# 关于crittez的一些分析

By [cicha](https://paragraph.com/@7221) · 2022-01-19

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一、优势方面。

crittez有几个关键的地方不容忽视：

1.绑定超级流量，未来大有破圈之势。基于minecraft（我的世界），一款长久不衰的沙盒游戏，光discord每日在线常在20w+，全球玩家过千万。作为一个游戏爱好者，第一次知道这款游戏是早先看到我的侄女每天用手机爱不释手的在游戏里面建造，可以说这款游戏影响了很多z时代的年轻人。

2.一个0-1驱动的项目。开发者借助block的代币分发作为打开游戏的经济模型的天花板，为传统游戏做经济赋能，这是区块链游戏和传统游戏的一个历史性交汇和突破。

3.创造力开始转变为经济效益，经济效益继续进一步催生创造力，这就是经济激励的好处。目前，游戏资深玩家可以通过自己的创造力，变现在游戏中独一无二的资产。这个事情正在发生，而且会让更多人看到，加速破圈。（下图是一个玩家发布的城堡）

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e8d24a7283c8a9a3df6dd8058891f1037246981d82e05d92e29babd175b44aef.png)

4.生产关系的优化，游戏里的地块(plot)通过公平分发后（通过icy.tool查到目前并无鲸鱼积累），可自由通过opensea等nft交易市场转让，土地的归属权即决定土地上各类形式虚拟资产建造权，收益处置权。未来通过智能合约，可能衍生出土地归属权，建造权，收益权的重新分配。

5.对照sand,mana等还处于早期阶段，估值较小，潜力较大。

二、其他相关风险。

1.游戏并非无准入机制，需要花100多元购买minecraft的游戏准入（买断式），这一点可能阻碍区块链玩家的进入，相对mana,sand是第一道门槛。

2.block目前的产出与参与游戏的Genesis Critterz总数（需要staked,目前3800个2600在质押)和游戏时间正相关，block的总量分配，价值捕获以及能否激励更多玩家进入游戏，暂时不明。

总而言之，目前该项目起手打了一波好牌，后续能不难把故事和数据讲好，还需要继续观察。

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*Originally published on [cicha](https://paragraph.com/@7221/crittez)*
