# STEPN大更新后的总结

By [FF@Livermore](https://paragraph.com/@450000) · 2022-06-10

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今天总结点接地气的。

如果GST跌到0.01我还会走100分钟吗？

答：别人我不知道，我不会。

走100分钟100块都赚不了真的没动力。

经历了这次崩盘，

对“死亡螺旋”的理解更深刻了，

用“归零”这个词来描述不合适。

对于GST、GMT和STEPN游戏的关系也进行了重新定位。

* * *

GST以后将是每个Realm独立的代币，名字可以由合作伙伴起。

GMT做为通用代币连接每个Realm。

GMT除了STEPN游戏内使用外，还有其他的应用场景。

* * *

第三个Realm上线后。

共享的能量几乎可以忽略不计。

如果参加新的Realm就要重新开始。

按照目前的经济模型来说，

在老服挖GMT是最划算的。

除非每个Realm分配的GMT额度不同。

在新服打金赚GST会比老服更有优势。

但是如果只是存量用户博弈。

到哪里都是苟延残喘。

* * *

曾经降低Mint费用带动币鞋价格齐飞。

如今提高Mint费用导致币鞋价格齐降。

核心原因还是清退用户导致鞋子库存过大。

需要时间让新人进场来消化这些鞋子。

如果消化不掉，“死亡螺旋”就会持续。

> **地板鞋价高于铸鞋成本，有套利空间，市场会逐渐繁荣，否则内卷。**

* * *

现在STEPN的最大问题是消费场景过少，

很多大佬已经打通关，

想花钱也没地方花，

所以造成GST的通胀。

未来项目方应该在技术方面多下把劲儿，

加速产品迭代，

带来更好的体验。

2022年6月10日23:10分。

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*Originally published on [FF@Livermore](https://paragraph.com/@450000/stepn-8)*
