# StarkNet 生态进展 | ChainBreaker Podcast 第三十九期精彩回顾

By [Abigail](https://paragraph.com/@abigail-17) · 2023-11-04

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**背景介绍**

以太坊扩容是一个十分复杂但却绕不开的话题，方案也层出不穷，主流的包括 Optimistic Rollup 和 ZK Rollup，提到 ZK Rollup 就不得不关注 StarkNet 和 zkSync，本期播客主要带大家了解 StarkNet 的最新进展以及生态值得关注的项目。

**背景介绍以下为本次直播活动的观点摘要。**

**LEO**

**StarkNet** 是一个以太坊**通用** Layer2 解决方案，**zkSTARK** 是 StarkNet 开发团队 **StarkWare** 创始人创立的一种零知识证明算法，STARK 最早的应用是**商用**解决方案 **StarkEx**，建立在上面的应用包括 dYdX、Immutable 等，主要是为每个应用定制解决方案，而 StarkNet 是一个通用的、去中心化的 Layer2 协议。

StarkNet 最近进展比较多，**最重要的是编程语言 Cairo 1.0**，目前其还是一个 Alpha 版本，今年年底将推出 Cairo 1.0，对语言会有相当大的改进，**首先是语法的改进**，现在在 Cairo 上写合约不支持循环，对于开发者而言十分复杂，未来改进后会支持循环，代码方面语法的改进会更接近于目前的 Rust，Cairo 1.0 对开发者的友好度会提升很多。**然后是安全性的提升**，未来取消交易也会收取 Gas 费，防止无效攻击造成网络拥堵。Cairo 1.0 明年年初将会有网络重置，为了使目前的网络更好地兼容 Cairo 1.0，以及放弃以前冗余的代码重新开始，届时 StarkNet 将变为一个全新的网络，网络的迁移是一个无缝的过程，用户只需要升级钱包，而开发者需要合约迁移。

**Sequencer** 是排序器，可以决定哪些交易被打包，相当于矿工的角色，**Prover** 主要起压缩交易的作用，例如从 Sequencer 处收到 1 万笔交易，进行计算压缩，生成证明，任何人都可以验证。

Layer3 跟 Layer2 差别不大，相当于多了一次压缩，Layer3 产生的交易经过 Prover 的压缩生成证明，Layer2 再压缩一次，生成证明，最后这个证明再放到 Layer1 进行验证，两次压缩可承载的交易量会更大，以此实现更高的可扩展性。

StarkEx 上除了 dYdX、Immutable，最近还有一些新项目，主要是衍生品和 NFT，衍生品包括 ApeX、GammaX，ApeX 已经上线了，GammaX 很快会上线，dYdX 因为明年就会迁移至 Cosmos，所有 StarkEx 会有一些新的衍生品项目出来，NFT 项目包括 Sorare，主要做体育卡牌相关的明星卡，例如 NBA、美国棒球联盟，市场份额已经非常大。

StarkNet 由于在链上可以验证很大的计算，所以计算成本十分低，对计算要求很高的**游戏类**项目就适合在 StarkNet 上开发。非常看好 Topology 开发的游戏 **Isaac**，这是一个根据三体改编的链上游戏，有两个模块，一个是游戏模块，游戏全部的合约都在链上，另一个模块是 DAO。游戏关键的决策由 DAO 决定，DAO 又由玩家决定，游戏玩家的交互度会决定 DAO 中的投票权，这极大改变了以往玩家与游戏之间的关系。其他游戏包括 Loot 生态的 Loot Realms，太空对战游戏 Influence。

StarkNet 虽然用的零知识证明，但重点主要在可扩展性上，隐私并不是 StarkNet 默认的功能，未来会在 Layer3 上有专门的应用链。

**关于 ChainBreaker**

由 [@mrblocktw](https://twitter.com/mrblocktw)、 [@nake13](https://twitter.com/nake13)、[@momoxi17](https://twitter.com/MoMoxi17) 主办的 ChainBreaker 播客，每周五晚上8点直播。

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*Originally published on [Abigail](https://paragraph.com/@abigail-17/starknet-chainbreaker-podcast)*
