# Big Time游戏详细介绍

By [Big Time 中文](https://paragraph.com/@big-time) · 2022-05-16

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### 概述

Big Time Studios 是一个行业领先的 Web3 游戏工作室。为了让更多Web2.0玩家能够更好的参与到Web3.0的游戏，BigTime将传统 3A 级游戏公司的最佳创意与加密公司的最新技术相结合，为那些真正喜欢游戏的人制作一款免费的游戏，让他们愿意在其中投入时间来玩。

Big Time是Big Time Studio的第一个作品。与传统游戏不同，这款游戏中，大多数的道具是所有权属于玩家的 NFT 资产，为玩家提供了资产交易的灵活性。玩家可以在公开市场上交易或租赁它们，同时还能够验证这些资产的稀缺性以及出处，玩家将拥有游戏内资产及属性更多的透明度。

区别于链游1.0，Big Time要做的是带领玩家迈向链游2.0。这款游戏具有更高的可玩性。Big Time Studios 希望用户在玩游戏时是因为它有趣，并尽可能获得一种身临其境的体验，而不是将游戏娱乐变成一份疲劳的工作。

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同时，该游戏除了包含所有权，玩家还将真正拥有自己的身份，并可在多个虚拟世界中使用，与其他平台进行互操作。未来，Web3 游戏与加密领域其他单元之间的互联互融将进一步扩大，互操作性也将成为 链游 2.0 游戏的重要增长战略，可用来吸引其他加密社区的用户和流动性以帮助自身发展。

BigTime与Circle Pay合作还为玩家提供和托管数字钱包，资产保存在它们的安全保险库中，允许低成本地转移，为玩家提供即时无缝、端到端的体验。

### 游戏介绍

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Big Time是一款结合了快速行动战斗、NFT收集和跨越历史的多人合作RPG冒险游戏。

在游戏中，玩家穿越时空来捍卫历史，并与一股正在逐渐撕裂历史和时间之墙的神秘力量作战。玩家将在整个游戏过程中遇到扭曲的历史人物、事件，通过不同的职业与其他的战士一起战斗，杀死游戏中的怪物，获得宝贵的 NFT 战利品。此外，玩家还可以使用不同历史时期的盔甲和衣服来定制他们的角色。

而对于 Big Time 的用户，在游戏正式上线后不需要拥有丰富的加密知识或高额的本金。即使是传统的游戏玩家，对此也不会感到过于陌生，**任何人都可以下载并立即开始游戏**。

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### Access Pass

拥有抢先体验 VIP 通行证（Access Pass）的玩家，可以更早地进入游戏参与内测体验，内测时产出的 NFT 目前可以在官网进行交易。

VIP 通行证分为四个级别：

黄金（总量 1000 个）

白银（总量 3000 个）

翡翠（总量 8000 个）

红宝石（总量16000个）

注意：红宝石卡是对社区贡献者的福利，并不公开出售

其中，黄金通行证将为玩家提供最早的访问权限，比其他人提前 4 周进入游戏，游戏已经在4月19日开启内测，同时游戏内的 NFT 掉落率在第一个月最高，随着玩家的进入会逐步下降；拥有白银通行证的玩家，在第 5 周可以进入游戏，拥有翡翠通行证的玩家，在第 8 周可以进入游戏。

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此外，如果玩家没有通行证。团队为创作者、艺术家或忠实的社区成员免费赠送 Ruby Pass。总共 16000 名 Ruby Pass 的持有者将在该游戏发布第 10 周后开始进入游戏，游戏内 NFT 掉落率将逐步恢复到正常标准。

### Time Machine

Time Machine（时光机器），也称为个人元宇宙，是玩家通往自己游戏世界的门户，可用来自所有时空的传奇文物进行装饰，将其作为与朋友组织聚会、主持会议或展示自己 NFT 和战利品的地方，如悬挂奖杯以庆祝玩家自己的冒险经历。

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在游戏的初期阶段，每个玩家在达到一定级别后都会获得一台 Time Machine，并可通过 SPACE 进行扩展。

### SPACE

SPACE，是游戏中的虚拟空间（土地）NFT，它有 5 种不同的稀有等级，分别是 Rare、Epic、Legendary、Mythic、Exalted，和 Small、Medium、Large 3 种不同的空间尺寸。每种 SPACE 均对应了一定数量的插槽，以支持玩家进行扩展。

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SPACE 的尺寸越大，对应的插槽就越多，可安装更多游戏内功能的容量也就越大，如更多的\*\*「Time Keepers\*\*」（时间守护者）和\*\*「Forges」\*\*（熔炉）。

并且，作为 Time Machine 的扩展，所有类型的 SPACE 在允许玩家扩展自己可玩区域时，可根据自己的需要去装饰和重新设计主题，甚至将多个 SPACE 连接在一起进行定制布局。而 Big Time 也希望玩家们能够混合并匹配各种大小和稀有度的 SPACE，来提升游戏的丰富度。

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### Time Keepers （时间守护者）

Time Keepers 主要用来产出\*\*「Hour Glasses」\*\*（沙漏 NFT）或给它们充能，每个将占用 SPACE 上 2 个插槽。而玩家需要用 Hour Glasses 来解锁游戏代币的掉落，并且 Hour Glasses 是游戏中获得游戏代币的唯一方式。

### Forges （熔炉）

Forges 允许玩家将多个 NFT 融合产出更稀有的 NFT。

### 职业与武器

Big Time 具有动态的职业系统，允许玩家根据自己喜欢的游戏风格定制游戏，同时允许玩家在多个职业路径中升级同一个角色，即时切换到所需的职业。该游戏中，分别设置了时间战士、时空术士、暗影之刃和量子治疗师者4 个职业。

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**时间战士（战士）**：以侵略性和蛮力横扫敌人，有较高的AOE伤害和坦度；

**时空术士（法师）**：擅长使用魔法进行远程破坏，其对时间力量的控制使他们能够精准地达到目的；

**暗影之刃（刺客）**：可以隐身，它们在阴影中悄无声息地移动，靠近猎物后闪电般的发动毁灭性的打击；

**量子治疗师（奶妈）**：可治愈友军，它们充当战地医生和小工具制造者，为前线战士提供支持。

此外，在 Big Time 中，玩家还可以使用独特的武器来武装自己，每种武器适合不同的游戏风格。

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\*\*战斧：\*\*这是一场被遗忘已久的战争遗物，是一把由外星技术磨练出来的沉重刀刃，经过数千年的战斗仍未变钝，它锋利的边缘非常适合削减单个目标；

\*\*双刀片：\*\*游戏中最快的武器之一，这些刀片非常适合希望潜入敌后深处的玩家，以对许多敌人进行快速的一系列打击；

\*\*双手巨剑：\*\*由某种合金制成，这种武器的巨大尺寸暗示了它的外星人起源。双手巨剑可以大弧度挥舞，劈开敌人的道路，为施法者和远程攻击者提供支持；

\*\*剑与盾组合：\*\*单手军刀是一种平衡良好的刀片，既强大又快速，搭配坚固的盾牌，提供了进攻和防守之间的理想平衡；

\*\*量子法杖：\*\*时空术士值得信赖的备用，这件古老的神器散发出巨大的时间能量，通过使用外星技术来引导法术能量，使施法者可以在远处范围内消灭敌人；

\*\*战锤：\*\*由来自外星的超致密金属制成，战锤制造者的唯一线索是刻在其表面上的奇怪印记。一个挥舞着战锤的人可以对抗无数的敌人，强大的猛击让你可以推开最顽固的敌人。

### 游戏模式

在该游戏中，程序生成是最酷的部分之一，不同的技能等级会有不同的游戏模式。Big Time 为玩家创造了无限不同的独特环境来进行战斗，玩家每次进入游戏中关卡时，都与上次不同。在游戏区部分，也有很多不同的地点，被称之为「时间共享」。

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到目前为止，该游戏已经有了 Time’s End、Samurai City 和 Dinosaur Canyons 地图，并且还将陆续开放其他地图。在抢先体验中，玩家可以试玩 Time’s End，其中将会有 The Syphon、The Paradox Forge 和 The Infinity Vault 等不同的地标。

### 游戏经济

在 Big Time 中，玩家首先需要获取 SPACE 来扩展自己的时光机器；然后在 SPACE 上解锁一个时间守护者，来获得时间沙漏并为其充能；只要沙漏中还有沙子，玩家就可以通过玩游戏获得代币；接着代币就可以用来购买稀有和独家的 NFT，以及为沙漏充能等，从而构成了整个游戏内经济的循环。

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### NFT

NFT 授予了玩家真正的所有权，并凭借能够验证它们的稀缺性从而释放了它们的货币价值，给游戏行业带来了一些根本性变化，玩家可以自由地将它们进行转移、交易。而 Big Time 中 SPACE，皮肤，熔炉，沙漏等便是这样关键性的 NFT，以及游戏中产出的代币将会维持游戏内经济的运转。

其中，SPACE 具有固定的供应量 60 万个，并只会分配一部分进行销售，官方曾在 2021 年 12 月 21 日和 2022 年 3 月 25 日分别销售了 6 万个，大多数的Space将会通过游戏掉落，整个供给也许会持续数年。

此外，该游戏还推出了一系列收藏卡 NFT。该 NFT 是 Big Time 中的原创艺术品，让玩家可以窥探游戏的发展，深入了解 Big Time 的世界。

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### 游戏代币

Big Time 计划在公测时推出代币和Space的使用功能。而与其他加密游戏不同的是，该代币必须通过玩游戏才能获取。完全由社区驱动：没有预售、预留，不会分配给团队成员。未来，游戏中获得的代币，可以和其他加密货币进行兑换。

### 团队背景

### 核心开发团队

Big Time Studios 从 Epic Games、暴雪、EA 和 Riot 等公司招募了一支由游戏行业资深人士组成的明星团队。

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**CEO**：Ari Meilich，**Decentraland**的核心创始人；并曾在硅谷风险投资基金 Charles River Ventures 担任市场研究分析师，和大数据公司 Benchrise 的 CEO；

**CPO**：Thor Alexander，曾在 EA 开创了 MMO 游戏模式，并帮助 Zynga 从一家小型初创公司发展为自 Google 以来最大的 IPO；

**CTO**：Matt Tonks，曾参与过一些大型游戏，并获得 Fortnite、Gears of War 等的荣誉勋章；

**艺术总监**：Carlo Arellano，曾参与过一些大型游戏，如 God of War、World of Warcraft；

**首席概念艺术家**：Tom Zhao，曾在 Riot 的英雄联盟工作；

**首席工程师**：Martin Sweitzer，曾参与过一些大型游戏，如 Fortnite、Gears of War。

### 投资机构与合作资源

Big Time Studios 获得了Alamanda Research、FBG、Circle等知名机构的投资。

目前为止，超过二十家知名公会参与了 SPACE NFT 的发售。其中包括 YGG、Merit Circle、Avocado Guild、Loudgg 和 Neo Tokyo 等。此外，Web3 社区 OpenDAO 也与 Big Time 展开了合作，并购买了 500 万美元的 SPACE。

### 技术背景

Big Time 游戏架构中集成的最具突破性的组件之一是其获得专利的 Vault 技术，该技术将链上资产所有权的主张与传统的 AAA 游戏结构相结合，使基于 NFT 的游戏可供大众使用。

此外，通过 Vault 技术，玩家可以将他们的游戏内物品存储在其中的链下保管系统，这相当于一个私有数据库，其中 NFT 和常规项目可以共存，使玩家能够在任何时间点将资产从链下带到链上。

**目前金卡抢先体验已于 4月19日 开放**

网站：[https://bigtime.gg](https://bigtime.gg)

Discord: [https://discord.gg/bigtime](https://discord.gg/bigtime)

中文Twitter: [https://twitter.com/playbigtimecn](https://twitter.com/playbigtimecn)

电报群: [https://t.me/bigtime\_ch](https://t.me/bigtime_ch)

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*Originally published on [Big Time 中文](https://paragraph.com/@big-time/big-time)*
