# How to NFT 6：游戏

By [bi8bo](https://paragraph.com/@bi8bo-yep) · 2022-01-25

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游戏总是被垄断在中心化的企业实体手中，游戏的开发商或发行商对游戏中的虚拟经济有严格限制。

玩家不能自由交易他们在游戏中的物品和资产，通常需要非法使用第三方平台，依靠不安全的P2P交易来完成。更重要的是，游戏中的数字资产由开发者拥有和控制。

虽然大多数玩家可能对现状感到满意，但不能否认的是，限制是存在的。很多玩家重视他们的虚拟财产，但如果游戏开发者有权从你手中夺走这些资产，你能真正说你拥有这些资产吗？从技术角度来看，游戏之间的虚拟互动也受到限制，有价值的物品被锁定在某个特定的游戏中，也许拥有强大开发团队的大型长期系列游戏除外（例如宝可梦）。

现在想象一个数字世界，在那里游戏是互通的，玩家可以彼此之间移动角色、资产和货币。如果你看过电影《头号玩家》（甚至读过这本书），你可能会对这个游戏的想法产生共鸣。在 "传统游戏 "中，我们可以想到的一个例子是宝可梦，这是一个移动应用程序，通过云计算促进了不同宝可梦系列和任天堂游戏机的宝可梦转移。

然而，宝可梦（以及一般所有的游戏）的问题是：

1、游戏的互通性只限于《宝可梦》系列，而不是其他游戏

2、凭空创造资产是一个非常普遍的现象

3、玩家的自主性仍然受到开发商的限制

4、没有（合法）的方式来出售资产以换取现金或其他虚拟资产。

认识到 "传统游戏 "的局限性，开发商正在利用区块链技术建立游戏，让玩家在游戏中的物品和货币方面有更大的自由和自主权。这一过程很大一部分涉及到创建NFT和代币来代表数字资产和游戏中的货币。这可能看起来无关紧要，但其影响比你想象的要大。

一旦游戏中的货币和物品被部署为代币和NFT，它们就可以在去中心化的交易所（DEX）和NFT市场上购买。换句话说，玩家可以自由交易，将这些物品换成其他加密货币，如Dai、USDC Coin、ETH，甚至是其他游戏资产。这是玩家更大自主权的结果，因为NFT提供了真正的所有权，允许玩家对资产做任何事情。

同时由于区块链提供的安全性，也限制了资产黑客行为，即凭空创造新资产。尽管如此，应该注意的是，如果智能合约（如无限造币）或游戏本身（如地图黑客、无限能量生成等）存在缺陷，其他形式的黑客行为仍可能发生。

在本章中，我们将介绍三个NFT游戏的例子，并深入探讨蓬勃发展的 "边玩边赚"（P2E）经济模式。

Axie Infinity（阿蟹）
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早在2018年，阿蟹就被Sky Mavis游戏工作室开发出来。在游戏中，虚拟宠物阿蟹和虚拟土地都以NFT的形式表现出来。这些NFTs主要在Sky Mavis自己的以太坊侧链Ronin上进行交易。

在许多发展中国家，阿蟹因其边玩边赚（P2E）的模式变得非常受欢迎。P2E指的是游戏概念，即玩家在完成某些任务或成就后会获得游戏中的代币。这些游戏代币也可以转出游戏，进入钱包或交易所，在那里它们可以换成各种其他货币在现实世界中使用。

2021年5月，阿蟹发布了一部关于游戏在菲律宾玩家不断增长的小型纪录片。阿蟹 "边玩边赚 "的模式为很多不同年龄段的玩家提供了收入来源，包括那些受到新冠病毒影响的人。

阿蟹借用了《口袋妖怪》中许多元素，包括技能卡和状态的培育系统（类似于《口袋妖怪》的动作和IV状态）。游戏的玩法可以大致分为两部分，即PVE和PVP。在PVE中，玩家与机器人对战，但在PVP中，玩家相互之间进行对战。

无论是PVP还是PVE模式，玩家都必须带三只宠物参与。每只宠物有四个技能，每轮随机抽出宠物释放技能。有超过100种不同的技能和9种宠物。阿蟹还具有站位和能量消耗机制。

与大多数基于区块链的游戏不同，阿蟹在安卓和苹果设备上都能运行。这些应用程序都在同一服务器下运行。用户可以在所有设备上用一个账户自由游戏。用户必须有一个Ronin钱包来获取和繁殖宠物。

阿蟹有两种代币，分别是Axie Infinity Shard（AXS）和Smooth Love Potion（SLP）。这两种代币都是繁殖宠物的必需品。一只宠物最多可以繁殖7次。繁殖的成本是1个AXS+一定数量的SLP（取决于父母双方的繁殖次数）。例如，如果父母中的一方繁殖了0次，另一方繁殖了2次，那么总的SLP成本将是2100 SLP。

有一点需要注意的是，阿蟹的父母和兄弟姐妹不能相互交配。这种繁殖系统构成了阿蟹的经济的支柱。

Cometh
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2df339e922d36a6184a504d3676f2c473d42adc1fec8b48fdb6cb413f1d18e03.png)

Cometh中的玩家（也称为太空采矿机）控制着宇宙飞船，这是马蹄链上发行的NFTs。他们以圆形轨迹围绕巨星运行，其主要目标是从小行星上开采代币。

宇宙飞船轨迹的初始参数是从创建它的区块哈希中随机抽取的。一艘宇宙飞船可以在太空中被拉向另一艘宇宙飞船，以接近另一颗智能小行星。

宇宙飞船可以用其他NFT进行升级，如更好的钻探工具、引擎或船员，可以提高宇宙飞船的开采能力，让你获得更多的收益。

牵引是Cometh的核心机制。其他玩家可以向飞船支付牵引服务的费用，并向飞船主人支付费用，飞船主人可以自由设定和改变他们收取的费用标准。最终目标是把你的飞船牵引到足够近的地方，达到小行星的轨迹，并获得奖励。

智能小行星是游戏中代表小行星的智能合约。与现实世界中的开普勒第一定律一样，智能小行星有一个围绕其轨道的恒星的椭圆轨迹。智能小行星的轨迹参数是从该小行星出现的区块哈希中随机抽取的。

新智能小行星的创建是一个留给Cometh Generator的过程。它是一个智能合约，基于以太坊资产（例如，流动性池代币）的形式积累收益。矿工可以开采小行星，并赚取收益。

在Cometh V1中，这些资产是作为从ComethSwap赚取费用的一部分积累的，Cometh自己的DEX建立在游戏之上。然而，在Cometh v2（Cometh：Beyond）中，开发者计划引入一个新的费用赚取系统，这个系统将在即将发布的[白皮书v2中披露](https://medium.com/cometh/per-aspera-ad-astra-%EF%B8%8Fcometh-2022-teaser-490962246862)。

Gods Unchained（众神解脱）
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Gods Unchained是一款免费战术卡牌游戏，于2019年推出。它的游戏玩法与《炉石传说》很像。在《万智牌：竞技场》前游戏总监的带领下，这款游戏专注于竞技游戏，这意味着玩家必须通过构建能够对抗各种战术的卡组，在战略上战胜对手。

在Gods Unchained中，玩家完全拥有他们的数字物品，主要是以NFT形式存在的交易卡，玩家可以自由买卖和使用他们的卡 —— 这就像玩家真正拥有一张实体卡一样。 游戏中有几种模式可供选择。单人模式让你与电脑对手对战，旨在让玩家训练和测试新卡组。构建模式让你在线和玩家对战，玩家通过对战获得经验值，提升等级，并解锁新卡。

如果你是一个想要不断提升等级的玩家，你可以去打天梯模式（Ranked Constructed）。在这个模式下除了获得经验外，玩家还能解锁奖品，并赚取Flux（原生代币），代币在Gauntlet of Gods中提供制作功能。

为了欢迎新用户，新玩家会得到70张不同卡牌的2份副本，总共有140张卡。这些预制卡组旨在通过分享六大神明（类型）各自提供的不同特征和策略，让新玩家轻松进入游戏。另外还提供了基本卡牌（称为核心卡）。

虽然大多数卡牌是作为NFT铸造的，但有些卡牌，特别是免费的核心卡牌，不是在区块链上铸造的。在游戏中获得的核心卡不是区块链原生的，但可以融合在一起以提高其质量。通过融合，这些卡在区块链上被铸成了实际的NFTs。你可以用加密货币交易它们，以获得你想要的卡牌来完成构建你的卡组。

边玩边赚（P2E）
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顾名思义P2E就是让玩家通过玩游戏来赚取收入。根据不同的游戏，有不同的经济、战略和方法来建立一个可靠的收入方式。

一个典型的例子是，在游戏中出售资源需要大量时间。那些不愿意花费大量时间，但仍然想拥有良好游戏体验的玩家通常愿意为此付费。

P2E其实在区块链游戏出现之前就存在了。[Runescape是Jagex公司在2001年发布的一款非常受欢迎的大规模多人在线角色扮演游戏（MMORPG），在过去几年里，它一直是许多委内瑞拉人的主要收入来源。](https://www.polygon.com/features/2020/5/27/21265613/runescape-is-helping-venezuelans-survive)

P2E玩家需要依靠第三方平台来交易和出售他们的游戏货币。这些平台往往是不合法的，因为它们没有得到游戏开发商的许可，并且违背了游戏条款。

2021年，我们开始看到游戏NFT数量大规模增长。这很大程度上是由于阿蟹这款游戏，无论是从代币AXS的价格，还是日活用户数（截至2021年8月，180万）来看。当然这样的增长也让阿蟹赚的盆满钵满。

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案例研究：阿蟹
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阿蟹的成功主要是由于其强大的P2E效应。目前有四种主要的方法，阿蟹玩家可以通过游戏来获得收入。

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为了真正了解玩阿蟹利润有多大，这是一个典型的Axie玩家的日常工作，他使用方法1（最受欢迎的选项）养殖SLP。我们自己去测试了这个游戏，并得出了一个基本情况的近似值。

### 游戏注意事项

*   玩家从比赛中获得代币SLP，每次参赛需要1个能量。3个阿蟹组成一支队伍（最低要求）每天可获得20个能量。
    
*   在冒险模式中获得SLP不需要能量。但是宠物需要能量来获得经验值，经验值可以提高宠物属性。我们将假设每天平均花费10个能量来提升等级。
    
*   这样还剩下10个能量可以在竞技场中使用。根据你的等级匹配比赛（MMR），你会获得不同数量的代币SLP。注意，只有你胜利才能获得SLP。我们将假设每场比赛奖励15 SLP（从1550-1650 MMR等级中获得的平均SLP），每天赢得5场比赛。
    
*   在冒险模式中赢得10场比赛，在竞技场模式中赢得5场比赛，将获得25个SLP作为每日任务奖励的一部分。
    

### 预估每天获得的SLP奖励

*   冒险模式=50 SLP
    
*   竞技场模式 = 75 SLP
    
*   每日任务 = 25 SLP
    
*   赚取的总SLP=150SLP
    

### 预估话费时间

根据我们自己的经验，一场阿蟹游戏比赛大约持续5分钟。20场比赛全部刷完你需要100分钟。如果我们把休息时间、加载时间和在冒险模式中玩的游戏（在达到75SLP上限之前）包括在内，我们每天在游戏中需要大概4小时。

### 奖励比较

根据这些假设，如果SLP价格为0.1美元，下面是一个阿蟹玩家的收入计算，与选定国家的最低工资工作进行比较（税前）。

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\*每个国家的日收入基于其各自的最低工资。数据来源是gov.uk、美国劳工部和东盟简报。

\*\*月收入率基于8小时轮班，但阿蟹玩家除外，上限为每天20能量。

请注意，这只是基本情况下的收益率。拥有20个宠物或更多的玩家每天有60能量。虽然冒险模式的上限是75SLP，但玩家将能够利用更多的机会在竞技场赚取SLP。更不用说锦标赛和常规赛季，AXS和SLP奖励会分配给排名靠前的玩家。

无论如何，考虑到每天只需要大约4个小时，以东南亚的标准，每月赚取450美元已经非常可观。请记住，玩阿蟹不是一份工作，而是一个游戏。人们仅仅通过玩一个最终目的是娱乐的游戏就能得到丰厚回报！

然而不是每个人都能买得起一支阿蟹宠物队伍。截至2021年11月，单只阿蟹宠物的平均底价为115美元。一个人需要预先投资大约345美元，满足3只宠物的最低要求，才能进行游戏。这是一个相当大的数额，特别是对于发展中国家缺乏基本收入的玩家。

为了解决这个问题，阿蟹官方允许通过他们的系统出租阿蟹宠物。赞助商可以通过与学员分享他们的Mavis Hub密码来出借阿蟹宠物。学员对这些资产没有控制权，因为它们与所有者的钱包绑定在一起，但玩家可以使用宠物来玩游戏。

注：需要注意的是，虽然资产是安全的，但赞助商和学员之间仍存在信任问题，因为赞助商对钱包中的SLP收益拥有最终控制权：学员必须相信赞助商将按照他们约定好的条件分配SLP。

作为回报，学员们签订了一份利润分享协议，在游戏中获得的SLP由双方分享。这催生了一个全新的 "就业 "类别，即阿蟹奖学金。一些学员甚至有了简历。

_注：学员是向赞助商租借阿蟹宠物的玩家。_

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为了提供一些背景情况，下面是一个关于阿蟹赞助商和学员预期收益的例子。我们的假设如下：

1、SLP价格在1年内保持在0.1美元。

2、每个团队的前期费用为345美元

3、资产（Axies）的价格在1年内保持不变。

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阿蟹学金之所以大受欢迎，是因为它降低了玩游戏的门槛。同时，投资者也开始注意到阿蟹经济；已经有专门的[对冲基金（如Blackpool）](https://blackpool.finance/metrics/axie)和[游戏公会（如Yield Guide Games）](https://yieldguild.io/)通过奖学金系统积极投资于游戏。更多的机构和私人投资者开始意识到P2E的潜力，这只是时间问题。

Axie Infinity可能是目前的P2E龙头，但其他游戏也开始采用P2E模式。从技术上讲，任何具有可交易资产的加密货币游戏都可以被视为P2E游戏。更多的开发商也开始积极推销他们的P2E产品，特别是因为其低门槛旨在吸引免费游戏（F2P）玩家。

随着越来越多的玩家进入这个系统，每个游戏都会有自己的虚拟经济，由当前的游戏状态和市场需求驱动；这是对开发商通过控制游戏规律而产生的实际影响的副作用。这与政府的行为和反应非常相似，不是政策和法规，而是补充更新作为保护经济的方法。

我们在本章中讨论的许多游戏都是非常新的，而其他游戏甚至还没有推出（在下面值得一提的是讨论）。即使是2018年推出的阿蟹，也是最古老的区块链游戏之一，目前仍处于Alpha阶段。

P2E无疑重新定义了游戏，并证明这种模式是有效吸引玩家的方式，但游戏中的经济是否可持续是一个完全不同的问题。开发人员仍在努力想出正确的公式。每个游戏都必须根据其自身的优点进行判断。

一旦开发出坚实的商业模式和代币经济结构，颠覆整个游戏行业是不可避免的。

值得关注
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### Star Atlas

Star Atlas是一款以太空为主题的战略游戏，背景设定在2620年的元宇宙。与EVE Online一样，玩家将不得不管理政治、贸易路线和经济生产。游戏中的每项资产都以NFT的形式表示，可以由玩家找到或创造。

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### Illuvium

Illuvium是一款开放世界RPG冒险游戏。与《口袋妖怪》一样，玩家可以探索世界并捕捉被称为 "Illuvials（幻影） "的神秘宠物，这些宠物是NFT。Illuvium玩法和自走棋类似，战斗自动发生在一个棋盘上。玩家可以通过游戏赚取Illuvium（ILV），同时挑战排行榜。

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### Plants vs Undead

Plants vs Undead (PVU)是币安智能链上的一款P2E塔防游戏。与流行的《植物大战僵尸》系列游戏类似，玩家需要使用他们的植物NFT来对抗成群的亡灵小兵。

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### R-Planet

R-Planet是关于制作和收集NFT的游戏。玩家被激励去开采和合成新元素，并通过一个太空探索的故事来增加他们的收集品。原生的NFT也可以用来赚取游戏中的代币Aether。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a26f93c49bde7dca203ad39be98fe623be59e6395238df7635a36754bec7a7e3.png)

### Alien Worlds

Alien Worlds是一款基于资源的游戏，重点是治理和采矿。六个不同的派别管理着六个星球。每个派别都以DAO的形式运作，相互竞争，使用游戏中的代币Trilium来发展他们星球的经济。

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### MyNeighbourAlice

MyNeighbourAlice是一个叙事类型的RPG故事，很大程度上受到游戏Animal Crossings的启发。玩家在土地上建造，并与他们的朋友和其他玩家进行社交互动。几乎所有游戏中的物品都表现为NFTs。

结论
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游戏产业在互联网时代绽放光彩。但是开发商的过度开发和知识产权等方面限制了游戏经济的发展。NFTs的整合可能不是一个新概念，但它可能成为支持下一代游戏的媒介。

像《堡垒之夜》、《Dota 2》和《反恐精英》这样的非区块链游戏是免费游戏（F2P）的例子，它们依靠 "皮肤"（虚拟时装）和其他相关周边产生利润收入。但问题是，玩家在技术上其实并不拥有这些皮肤。对于NFTs，玩家可以自由地对这些物品做他们想做的事。

此外，开发者可以在去中心化网络上建立和整合现有游戏与其他dApps，提供各种令人兴奋的机会。例如两个游戏可以在游戏中交叉协作，甚至与现有的金融dApps整合，为玩家提供金融服务。

越来越多的游戏开始引入P2E机制。游戏开发商利用有吸引力的经济激励来吸引玩家。然而一个优秀的P2E经济游戏，作为游戏本身的娱乐性并不容易实现。

尽管游戏为玩家提供了娱乐和经济自由，但建立一个平衡的飞轮效应是具有挑战性的。链游行业仍处于起步阶段，但潜在的上升空间和机会是无穷的。

_注：飞轮效应指为了使静止的飞轮转动起来，一开始你必须使很大的力气，一圈一圈反复地推，每转一圈都很费力，但是每一圈的努力都不会白费，飞轮会转动得越来越快。（来自百度百科）_

随着更多的游戏开始完善代币经济公式，我们预计会有更多的传统游戏巨头进入这一领域。我们已经开始看到这种情况的发生。像EA这样的公司目前正在寻找有NFTs和区块链游戏经验的新员工，更不用说EA的CEO已经公开表示 "[NFTs是我们行业未来的重要组成部分](https://www.bbc.com/news/technology-59167668)"。区块链成为游戏建设的基础设施只是时间问题。

推荐阅读：
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1、How Gamers are Making a Living: A Case Study on Axie Infinity：[https://www.coingecko.com/buzz/how-gamers-are-making-a- living-a-case-study-on-axie-infinity](https://www.coingecko.com/buzz/how-gamers-are-making-a-living-a-case-study-on-axie-infinity)

2、Play-to-Earn: A Study on Scholarship Viability：[https://www.coingecko.com/buzz/play-to-earn-a-study-on- scholarship-viability](https://www.coingecko.com/buzz/play-to-earn-a-study-on-scholarship-viability)

3、What is Gods Unchained? ：[https://decrypt.co/48379/gods-unchained-review-and-beginners- guide](https://decrypt.co/48379/gods-unchained-review-and-beginners-guide)

4、Cometh Whitepaper：[https://www.cometh.io/cometh-white-paper.pdf](https://www.cometh.io/cometh-white-paper.pdf)

编译：比巴卜

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*Originally published on [bi8bo](https://paragraph.com/@bi8bo-yep/how-to-nft-6)*
