# SHATTERED EON太空海盗

By [AmazingChar](https://paragraph.com/@amazingchar) · 2022-04-08

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![海盗时代开始了](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/856f08a3e8e18044694243e699e1bb6880acc0c28138547f8a719be2255752a1.png)

海盗时代开始了

### 重要网址

**官网：**[**https://shatteredeon.io/**](https://shatteredeon.io/)

**白皮：**[**https://admin-83.gitbook.io/shattered-eon/**](https://admin-83.gitbook.io/shattered-eon/)

**DC：**[**https://discord.gg/shatteredeon**](https://discord.gg/shatteredeon)

### 主要卖点

*   DEFI
    
*   狼羊策略
    
*   设计风格：赛博朋克+像素
    

### 合同地址

\-殖民NFT：0XC799F57355677A19B91C722734743215513DECE5

\-AI-LAX海盗NFT：0X9214E4D522C7398362406141355472A67CEA8840

\-皮西亚斯殖民地：0X3D35818B29C61EF9E5F1D5B88FD9168636A888A7

\-轨道BLOCKADE海盗阵营：0XC4799E326FF8CFA7FF6AE3DBF97A80021694CF57

\-REONTOKEN：0X599124661F8E030EB58139831AD4566B36976601

\-EONTOKEN：0X0E74417B5A86BB99E6BD27CD4EF8772C8EEA8310

\-精炼厂：0XFD7936BB96F49F292E61A5F2F7C02E914A0A9D90

### 故事背景

故事背景非常简单：某星球有重要资源，殖民者将去该星球采矿，但其中部分人变成了海盗抢夺其他殖民者的收益。

### 货币

货币方面，REON作为游戏内货币承担主要功能；EON承担部分游戏内功能，和主要的交易功能。

两者转换依靠精炼厂。

### 主要参与角色

\-殖民者

\-海盗

### 殖民者

殖民者是游戏最核心的角色，承担defi功能。

![每名海盗都有独特设计。“柴油朋克”](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b4327ddc08161666797a6b57480cada94e8239f2f974eab85df3c072706f78f2.png)

每名海盗都有独特设计。“柴油朋克”

最初10000名创世殖民者由消耗eth来mint产生。之后各代则改为则由REON或者EON资源。

![殖民者mint成本。需要注意的是10000名之后的殖民者有10%几率mint不成功（被海盗拦截）。](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/203548653e7a710a7a9421aafb6fdcd3d5d20fe7d2c9eca72c8a1fe5ccb84204.png)

殖民者mint成本。需要注意的是10000名之后的殖民者有10%几率mint不成功（被海盗拦截）。

殖民者的可选动作和对应风险

![充满风险的抉择](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/51c0ef4791b2af399c0af1db55b6a58f3680f7f416f61ec0408c439da7186aac.png)

充满风险的抉择

### 海盗

海盗能够获取普通殖民者的挖矿收益（质押收益）。殖民者总收入按照所有殖民者选择的选项不同抽取比例，再在海盗中按等级分配。

海盗最多占总人口的10%，当海盗比例达到10%时，新的殖民者投敌成功几率下降为0%。

海盗的动作选项：完全没有风险

![我是星际海盗王路飞！](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ff1c655a2f3268b90efdd1c91197ee6f9de774b5bb735aa4ceca21bcbf6e5a02.png)

我是星际海盗王路飞！

### 精炼厂

将REON精炼成EON的场所。转换参数项目方可调。

![需要很长的精炼时间](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4cfa6088cf1a5e6c7fd75c0b9b5f06442c4da2edd7639c8be677be254b8435f3.png)

需要很长的精炼时间

*   主要让项目方能够调节REON产出和EON数字的平衡。
    
*   看起来没有意义，属于故意延长游戏时间的设定。
    

### 其他隐藏在界面的彩蛋

![盈亏栏目](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fe6fbd24c55b5470eed0e9ceb212be876cfc999002279533f9c926ed893ed4cd.png)

盈亏栏目

记录神秘碎片的数值，神秘碎片一共有4种，有稀有度区别。

目前未知神秘碎片怎么样影响REON产出。

记录ONOSIA的数值。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d739a91f80a197cc254da415167ddac2f1669146f9fb9193a5f40f87c6c4174d.png)

神秘科技的碎片，最核心的科技甚至需要献祭一名海盗的生命才能得到？

![海盗世界的drug](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4d619b53edb497d7e35bae5c6789df5a79c80d355f8a24b62dacc16a56e4a7d5.png)

海盗世界的drug

这个就很明显，Onosia是殖民者用来贿赂海盗，减少损失保全收益的方法。

### 玩法分析

*   从游戏机制设定来看，海盗方所有的动作选项均完全没有风险，而殖民者一方则充满了被压迫被掠夺的气息，甚至连mint都有10%几率被海盗破坏，因此刚进入的玩家很容易一开始就选择直接48小时后马上转职海盗。
    
*   由于海盗人口占总人口的上限为10%，而海盗掠夺的资源至少占总产出的20%，因此越早拿到海盗的玩家，将获得较高的收益。
    
*   目前社区猜测，海盗有可能截获其他人mint的新殖民者甚至新海盗。这个机制成立的话，欧皇海盗可以一下子就成为海盗王。
    
*   有趣的玩法集中在海盗，包括未来海盗的装备、飞船、神秘科技碎片。
    
*   殖民者看似没有更多玩法，除了有一个贿赂的设定。
    

### 路线图

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/02d1df4cdb52a03400973031879bcc6f75124d5669aef0198bc387f8beb57654.png)

ORBIT 1.0

开放质押

开放海盗转化

ORBIT 1.1

开放海盗升级

开放神秘碎片和onosia

后续先不用看了，新增的小行星据点、帝国要塞等剧情。

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*Originally published on [AmazingChar](https://paragraph.com/@amazingchar/shattered-eon)*
