# 透过现象看本质，HuntingNFT缘何具备成为爆款链游的潜力？

By [黑色马里奥](https://paragraph.com/@blackmario) · 2022-11-29

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“每一轮熊市来临时，各个赛道都会迎来新的叙事，GameFi赛道亦是如此”

迄今为止，加密行业的发展已经迎来了三次价值发现的转变，即从早期以比特币为首的去中心化商品货币的价值发现，到去中心化智能合约平台的价值发现的转变，再到2020年DeFi之夏后，向链上行为和去中心化基础应用的价值发现转变。

在新的价值发现体系下，DeFi、NFT赛道逐渐的发展至新的高度，在此基础上结合了Defi和NFT特点的GameFi项目成为了最大的受益者，并成为了近一年内加密行业发展最快的赛道之一。

游戏数据沉淀在链上，且以Crypto、NFT价值流转的方式来重新定义游戏内资产，为游戏进一步赋予了金融属性，并模糊了游戏内部资源和现实世界资产之间的界限，它不仅代表着一种新的盈利方式，同时也正在让资产和数据所有权重新掌握在普通玩家手中。

对于开发者，基于GameFi的新盈利模式也正在为游戏开发者创造了一个独特的机会，使他们能够灵活组合Defi、NFT、Crypto的技术特点，为用户创造更多的机会收入，拓展不同的使用场景，并探不断索新的价值捕获渠道。

GameFi风暴的来袭，短时内大量的加密投资者、开发者涌入到赛道中，有数据显示，在2021 年链游数量由年初的 658 个发展到 1141 个，增长率高达 73.1%，此外GameFi板块的交易量年末对比于年初，涨幅高达2934%。

GameFi市场的爆发，也让一些GameFi概念的代币迎来了暴涨，比如Axie Infinity游戏代币AXS，涨幅最高达1600倍，而The SandBox 的代币 SAND涨幅也达180倍以上。从游戏内资产看，Axie Infinity的宠物地板价一度超过了300美元，Farmers World的三件套最高价格则突破了30万美元。GameFi市场本具备一定的内生动力，并且在赛道初期展现出了惊人的爆发力，而行业始终相信未来二级市场回暖的情况下，仍存在市场机会与发展潜力。

**“Game”与“Fi”的失衡，叙事的缺失**

但从另一方面看，游戏过度金融化是一把双刃剑，越来越多的用户因可观的收益参与GameFi，高度参与的情绪主要是因为可观的收益，而初期普遍的GameFi交互模式及可玩性较为缺乏，难以通过游戏的趣味性来吸引新用户，进而造成“Game”与“Fi”的失衡，导致二级市场的一落千丈。

在此基础上，经济模型的不合理，道具价值支撑的缺失，也进一步限制了GameFi赛道发展的上限，尤其是在现阶段市场处于“深熊”的背景下，GameFi因通证激励价值缩水与NFT市场的流动性收紧，造成各类GameFi应用中的NFT资产沦为垃圾资产，越来越多的用户开始谨慎参与。

目前看，市场上 70% 到 80% 的 GameFi 项目，都难以达到连续 5 日日均 200 人的活跃状态，60% 的项目活跃不到 30 天基本就被宣告“结束”，纵观整个GameFi赛道，从去年 11 月开始就鲜少有项目能够保持活跃状态超三个月。

从传统游戏市场的发展现状来看，传统游戏玩家已具备较为成熟的游戏模式、消费习惯以及用户粘性，他们本是一个十分庞大的用户群体。

但GameFi本身缺乏可玩性，导致多数Web2玩家对GameFi并不感兴趣，不过更深层次的原因，也与现有的区块链基建对于Web2用户并不友好（区块链设施使用门槛高、体验差），对GameFi的发展支持度不够（链上开发游戏门槛高、游戏运行效率低）有关，这或许也是限制GameFi发展的一个重要因素。那么当区块链自身的问题能够进一步得到解决，或许能为GameFi赛道增添新的叙事，其所面临的许多问题，就能够迎刃而解。

所以，GameFi新叙事的获得，或许来源于两方面，一是具备能够为其提供匹配传统用户使用习惯习惯，兼具可拓展性、可互操作性、低开发以及使用门槛等要素的底层基建的加持（目前我们更看好Nervos Network），二是在此基础上，游戏本身对经济模型、可玩性的等的重新思考与建设。

聚焦于Nervos 生态，我们更看到打造了独特经济模型与游戏体系的 HuntingNFT，具备一定的趋势性与先进性。本文将以 HuntingNFT 游戏生态为例，来对未来GameFi的发展趋势进行探索。

**基于 Nervos Network，HuntingNFT的先天优势**

HuntingNFT 是由 Nervos 全球社区志愿者发起的原创 GameFi 项目，并与 Nervos 生态中的 UniPass、Godwoken、YokaiSWAP等中间层基础设施形成了有机的结合，目前已获得 Nervos 基金会以及另外两家知名机构的天使投资。

作为一个构建在Nervos 上的GameFi应用，这个游戏发展目标是建成一个以养成、岛屿战争作为主要的游戏玩法的Web3沙盒类游戏，该游戏生态的发展得到了在Nervos 社区的支持，那么我们先来讨论 Nervos Network赋予其的先天优势。

Nervos Network是一个老牌的公链，就目前看，其与其他单一链公链最大的区别在于其自身的多链架构，即UTXO账户模型为特点的Layer1，主要用于价值存储和合约验证，以及兼容虚拟机（CKB-VM）的Layer2，主要用于高性能虚拟机运行和可扩展的整体链结构，所以从Nervos Network本身看，其兼具UTXO以及账户模型的优势，具备高迸发与承载以及极低的交易费用，能够为诸多的Web3应用，尤其是GameFi板块提供便利的基础。所以相对于ETH2.0仍存在的高交易成本、Solana的迸发瓶颈等，Nervos 是最具优势的。

Nervos 的一个特点包括灵活的密码学原语、开源的开发工具、极简的SDK，以及开源的智能合约框架、侧链框架、跨链桥框架等等的老牌公链，一方面开发者能够得到较高的支持，在开发游戏时能够构建更多的游戏场景与游戏功能，在可玩性上获得更多的考量，同时Nervos 具备良好的跨链互操作特性，通过集成更多的多链工具，加强生态与外部的链接，促进生态整体价值的流动（比如随着Nervos 生态的壮大，越来越多的生态价值将有望导入到Nervos 中）。

重要的是，利用 UTXO 模型扩展，通过 ETH、.bit、UniPass 等方式均可创建，以Web2特征为账户标志，且无需保存私钥、助记词的加密账户，比如通过. bit创建加密账户后，可以与Web2的环境相绑定，利用Nervos抽象账户的特性，使得以太坊用户、BNB Chain用户、Polygon 用户、Tron 用户都可以直接操作管理自己的 .bit 账户。

而UniPass则不需要用户保存私钥、助记词，直接使用邮箱来登录账户，让普通的互联网用户也可以直接使用区块链上的应用。以 HuntingNFT 等为代表的GameFi生态，目前正在以UniPass ID作为登入游戏的DID账户系统（通过邮箱、密码登录即可）。而该 ID 也将同时常见于 HuntingNFT 平台、二级市场交易所和管理 HuntingNFT 资产， 未来UniPass的智能合约钱包也可以支持跨链游戏体验，这已经初具我们在概念中“DID系统”的一个轮廓。所以传统游戏玩家能够更加平滑的过渡到Web3游戏中，为传统游戏玩家涌入GameFi创造了一个先决条件。

基于更灵活的底层模型和丰富的基础组件的Nervos 底层，HuntingNFT 能够实现 NFT 的链上和游戏账户之间的转移，成本接近于零，在有效降低玩家参与成本的同时，提供更低的准入门槛，更安全、更流畅的游戏体验，在生态初期就具备先天的优势。

**HuntingNFT 打造了怎样的经济生态，游戏本身又是否满足市场需求？**

**1.游戏的元素与玩法**

HuntingNFT 设定以传说中的古老群岛（怀特岛）为故事背景的故事主线，战士们可以组队使用龙鳞或独自前往巨岛杀死怀特龙，战斗幸存者可以获得部分龙鳞装备NFT。在收集了五件不同的龙鳞装备后，他们可以前往城堡召唤自己的莱特龙，并获得怀特岛无尽的财宝。

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以该传说故事为游戏背景，游戏中围绕其建立了诸多游戏元素，包括：

● 龙鳞NFT：游戏基础NFT元素，用于开启战斗，可以在游戏内使用CKB兑换，也可以积极参与官方活动以奖励的形式获得

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● 神秘盒子：开启神秘盒子随机获得不同属性的龙鳞NFT

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● 龙鳞装备NFT：包括头盔、胸甲、盾牌、翅膀和剑（收集5件不同的装备可在城堡之夜召唤怀特肥龙）

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● 怀特肥龙NFT ：可用于参与驻守、祭祀等GameFi，获得HuntingNFT平台每日收益、分享和祭祀奖励。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2a7846431adfa3eee7e127d1adfbf255b4b41d5563697b72e7e272280d6d1d86.png)

**战斗玩法**

从目前的V1.5游戏版本看，游戏的早期版本玩法规则整体上手比较快，在游戏开始前需要获得龙鳞NFT用于开启战斗。

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每局游戏玩家可以单独开局，也可以5人组队开团。加入游戏的方式，类似于早期的CS，玩家可以选择加入公共房间，也可以创建私有房间通过密码进入，每个房间可容纳5人。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e92b9f35fa9da90fe99a7d47795f42c172ec834aa410e32aee03cd1ec8c52036.gif)

在满足开局条件后，游戏将开启，同时龙鳞NFT被销毁，每局游戏开启后将持续600秒，并在对局结束后，通过随机数来决定最后的幸存者，来获得装备奖励。

战斗幸存者获得装备的概率，是由 HuntingNFT 团队通过对真随机数和伪随机数的深入研究确定的，使用 Abstract Mersenne Twister 算法，来生成一个无法被干预的随机数，基于该随机数算法，每个玩家加入战斗都将以相同的概率获得奖励。

这意味着 HuntingNFT 的战斗模式通常是充满不确定性的，每一个玩家都有相同概率，成为战斗的受益者与牺牲者，战斗作为激励的产出方式之一，能够合理的打破大资金玩家的垄断效应与虹吸效应，让奖励的分配更加均匀，同时为后续其他玩法的上线奠定早期的平衡基础。

当玩家通过战斗，获得5件不同的龙鳞装备NFT后，将能够用于召唤怀特肥龙NFT，并通过怀特肥龙来赚取收益，包括拍卖、驻守、献祭等，HuntingNFT 目前已经完成了V1.5版本的开发工作，即将开启Beta测试活动，参与测试的早期玩家也都有机会获得“Best Tester”NFT奖励，这个NFT可以在怀特肥龙MINT大赛兑换空投活动中提升一定权重。

游戏在V2.0版本上线后，将以怀特肥龙NFT为IP基础，在Nervos L2开发以怀特肥龙及怀特岛为IP原型的PVE、PVP模式WEB3沙盒类游戏，来进一步提升游戏的娱乐性，拓展玩家参与的玩法，所以就目前看未来可能上线的游戏模式还是值得期待的。

**同时具备流通、收益与收藏价值的NFT**

NFT通常是GameFi内的主要生产型资产，例如Farmers World的电锯、Axie Infinity里的宠物，通常以P2E、流通交易作为主要的特性。但随着熊市的到来，除了一些蓝筹NFT资产外，其他绝大部分NFT资产基本失去流动性与价值，用户无法将其变现、游戏官方也没有任何回购的动力。

HuntingNFT 游戏本身建立了一个比较有建设性的机制，玩家在战斗过程中可以获得不同类型的装备类NFT，在成功MINT怀特肥龙NFT后，可以选择以驻守、献祭等P2E的玩法来获得收益。如果游戏中获取了一些稀有的装备类NFT资产，除了能给怀特肥龙NFT带来属性加成外，还能将装备寄存在二级市场溢价销售，这期间对游戏内NFT资产产生了流通、收益的价值。

同时稀有属性装备在未来PVE,PVP模式中也能够触发不同的隐藏技能，此类玩法同样刺激了稀有装备的收藏价值，帮助其从游戏资产过渡到收藏品获得溢价。而对于一些难以在生态中发挥价值的普通装备NFT， 用户也可以将其MINT为怀特肥龙NFT，然后选择献祭销毁机制来瓜分献祭奖励池，让这些NFT重新实现价值流通的同时，为持有者创造额外的回报。

HuntingNFT能够建立上述机制，主要原因在于其具备一个独特的循环经济模型，一能够避免游戏内产出的收益所带来的通胀影响，二能够为非稀有NFT的销毁进行刚性兑付，不断激活生态价值，三能够通过献祭、驻守等玩法自动平衡游戏内收益模型。

**2.游戏本身的经济生态**

HuntingNFT游戏中存在大量的游戏内消费行为，比如早期的购买龙鳞NFT、盲盒等等，而这些生态价值增量，并不会作为游戏团队的收入。玩家从获取NFT到献祭怀特肥龙，所产生的全周期价值，都将用于反哺生态发展以及HuntingNFT（生态通证、P2E激励） 二级市场发展，以保证生态价值的正循环，以及生态经济模型发展的长期有效性。

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HuntingNFT游戏中，每日游戏销毁的NFT道具资产（比如龙鳞NFT在开局后就会被销毁，以及装备NFT、怀特肥龙NFT等）所释放的CKB收入，将自动转入L2层交易机器人地址，智能量化机器人在执行当日做市策略的同时买入HuntingNFT Token 后转入当日奖励池进行分发，形成从MINT到二级市场Token价值支撑和良性循环。

所以我们看到，HuntingNFT生态所产生的增量价值并不会外溢，都将用于促进生态的运行，并为HuntingNFT Token构建价值基础，并为生态中所有的赚取场景，构建稳固的价值根基。

从HuntingNFT目前发布的Gitbook内容来看，项目不会以任何方式向机构或用户以私募、IDO、IEO等方式提前出售Token份额。唯一获得Token份额的方式是参与游戏的V1.5怀特肥龙MINT活动，使用怀特肥龙NFT在V2.0开启二级市场交易前换取游戏初期空投份额。这一设计不仅保证了游戏启动阶段所有用户的公平性，防止游戏生态与二级市场的割裂，也为游戏的初期参与者、贡献者享受项目初始高增长的权力提供了保护。

目前看，早期的GameFi市场基本没有建立一个稳固的价值根据，它体现在游戏内产出与价值的积累失衡，导致生态整体的价值增益为负，而随着市场的下行，进一步造成激励缩水而陷入死亡螺旋，与此同时，游戏早期启动所募资售卖的代币份额，进一步为生态的发展埋下隐患。那么从HuntingNFT的经济系统设计上看，有望成为未来GameFi2.0时代的主要经济模型，并对未来GameFi经济模型的设计，给予一定的参考。

**总结**

GameFi仍旧是一个处在探索阶段的早期市场，在市场整体发展下行的背景下，赛道本身需要新的叙事来推动其走向下一阶段。而这个叙事，一方面来自于游戏生态内部，包括经济模型、游戏模型等的革新，而另一方面则取决于为游戏提供支持的基建（它们可能包括公链底层、跨链桥甚至是预言机等等）。构建在Nervos 上的 HuntingNFT，具备构建GameFi发展新叙事的因素，它或许能够代表GameFi赛道未来发展的一个早期趋势。

官方网站：[https://huntingnft.cc/web](https://huntingnft.cc/web)

推特：[https://twitter.com/HuntingnftTeam](https://twitter.com/HuntingnftTeam)

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*Originally published on [黑色马里奥](https://paragraph.com/@blackmario/huntingnft)*
