# League of Ancients（链上王者荣耀）

By [追风Lab](https://paragraph.com/@3344521) · 2021-11-24

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### 基本信息

定位：首个moba类（王者荣耀，dota，英雄联盟）链游

website: [League of Ancients | Free-To-Play & Play-To-Earn NFT MOBA Games | Binance Smart Chain](https://www.leagueofancients.com/) Twitter：[League Of Ancients Official 🪙 $LOA (@LOAOfficialMOBA) / Twitter](https://twitter.com/LOAOfficialMOBA)

Discord：[https://discord.gg/AW3KdfXT](https://discord.gg/AW3KdfXT)

TG：[https://t.me/leagueofancients](https://t.me/leagueofancients)

### 游戏特点与玩法

**游戏特点：Free to play + Play to earn + Defi**

（1）无入场门槛，采用与传统游戏类似的策略，只需下载下来，就可以免费畅玩，英雄无需购买，全部免费试用

（2）也可以paly to earn，即允许玩家通过玩游戏来赚取加密货币

（3）defi 跟现在主流的moba游戏一样，loa也有皮肤，以NFT的形式存在，即皮肤可自由交易，另外皮肤可以用来挖矿，赚取加密货币

**玩法：匹配+NFT匹配+锦标赛**

**匹配**：这个跟王者荣耀的匹配赛是一样的，输了不会“掉分”，完全免费，可以使用所有英雄，可以获取少量代币

\*\*NFT匹配：\*\*这个就是王者荣耀的排位赛，同样分赛季，排外到的都是同分段选手，你选英雄的时候，只有拥有这个英雄的皮肤，才能玩这个英雄。

分段名字从低到高依次是：Sentinel, Royal Knight, Zealot, Duke, Arch-Duke, Lord, Overlord

就像王者荣耀的青铜，黄金，铂金，白银，钻石，星耀，王者，荣耀

排位赛获得的游戏代币更多，赛季结束就会根据上赛季段位来重置新赛季段位

**锦标赛**：这个类似王者荣耀的巅峰赛，报名费5%，获胜者获得LOA奖励

NFT皮肤：
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你的皮肤越稀有，在游戏中通过匹配或排位得到的代币也就越多，稀有程度和奖励倍数如下：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c4aba8cfb99a3f2339e3e46829938f0af7befb42c90d9d09d369acc9a50dc225.png)

皮肤获取的途径如下：除了最高等级的皮肤必须通过皮肤融合，其他皮肤都可以通过开盲盒/预售得到

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fd604a62ccd087577d838456cd25778bf147d2e87d7408f81cadb56bd5ef0fa7.png)

defi功能，通过质押获取LOA奖励
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套装加成：收集到五个不同职业的英雄可以有套装奖励
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这些不在赘述，白皮书里都有

### 代币经济模型

治理币：LOA

*   代币用途（暂时未明确）
    
*   Tokensale
    
    *   代币分配
        

总流通量：100000000

初始流通量：

流通市值

这里直接看图

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c64ea3472dd3938e9f832c9cb755b04e3f60b4034d59a5d7d738df195f3ea6f5.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2b7e20505c227e3564b8fac15479b77fb2c9b81d035a246db08823bbec08225d.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/50936b4651dcce69b5b64555c2b0f5f163b8747e5395aefb80457131184ed9e8.png)

tge后都是按天发放的，所以初始流通量会非常小，前期的抛压也非常小

### Roadmap

这是唯一不确定性很高的一点，游戏开发太慢了，不过官网看团队的确是在认真做事的

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b5a7e901bc570ba6844f607d8f8c9b025f7dc2bd40e4f5b1477f3255ecb808c1.png)

### 项目评价

（1）0入场门槛，先吸引流量，——在传统moba路线

然后激励大家买皮肤，王者荣耀可能是因为那一点点属性加成外加皮肤确实好看，那么LOA靠的就是皮肤加成的赚钱效应以及nft本身的价格吸引

皮肤售卖已经是被市场证明过的成功案例，LOA把他搬到了链上，个人认为成功概率挺高，并且和defi，PTE相结合

（2）经济模型分析

平台收益：20%的团队代币预留，并且线性锁仓 1827天

游戏内收入：NFT交易费用，NFT合成费用，以及其他游戏内消耗，80%回购LOA

（3）游戏开发进度太慢，虽然在官网看了团队的确是个认真做事的，但是距离游戏正式上线还有一年时间，有点久。欢迎加入社区交流：

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