# 2024 年至今回顾：The Sandbox 创作者的历程及下一步展望

By [BeepCrypto](https://paragraph.com/@beepcrypto-3) · 2024-09-18

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2024 年上半年是 The Sandbox 令人振奋的旅程！从激动人心的里程碑、丰厚的奖励到创新的功能，我们见证了来自充满活力的社区的惊人创造力。

作为平台的生命线，我们致力于帮助创作者发光发热。让我们深入了解过去六个月中最激动人心的时刻和更新，展示 The Sandbox 所能提供的最佳内容。

新里程碑
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在今年上半年，我们庆祝了一个令人难以置信的里程碑：[The Sandbox 创作者发布了 1000 项体验！](https://mp.weixin.qq.com/s/LltBxtKinVTyRwUlQhZFAA)这一成就代表着我们社区的扩大，因为我们迎来了来自全球各地的新创作者。从巴西 Rockbu 的《Kravir - Pocket Champ》到马来西亚 MuseGenie 的《The Last Tree》，再到泰国 Sandja 的《Floating Haven》，各种各样、引人入胜的体验正在沙盒中蓬勃发展。

体验链接⬇️

《Kravir - Pocket Champ》：[https://www.sandbox.game/en/experiences/Kravir | Pocket Camp/6e8b5467-75a4-4d29-8ffd-e51d04f0f846/page/](https://www.sandbox.game/en/experiences/Kravir%20%7C%20Pocket%20Camp/6e8b5467-75a4-4d29-8ffd-e51d04f0f846/page/)

《The Last Tree》：

[https://www.sandbox.game/en/experiences/The%20Last%20Tree%20Tower%20Defense/523b296b-34e6-4863-b33b-f2a50ae49210/page/](https://www.sandbox.game/en/experiences/The%20Last%20Tree%20Tower%20Defense/523b296b-34e6-4863-b33b-f2a50ae49210/page/)

《Floating Haven》：

[https://www.sandbox.game/en/experiences/Floating%20Haven/9caf298a-c837-4b8b-803c-c4c593b3ed37/page/](https://www.sandbox.game/en/experiences/Floating%20Haven/9caf298a-c837-4b8b-803c-c4c593b3ed37/page/)

[![]({{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png)](https://www.youtube.com/watch?v=adulWi0zWFs)

为创作者提供更多盈利途径
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在过去的六个月中，The Sandbox 比以往任何时候都更加致力于通过[「创作者者挑战赛」等计划](https://mp.weixin.qq.com/s/Ovu83_7GrO0alIcWGa7aUQ)支持我们不断壮大的创作者社区，为他们提供了一种基于参与度的全新盈利方式。数百名创作者在「地图」上发布了他们的经验，并瓜分 **1,500,000 SAND 奖池**。

事实上，在首届「创作者挑战赛」中，有超过 680 个体验有资格获得收益，其中 300 个是全新体验，由 404 位独特的新老创造者精心打造。

我们最优秀的创作者获得了 **40 多万 SAND**，前十名创作者总共获得了 **110 多万 SAND**——这充分展示了在 The Sandbox 上进行创作和参与的真正回报！

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/bed8d8463a1556437c8442b6813ec412f51411056d0227ad0a7b5ab4f42624bf.png)

我们社区的创造力和激情还体现在我们的 **15 场 Game Jam** 中，这些竞赛的灵感来自于_小王子、Madballs、Mocaverse、地狱厨房、RadicalXChange、Dr. Bomkus、Charles & Keith_ 等合作伙伴，以及菲律宾、新加坡、印度、台湾、日本、韩国和巴黎等世界各地，共有 **4500 多名**创作者参加了竞赛！他们的精彩作品获得了总计 **600,000 SAND** 的奖励，为 The Sandbox 地图贡献了 **340 多项**新体验。

\*The Sandbox 地图：[https://www.sandbox.game/en/map/](https://www.sandbox.game/en/map/)

增强创造力
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为了支持新的创作者，我们推出了\*\*[「创作者启动平台（The Builders' Launchpad）」计划](https://mp.weixin.qq.com/s/OCmRMPKYaKMoDWkioc-q3A)\*\*，旨在通过为这些创作者提供专家支持、「地块」、催化剂以及在我们的主页上展示的机会，帮助我们社区的游戏快速发展。该计划使创作者能够探索新的游戏类型，同时为玩家提供多样化的内容。自 5 月份启动以来，我们已经接受了 **50 多位**创作者加入该计划，并有 **17 个**新项目正在进行中。

我们推出了六个**新模板**： [后室](https://mp.weixin.qq.com/s/gFzejhE0n3iRX9hEtJ1kgg)、[烹饪模器](https://mp.weixin.qq.com/s/UntOQP2H9_YiPB2Jm3-ExA)、[资源管理器](https://mp.weixin.qq.com/s/pPCPd0Fwl8XgEphuGiV4Gg)、[塔防游戏](https://mp.weixin.qq.com/s/8zQ-2A9-CM5zz_RvZz_h1A)和[生存游戏](https://mp.weixin.qq.com/s/sqNkP9YLHJDJT_zzNlgR6w)，让创作者能够探索新的类型，为玩家提供多样化的内容。

为了进一步支持创作和货币化，我们还向社区分发了超过 **92,000 个催化剂**，并推出了[三个新的货币化用例](https://mp.weixin.qq.com/s/_SxUL8ys7vfgE1XjfPsgeA)，包括出售资产、门控体验和利用 NFT 传感器。我们还分享了[推动社区参与](https://mp.weixin.qq.com/s/LF2YGrNeiSCCHEjCFSIQAQ)的技巧，并创建了「特色」版块等新渠道，帮助用户体验 UGC 的可发现性。

最后，我们的游戏制作器和创作资源及工具也在不断改进。我们发布了新版 [Game Maker 0.10](https://mp.weixin.qq.com/s/OYcEONTIO_yIRyQcoS2mZg)，提供了新的游戏机制、创作工具等。

（YouTube视频）

如果你是创作者，现在是进入 The Sandbox 的最佳时机！

建立联系的新方式
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如果没有与同行讨论的场所，新工具和里程碑就无从谈起。为了促进对话，我们推出了一个专门面向创作者的新论坛。一夜之间，500 多名最有激情的创作者加入了 The Sandbox 论坛的对话。这些对话蓬勃发展，产生了 400 多个帖子，人们在这些帖子中讨论了「创作者挑战赛」、Game Jam 以及其他重要新闻和活动。它已成为我们与创作者社区直接联系和互动的空间。

\*论坛链接：[https://forum.sandbox.game/](https://forum.sandbox.game/)

我们在法国推出了全新的[「创作者训练营」](https://mp.weixin.qq.com/s/G47dY-C5-hdIyo1DmhilCA)系列，并前往日本、印度、土耳其和香港，与顶级创作者会面，与我们的专家级设计师探讨核心游戏机制，他们分享了使用 Game Maker 0.10 更新创建流行游戏类型的心得。

[The Sandbox DAO](https://mp.weixin.qq.com/s/J87CovKBukoL8MlkMgA1Zw) 的推出（在里斯本 NFC 上宣布）邀请社区提出建议并参与管理决策，帮助塑造开放元宇宙的未来。我们的 DAO 仍在不断发展壮大，作为一个平台，我们可以提出改进产品的建议，如 Magic Palette（只需点击几下，就能将空旷的土地转化为身临其境的可玩性体验），以及即将举行的平台活动，如红十字会为履行承诺而举办的筹款和宣传活动。

展望 2024 年下半年
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我们将继续加大对创作者的支持力度，重点加强当前成功的计划和产品，同时推出新的计划和产品，包括：

*   [创作者挑战赛 #2](https://mp.weixin.qq.com/s/0TNecraJ9WHUSfN-T57XXw)：这是我们原创的「创作者挑战赛」的延续，备受期待，它提供了 1,500,000 SAND 奖池，并邀请创作者使用最新的 Game Maker 0.10 功能和规则建造新的体验，从而提高游戏的参与度。
    
*   \*\*新的 Game Jam：\*_在今年余下的时间里，我们将与_小王子、Aeko & Friends、Rabbids、Blond:ISH\* 等令人兴奋的艺术家和品牌合作，同时举办多场 Game Jam。更多详情，敬请期待！
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cdab230a8f464606f859e3a3ff44b0d47703314bdfc4a9499846e9ed9d77a1b3.png)

*   \*\*Game Maker 0.11：\*\*本次更新将引入新的游戏特性和功能，从而提升制作者的游戏体验。它带来了动态库、团队计分、NPC 友好系统以及令人兴奋的新模板，如生存游戏和休闲游戏。这些新增功能旨在使游戏制作更具吸引力、社交性和沉浸感，同时简化制作者的流程。
    
*   **The Sandbox 创作者计划**：这项新计划将在整个创建过程中为创建者提供支持，从创建或购买到选择第一个资产再到货币化。该计划包括通过论坛持续提供协助，增强创作者门户网站的内容，以及在韩国、泰国和东南亚推出「创作者训练营」。
    

\*创作者门户网站：[https://docs.sandbox.game/en/v/creators](https://docs.sandbox.game/en/v/creators)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3086fb94444a6bfe05719844efd78a5082e5e68f032f6a9b7fe0253e809d376a.png)

感谢大家在论坛上分享你们的见解和挑战，并为 DAO 贡献创新想法。现在，我们比以往任何时候都更加致力于完成我们的使命：让下一代创作者有能力塑造娱乐的未来，让文化与游戏相互交融，让真正的数字所有权成为核心。

让我们共同努力，继续建设一个更加生机勃勃、开放和多元化的世界！

The Sandbox 见！

**内容副总裁——Mathieu Cervety**

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*Originally published on [BeepCrypto](https://paragraph.com/@beepcrypto-3/2024-the-sandbox)*
