# GameFi - Project  CEBG

By [Alpha Shark Analysis](https://paragraph.com/@asanalysis) · 2022-06-16

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> 本文源自于**Alpha Shark 研究中心**伙伴「**Roney.eth、Stillearly、0xLY(Lucas)**」三位共同制作之报告内容撰写而成。

Alpha Shark 研究中心目标在于找到市场的投资标的，并**给予鲨鱼金库真实投资建议**，包含投资资金占比、投资时长、进场出场点位。本文将研究报告内容做简化并公开分享其中部分内容

本文理解难易度：★☆☆

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項目介紹
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cb7b11349bcadc3f38516d35347fc764df3f27126ac2266582520c1921f701cc.png)

Crypto Elite’s: BATTLEGROUNDS （以下簡稱CEBG)，是一款二次元橫向射擊動作遊戲，玩法類似知名作品 『Super Animal Royale』- 超級動物大逃殺，每一局共有40位玩家，空投至場地的隨機一處後開始進行廝殺，最終活下來的玩家或隊伍勝利。

### 特色

a. 一局10分鐘，快速享受刺激的大逃殺遊戲

b. 無需NFT就可以進行遊戲

c. 與夥伴組隊，共同挑戰其他玩家

d. 遊戲後獲得專屬代幣，該貨幣計劃將上架至交易所

### P2E

a. 根據玩家遊戲時的表現與獲得道具，給予獎勵代幣CEG

b. 賽季結束時，根據玩家排名，發放治理代幣CEG

c. 沒有NFT的玩家仍可以獲得CEG，但須持有NFT才可以領取

### 遊戲模式

PVP - 基礎的大逃殺玩法，最多40位玩家競爭獲得最後勝利，戰鬥後會進行排名與積分計算，並發放對應的獎勵貨幣。

PvE - 無需任何操作的放置型自動戰鬥，戰鬥會持續一段時間，獲勝可以拿到獎勵，戰敗則沒有，根據官網說法，會是類似AFK的放置玩法。

Lv. UP ！- 提升你的角色NFT，除了可以獲得戰場上的優勢外，也可以參與獎勵更多的高級別戰場，每日可獲得的貨幣上限也會隨之提升。

TEAM - 作為多人混戰的動作遊戲，夥伴是不可少的，遊戲後續計畫新增多人語音、直播、即時訊息等交互服務，讓團隊作戰更輕鬆。

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團隊介紹
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ed0e51f98a408a4f764950a5132052dd181088a4af6abdf4b9c95f0e844e3322.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9ea19494f44851cbec5692ba7b174ead27c9710de973336dca40c0e77d29eff4.png)

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代幣經濟
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### 雙代幣模型

*    治理代幣 CEC
    
*    遊戲代幣 CEG CEBG 盒子
    
*    CEBG 盒子是 CEBG在 Marketplace上向用戶銷售的盒子系統。
    
*    購買 CEBG Box 需要花費 CEC。
    

IGO

*    04/25 發售8000個盲盒 (Genesis NFT)
    
*    數分鐘内售完
    

### 治理代幣 CEC

基本資料

*    總供應量:1億枚
    
*    如何獲得:P2E, CEX, DEC
    

功能

*    購買和升級遊戲NFT
    
*    部分收入將投入 CEBG 國庫，用於發展/外展工作
    
*    CEC 持有者有權參與社區治理
    

### 遊戲代幣 CEG

基本資料

*    總供應量:無限
    
*    如何獲得:P2E
    

功能

*    P2E需要能量, 能量可由CEG購買
    
*    遊戲的武器損壞, 可花費CEG購買修復油以提高勝率
    
*    升級NFT 和減少 CD時間 (所有升級和PVE都會觸發CD)
    

### 代幣釋放週期

發行的 CEC 代幣總數為 1 億枚。以流動性穩定市場

       團隊:總供應量的 15%
    

*   IDO後6個月釋放5%;
    
*   之後每六個月線性釋放;
    
    顧問:總供應量的 5%
    
*   鎖定期6個月，每6個月線性釋放15%;
    

天使輪：總供應量的 8%

*   TGE 時釋放 3%。鎖定期6個月
    
*   以後2年每季度線性釋放;
    
    私人回合:總供應量的 6%
    
*   TGE 時釋放 5%。鎖定期6個月
    
*   以後2年每季度線性釋放
    
    生態系統建設:總供應量的 9%
    
*   TGE 時釋放 10%
    
*   線性發布30個月
    
    Play To Earn :總供應量的 35%
    
*   不鎖定，根據市場釋放
    
    質押和流動性挖礦:佔總供應量的 19%
    
*   每年減產 15% 後發布。
    
    消失:1%;
    
    初始流動資金池:2%(Dex)
    

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戰略合作夥伴
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### 合作聯盟

策略夥伴： KuCoin Ventures、KWENEL Ventures、Initiate Capital、Multiverse Play、COSOSWAP

鏈遊公會： 21 Gaming、Hot Capital、GameFi Daily、Gamestreet、 Astrounautes Guild、AxBeSports Guild、Lighting Guild、 Blockchain Gaming、Asgard Meta Guild、Cabron Meta Games、San Lazarus Guild、Shadow Scholar Guild、SFC Guild

DAO：AlphaDAO、AMG DAO

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風險評估
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社群熱度一般

1.  推特粉絲 76.1 K ，推文轉發數<15，愛心數為100-300區間。
    
2.  DC成員76K，在線人數約5千多，比例偏低。
    
3.  Youtube訂閱數500，影片點閱數百，最高一支影片僅兩千點閱。
    
4.  DC公告表情數 數十至一百，以五千在線人數來說，社群活躍比例偏低。
    
5.  曾經更換過官方推特，原因不明。
    

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AMA-計畫延宕

      1st AMA DC群內 (1月中旬)
    

*    由唯一露臉創辦人Jesse 與核心成員Steve舉行
    
*    內容:遊戲介紹，社交系統願景
    
*   公布路線圖: 提及二月遊戲上線，並提供DEX代幣交易 (兩者均延宕)
    
    2nd AMA with San Lazarus Guild遊戲公會 (二月中旬)
    
*    改口三月初遊戲beta版本上線 (延宕)
    
*   內容:與上次AMA均相同
    
*   Q&A環節:有人詢問與大逃殺遊戲不同處，創辦人答:這是第一個大逃殺區塊鏈遊戲
    
*   透露團隊成員大多數在新加坡
    
    3rd AMA with 21 Gaming 遊戲公會(二月底)
    
*   內容與前兩次AMA均一致，提問都是套好的。
    
*   重點強調三月即將預售 (延宕，四月底才在Kucoin平台首輪預售)
    
     4rd AMA with Axtronautes 遊戲公會 (三月中旬)
    
*   提及防作弊以及防黑客措施，項目方回答:敬請期待
    
*   改口beta版本將在四月初發行(延宕，五月底才開始封測)
    
*   八月即將推出3D版本 (原本路線圖顯示，六月就會推出3D版本)
    
    5rd AMA with Kucoin (四月底預售前)
    
*   觀眾問到團隊成員問題，項目方僅提及成員經驗豐富。
    
*   提及六月初會有 v1.0遊戲釋出，並透露團隊 內已經開始遊玩 Alpha版本(有兌現)
    
*   測試後即將推出 v2.0，打金功能正式上線。
    

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團隊成員疑慮

● 核心團隊不透明

*   目前所有AMA均由Jesse主持，並無見到其他團隊成員。
    
*   在前期的簡報中，開發團隊有其他三人(匿名)，但現今官網與白皮書都沒有放入他們的資料。
    
*   除了Jesse有露臉以外，前期還有一位Luca有露臉，但目前資料都沒有他掛名，疑似退出團隊。
    
*   顧問團隊Michael Yue，經交叉比對，確實在巨人網路任職，但是不是co-founder 有待商榷。
    

● 創辦人Jesse 背景調查

*   根據linkedin顯示，他在加拿大讀書，後續在上海工作到去年2021，推估人仍然在上海。
    
*   四年的工作經驗在勝遊網絡，主打遊戲研發，但什麼外包都接洽，去年曾加入網易但今年初就離開。
    

● 簡評

*    創辦人Jesse背景有公開透明，算是誠實的創辦人。
    
*   開發團隊推測為外包，創辦人一人多用統整一切事務。
    
*   專案還太早期，遊戲夭折率很高。
    

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營運狀況
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團隊運營狀況

AMA截稿前共舉辦過5次，分別於一月(1次)，二月(2次)，三月(1次)，四月(1次) 每次均由運營經理Jesse 回答，合作AMA均為遊戲公會，盲盒販售前與Kucoin平台。

4/15發布招募社群大使計劃，依國家招募內容創作者&社群大使，然而獎勵是遊戲代幣與白單資格，推估其效果有限。

4/25發布第一輪盲盒預售，價格為原價(200美金)的五折，以100美元賣出1500個盲盒，據官方聲稱，五秒內完售，之後分段販售盲盒，目前8000個盲盒已經完售。

5/16發布 beta測試版本招募計畫，提供名額兩千測試遊戲，參與者可以瓜分$CEC，但代幣目前並無價值。

5月底手機版雙平台測試版皆上架，有登記錢包的玩家可以先行測試。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/47f9dbb66cd490b0b6910ae2b721c163e2ce1d5b79148694b7dea466b18d9ef0.png)

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參與策略
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若有獲得測試beta名額的玩家: ● 雙平台遊戲已經上架，連結登記的錢包便可遊玩體驗，無需任何時間以外的成本。

● 截稿當下(6/3)，官方marketplace仍未上市，盲盒並沒有流動性。

無測試資格之新手:

● 建議持續觀望官方遊戲進度，判斷市場熱度再進場。

● 需注意的關鍵如下:

*   官方是否如期釋出承諾之功能 , e.g. 正式版遊戲上線， DEX交易，NFT市場，遊戲打金運作正常。
    
*   可以預期肯定會延宕，畢竟大廠如網石都突發狀況而延期。
    
*   延期意味著前期累積的熱度會陡然下降，此風險需要考慮。
    

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*Originally published on [Alpha Shark Analysis](https://paragraph.com/@asanalysis/gamefi-project-cebg)*
