定义版税」功能。但长期来看，如果没有版税收入，创作者的创作动力将会下降，将从上游生产端影响整个 NFT 生态。

在当前不成熟的 NFT 市场中，行业意见领袖 Punk6529 将版税比喻成小费（tips），「绝大多数餐馆都没有强制要求付小费，但这已成为西方社会的惯例，Tips 是对服务员的回报。」

而在当前的 NFT 市场，对于版税「该如何收」尚未达成共识，也无法形成行业规则。X2Y2「自定义版税」引发的讨论开始让业内意识到，「一刀切」式地收或不收版税似乎都不太合理。随着 NFT 市场的持续发展，涵盖的虚拟物品种类越来越多，分门别类制定版税收取政策、为创作者和用户提供更多可选择空间，不失为一种更良性的发展方向。

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*Originally published on [2032th.eth](https://paragraph.com/@2032th/nft)*
