# 深度探讨Solana生态游戏项目Star Atlas **Published by:** [Beanie](https://paragraph.com/@beanie/) **Published on:** 2021-11-27 **URL:** https://paragraph.com/@beanie/solana-star-atlas ## Content 这一篇小编来带你了解链游Star Atlas,它是Solana生态游戏项目,在市场上的关注度很高,排名也很靠前,接下来就带你们探讨一番。 Star Atlas游戏介绍 1 内容 Star Atlas(星际争霸)是科幻题材的区块链游戏,故事发生在2620年。玩家需要分为三个阵营: 控制MUD地区的人类; 控制ONI地区的外星种族; 控制Ustur地区的机器人。 与《魔兽世界》《征途》等游戏一样,游戏地图区域分为安全区与交战区。在安全区内,玩家可以进行采矿、炼油、建造等等生产类活动,以获得生产所需材料及奖励。而在交战区内,玩家可以探索未知区域,与其他种族玩家交战。 游戏内每一项资产都将以NFT形式呈现,如飞船、船员、宠物、零部件、土地、服装等等。 2 原生代币。ATLAS将用于购买游戏道具,玩家可用其购买土地、飞船等必需品,还可购买材料对飞船进行升级或维护。 POLIS是治理代币,可投票决定代币通胀及销毁情况,以及游戏手续费费率等等。 3 NFT销毁机制。与其他GameFi类游戏不同的是,在交战区失利的玩家,NFT资产会永久毁灭,胜利者将以打捞NFT形式获得战利品。 生产所需的NFT,如建筑材料、燃料及临时属性加成材料等,在使用后也将销毁。 3 代币回购销毁。Star Atlas计划基于游戏收入,回购销毁ATLAS游戏资产,及POLIS治理资产。 4 相关合作。Star Atlas与Unicly合作,推出碎片化NFT,以支持游戏内“打捞”等玩法形式,还与YGG公会合作,进行Play-to-Earn推广,以吸引更多玩家,此外还与Blond:ish、Jason Silva和Bassjackers等合作进行推广宣传。 Star Atlas游戏经济模型及角色扮演 Star Atlas力图通过种族派系间竞争交战,与技能进阶,让玩家获得渐进性奖励,消除玩家疲劳感,延长游戏生命周期。 1 NFT道具。游戏中的NFT物品,可以通过掉落获得(即通过完成任务/探索任务/P2P或P2E决斗/在星球的考古遗址上挖掘获得)或被制作(通过组合必要的资源)。任何Star Atlas物品也可以被改进以增加其稀有性。 如下图所示,游戏经济活动主要分为三大类:生产(Production)、飞行探索(Piloting)以及整体治理(Overarching Mechanics)。 2 土地。土地是游戏关键要素,一个基本地块代表一个星球领土部分所有权。 生产类建筑需要建立在土地上。土地有分级,更高级的建筑需要建立在更高级的土地上。土地所有权是参与某些治理的必要条件 此外,土地所有者需要交纳价值税,以鼓励所有者使用土地,而不是简单持有土地。土地可通过Star Atlas发售获得,或在游戏内的市场中购买。 土地持有的收益包括: 通过遵守细则内容,获得POLIS、ATLAS收益; 通过执行POLIS规定内容,获得POLIS; 可向在其土地上进行生产活动的用户,征税; 用土地作为抵押品,借贷ATLAS; 对建设者和采矿者设置等级要求。 3 采矿。采矿是维持生产活动的重要支柱,用户必须购买ATLAS及NFT设备进行初始投资。 采矿产生的资源,作为基本材料,用于交易或创造游戏中的其他资产。蓝图是通过提高建筑类别的技能水平获得的,用来解锁制造其他游戏资产所需的配方。 采矿技能可以升级,提高资源收获数量及速度,降低建造和维护其他设施的成本。 4角色分类 采矿者,负责开采原材料。 初始成本:购买挖掘机,电力成本。 维护成本:土地价值税,燃料。 产出:原材料。 技能:提供效率、增加产量。 炼油师,将原材料转化为可用资源。 初始成本:制造工作台。 维护成本:土地价值税。 产出:精制材料。 技能:增加产量、提高转化。 上述角色是管理者(Managers),主要确保资源利用率,其他管理者角色还包括发电厂经理、打捞操作员。这两类角色,在官方资料中还没有说明。 研发人员,将不同精制材料与原材料组合,生产新技术。 初始成本:制造钻机。 额外要求:钻机需要放置在未被抵押的地块上。 维护成本:购买原材料及精制材料,燃料费用。 产出:用于采矿、建筑、战斗和探险等方面的新技术。 技能:制作速度和改进配方的效率。 建设者,负责生产建设。 初始成本:设备与配方。 额外要求:钻机需要放置在未被抵押的地块上。 产出:可部署的技术。 技能:提升制作速度,减少浪费。 上述两类角色是建设类角色,实验,生产新的创新产品,以维持和改进技术。建设者需要收集配方及原材料,生产新的技术。建设者还可以升级他们的技能,提高工艺等级。 探险指挥者,负责命令探险执行者角色行动。 初始成本:飞船。 维护成本:飞船维修或燃料。 产出:来自非安全区的稀有资源。 技能:产量、效率增加,成本降低。 探险执行者,负责执行指挥者的命令。 初始成本:组建模块、购买飞船。 维护成本:飞船维护及燃料。 产出:来自非安全区的稀有资源。 技能:产量、效率增加,成本降低。 上述角色为探险家类角色,依靠战士及建设类角色降低探险风险,获得开采新资源的机会。探险家利用飞船和技术,提高发现新星球和稀有资源的机会及安全性。探险家带回来的材料,可以交给建设者制造新的技术,带来竞争优势。 战士指挥官,负责命令战斗角色执行行动。 初始成本:武器和战斗飞船。 维护成本:维修和燃料。 产出:ATLAS赏金或资源。 技能:命中率提升。 战士执行,负责战斗和执行行政角色指示的行动。 初始成本:武器和战斗飞船。 维护成本:维修和燃料。 产出:ATLAS赏金或资源。 技能:命中率提升。 在PVP战斗中,探险家和战士可能会损失所有NFT装备,但是他们获得的回报是最丰厚的。 还有一些次要角色,在提升游戏经济价值的同时,也使得游戏更加有趣。 零售工作台制造商/销售商,可生产和销售组建、模块、船员装备等等。 初始成本:生产设备。 额外要求:工作台需要放置在未被抵押的地块上。 维护成本:交易费用。 产出:销售产出的利润 技能:提高建造商店速度、减少交易费用。 社会发展者,负责建设和经营社会建筑。 初始成本:购买或利用资源建造建筑。 额外要求:需要放置在未被抵押的地块上。 维护成本:进行建筑的成本等等。 产出:社区建设,星球凝聚力。 技能:降低建设成本。 体育活动(如竞速)Star Atlas DAO会决定增加某些竞技性活动,如竞速等等。 代币经济模型 整个协议资产可分为四大类: 1、货币资产(ATLAS和POLIS,相当于该协议的SPL)。 2、土地所有权NFTs。 3、游戏内物品(飞船、设备、船员、船舶部件、建筑和蓝图)。 4、游戏中的资源(由矿工生产并由生产消耗的可替换资产)。 Star Atlas拥有两个原生代币POLIS和ATLAS。 POLIS是治理代币,总量恒定,持币者拥有投票权,决定协议财政库的使用。ATLAS是游戏代币,采用通胀模式,用于购买游戏道具及提供奖励等等。 此外,持有POLIS不仅能参与Star Atlas整个协议的治理,还可在游戏中,参与三个种族DAO的治理,比如制定本族的外交政策等等。 综上所述,以上就是对Solana生态游戏项目Star Atlas的相关介绍,游戏本身仍在开发中,但新功能正在不断推出,预计在今年年底前将发布Star Atlas的迷你游戏,让玩家了解游戏的内容。想了解更多,关注我们的电报号 AXA1206 感兴趣的朋友们可以了解一下。 ## Publication Information - [Beanie](https://paragraph.com/@beanie/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@beanie/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@beanie): Subscribe to updates