# 视频游戏怎么适应web3？

By [63ghj](https://paragraph.com/@63ghj) · 2023-03-25

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Web3 游戏持续存在并蓬勃发展

我们正处于解锁新一代 web3 原生游戏的风口浪尖，这些游戏将很有趣，具有广泛的吸引力，并且由区块链技术独特地支持。

开发人员通常需要尝试几次才能学会在新平台上构建。以手机游戏为例：Pokémon Go 是首批真正的移动原生游戏之一，通过 GPS 和集成摄像头等智能手机独有的功能实现。然而它的原型 Ingress 直到 2007 年 iPhone 发布五年后才推出。我们不能仓促产品周期。我相信我们会在未来几年看到第一款 web3 原生游戏出现，也许比我们想象的要早。

在短期内，还有机会通过开放经济扩展现有游戏类型。过去，下一款大型游戏通常来自玩家“模组”，例如 DOTA（英雄联盟）或 DayZ（PUBG）。游戏模组通过 web3 可组合性得到增强，创作者可以通过代码自动获得所有权和财务奖励，自由利用彼此的资产。

适用于每种游戏资产的生产就绪生成式 AI

2023 年热门游戏的最大革命将是为制作现代游戏所需的所有资产类型创建可用于生产的生成式 AI 模型。

游戏是目前最复杂的娱乐形式，涉及在复杂的制作流程中组合的数十种不同类型的创意资产。资产类型包括 2D 艺术、3D 模型、纹理、音效、音乐、角色、动画、关卡设计、电影等。这些资产类型中的每一种都有自己高度专业化的生产流程，配备专门的工具和艺术家。

如今，生成式 AI 在创建 2D 图像方面受到了最多的关注。但一场悄无声息的革命正在发生：科学家们正在研究适用于所有资产类型的人工智能模型。3D模型。音乐。声音效果。大部分工作仍处于研究阶段，但我们看到初创公司围绕每种模型类型迅速形成，目的是将工作产品化。

到 2023 年底，将有可能使用文本提示来生成制作游戏所需的几乎任何资产。“一个穿着高跟鞋的沉重女人在砾石上的脚步声效果”，“带有激光枪的未来主战坦克的 3D 模型”。这样做的效果将是释放我们从未见过的创造力。

游戏剧场

“Red vs. Blue”是 YouTube 上最早的热门歌曲之一。这个 2004 年的网络系列诞生了“machinima”风格，它使用操纵的游戏角色模型和修改的摄像机角度来讲述视频游戏中的故事。

自从这些天以来，出于戏剧目的“破解”游戏内资产，Minecraft、Fortnite、Roblox 和 GTA 都为创作者投资了工具和模式。游戏很快成为年轻创意者的画布、画笔和色彩。

Minecraft 推出十多年后，仍然是当时最经久不衰的世代游戏之一，是第一个在 YouTube 上达到万亿观看次数的可识别 IP。这主要是由于 IP 的无限创造力，加上更新的世界、物理和资产。

在行业向 F2P 和 Live Ops 转变的过程中，开发人员不再那么重视自定义大厅、旁观者工具以及游戏即剧场的理念。随着 metaverse 概念的发展，我希望 2023 年的开发者将重新回到这种想法，即推出专注于创意工具、功能和基础设施的游戏，将其作为游戏核心循环的一个组成部分。

Web3 游戏重新定义乐趣

鉴于游戏的开发周期较长——从两到七年不等——我预计当前的熊市将使开发商与游客分离。强大的 web3 工作室已经意识到，随着时间的推移，仅靠经济回报、伟大的艺术和代币经济学并不足以推动一款可持续发展的游戏。这些游戏也需要有趣。

他们的游戏中固有的乐趣因素将在来年被创作者确定，以及 web3 是必须的原因。游戏乐趣的来源之一是投机和交易（参见 Runescape、魔兽世界，甚至是华尔街赌注），尽管获得乐趣的方式还有很多。您的游戏是否像英雄联盟一样以激烈的即时团队战斗和战术决策为中心？还是像暗黑破坏神那样复杂的进阶系统？是像 Candy Crush 这样容易解决、重复但又有趣的谜题，还是像 Animal Crossing 这样轻松的家庭游戏？.Web3 游戏开发人员在确定他们的游戏面向谁、如何为这些过剩的游戏玩家提供服务以及加密货币如何融入他们的游戏时可能会回归基本面。然后他们会测试、测试、测试，看看他们是否找到了乐趣。

Metaverse 引领时尚潮流

游戏玩家知道，英雄联盟和堡垒之夜等游戏中的角色皮肤是一种重要的自我表达形式，因为它们已成为玩家身份的一部分。这就是为什么角色皮肤是一项大生意，尽管它没有游戏玩法的好处。

数字原住民、Z 世代和 Alpha 世代要求品牌在 Metaverse 中实现自我表达。在该群体中，五分之二的人已经认为在数字世界中通过时尚进行自我表达比身体更重要，四分之三的人表示他们将在数字时尚上花钱。

像 Gucci 这样靠拢的品牌将得到消费者的心和钱包（实体和数字）的回报。随着实体品牌走向数字化，更多数字品牌将走向实体化，从而带来更激烈的竞争和更广泛的采用。不全力以赴的品牌将被抛在后面。

消费者将要求在 Metaverse 中实现跨体验的互操作性，因此随着时间的推移，品牌将青睐能够让他们在不同游戏和虚拟世界中穿着耐克鞋的平台。Z 世代和 Alpha 世代在物理世界和数字世界之间无缝移动。拥抱这一点的时尚品牌将获胜。

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*Originally published on [63ghj](https://paragraph.com/@63ghj/web3)*
