# 深度探讨Solana生态游戏项目Star Atlas

By [Beanie](https://paragraph.com/@beanie) · 2021-11-27

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这一篇小编来带你了解链游Star Atlas，它是Solana生态游戏项目，在市场上的关注度很高，排名也很靠前，接下来就带你们探讨一番。

Star Atlas游戏介绍

1 内容

Star Atlas（星际争霸）是科幻题材的区块链游戏，故事发生在2620年。玩家需要分为三个阵营：

控制MUD地区的人类；

控制ONI地区的外星种族；

控制Ustur地区的机器人。

与《魔兽世界》《征途》等游戏一样，游戏地图区域分为安全区与交战区。在安全区内，玩家可以进行采矿、炼油、建造等等生产类活动，以获得生产所需材料及奖励。而在交战区内，玩家可以探索未知区域，与其他种族玩家交战。

游戏内每一项资产都将以NFT形式呈现，如飞船、船员、宠物、零部件、土地、服装等等。

2 原生代币。ATLAS将用于购买游戏道具，玩家可用其购买土地、飞船等必需品，还可购买材料对飞船进行升级或维护。

POLIS是治理代币，可投票决定代币通胀及销毁情况，以及游戏手续费费率等等。

3 NFT销毁机制。与其他GameFi类游戏不同的是，在交战区失利的玩家，NFT资产会永久毁灭，胜利者将以打捞NFT形式获得战利品。

生产所需的NFT，如建筑材料、燃料及临时属性加成材料等，在使用后也将销毁。

3 代币回购销毁。Star Atlas计划基于游戏收入，回购销毁ATLAS游戏资产，及POLIS治理资产。

4 相关合作。Star Atlas与Unicly合作，推出碎片化NFT，以支持游戏内“打捞”等玩法形式，还与YGG公会合作，进行Play-to-Earn推广，以吸引更多玩家，此外还与Blond:ish、Jason Silva和Bassjackers等合作进行推广宣传。

Star Atlas游戏经济模型及角色扮演

Star Atlas力图通过种族派系间竞争交战，与技能进阶，让玩家获得渐进性奖励，消除玩家疲劳感，延长游戏生命周期。

1 NFT道具。游戏中的NFT物品，可以通过掉落获得（即通过完成任务/探索任务/P2P或P2E决斗/在星球的考古遗址上挖掘获得）或被制作（通过组合必要的资源）。任何Star Atlas物品也可以被改进以增加其稀有性。

如下图所示，游戏经济活动主要分为三大类：生产（Production）、飞行探索（Piloting）以及整体治理（Overarching Mechanics）。

2 土地。土地是游戏关键要素，一个基本地块代表一个星球领土部分所有权。

生产类建筑需要建立在土地上。土地有分级，更高级的建筑需要建立在更高级的土地上。土地所有权是参与某些治理的必要条件

此外，土地所有者需要交纳价值税，以鼓励所有者使用土地，而不是简单持有土地。土地可通过Star Atlas发售获得，或在游戏内的市场中购买。

土地持有的收益包括：

通过遵守细则内容，获得POLIS、ATLAS收益；

通过执行POLIS规定内容，获得POLIS；

可向在其土地上进行生产活动的用户，征税；

用土地作为抵押品，借贷ATLAS；

对建设者和采矿者设置等级要求。

3 采矿。采矿是维持生产活动的重要支柱，用户必须购买ATLAS及NFT设备进行初始投资。

采矿产生的资源，作为基本材料，用于交易或创造游戏中的其他资产。蓝图是通过提高建筑类别的技能水平获得的，用来解锁制造其他游戏资产所需的配方。

采矿技能可以升级，提高资源收获数量及速度，降低建造和维护其他设施的成本。

4角色分类

采矿者，负责开采原材料。

初始成本：购买挖掘机，电力成本。

维护成本：土地价值税，燃料。

产出：原材料。

技能：提供效率、增加产量。

炼油师，将原材料转化为可用资源。

初始成本：制造工作台。

维护成本：土地价值税。

产出：精制材料。

技能：增加产量、提高转化。

上述角色是管理者（Managers），主要确保资源利用率，其他管理者角色还包括发电厂经理、打捞操作员。这两类角色，在官方资料中还没有说明。

研发人员，将不同精制材料与原材料组合，生产新技术。

初始成本：制造钻机。

额外要求：钻机需要放置在未被抵押的地块上。

维护成本：购买原材料及精制材料，燃料费用。

产出：用于采矿、建筑、战斗和探险等方面的新技术。

技能：制作速度和改进配方的效率。

建设者，负责生产建设。

初始成本：设备与配方。

额外要求：钻机需要放置在未被抵押的地块上。

产出：可部署的技术。

技能：提升制作速度，减少浪费。

上述两类角色是建设类角色，实验，生产新的创新产品，以维持和改进技术。建设者需要收集配方及原材料，生产新的技术。建设者还可以升级他们的技能，提高工艺等级。

探险指挥者，负责命令探险执行者角色行动。

初始成本：飞船。

维护成本：飞船维修或燃料。

产出：来自非安全区的稀有资源。

技能：产量、效率增加，成本降低。

探险执行者，负责执行指挥者的命令。

初始成本：组建模块、购买飞船。

维护成本：飞船维护及燃料。

产出：来自非安全区的稀有资源。

技能：产量、效率增加，成本降低。

上述角色为探险家类角色，依靠战士及建设类角色降低探险风险，获得开采新资源的机会。探险家利用飞船和技术，提高发现新星球和稀有资源的机会及安全性。探险家带回来的材料，可以交给建设者制造新的技术，带来竞争优势。

战士指挥官，负责命令战斗角色执行行动。

初始成本：武器和战斗飞船。

维护成本：维修和燃料。

产出：ATLAS赏金或资源。

技能：命中率提升。

战士执行，负责战斗和执行行政角色指示的行动。

初始成本：武器和战斗飞船。

维护成本：维修和燃料。

产出：ATLAS赏金或资源。

技能：命中率提升。

在PVP战斗中，探险家和战士可能会损失所有NFT装备，但是他们获得的回报是最丰厚的。

还有一些次要角色，在提升游戏经济价值的同时，也使得游戏更加有趣。

零售工作台制造商/销售商，可生产和销售组建、模块、船员装备等等。

初始成本：生产设备。

额外要求：工作台需要放置在未被抵押的地块上。

维护成本：交易费用。

产出：销售产出的利润

技能：提高建造商店速度、减少交易费用。

社会发展者，负责建设和经营社会建筑。

初始成本：购买或利用资源建造建筑。

额外要求：需要放置在未被抵押的地块上。

维护成本：进行建筑的成本等等。

产出：社区建设，星球凝聚力。

技能：降低建设成本。

体育活动（如竞速）Star Atlas DAO会决定增加某些竞技性活动，如竞速等等。

代币经济模型 整个协议资产可分为四大类：

1、货币资产（ATLAS和POLIS，相当于该协议的SPL）。

2、土地所有权NFTs。

3、游戏内物品（飞船、设备、船员、船舶部件、建筑和蓝图）。

4、游戏中的资源（由矿工生产并由生产消耗的可替换资产）。

Star Atlas拥有两个原生代币POLIS和ATLAS。

POLIS是治理代币，总量恒定，持币者拥有投票权，决定协议财政库的使用。ATLAS是游戏代币，采用通胀模式，用于购买游戏道具及提供奖励等等。

此外，持有POLIS不仅能参与Star Atlas整个协议的治理，还可在游戏中，参与三个种族DAO的治理，比如制定本族的外交政策等等。

综上所述，以上就是对Solana生态游戏项目Star Atlas的相关介绍，游戏本身仍在开发中，但新功能正在不断推出，预计在今年年底前将发布Star Atlas的迷你游戏，让玩家了解游戏的内容。想了解更多，关注我们的电报号 AXA1206 感兴趣的朋友们可以了解一下。

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*Originally published on [Beanie](https://paragraph.com/@beanie/solana-star-atlas)*
