# Vol.20230828：还有人聊 NFT 吗

By [Collectify 研究院](https://paragraph.com/@canaan1024) · 2023-08-30

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### 卷首语

市场深熊时，我们需要从事物发展的本质中获得信念感。

**还有人聊 NFT 吗？**
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*   因为我是一个真正把数字世界当作现实世界的人，如果不能在这个世界承担起属于这个名字的责任，那便永远不属于数字世界。
    
*   NFT的意义非常简单：在线上世界，确认一些东西属于自己。
    
*   我承担起了我在数字世界的责任，我也要我在数字世界的权利。
    

原文：[https://www.instapaper.com/read/1612683083](https://www.instapaper.com/read/1612683083)

**SBT 综述**
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身份一词在中文语境有多重意涵：一为表示主体，一个人不同于另一个人的概念，即身份证中的身份，对应于英文“Identity”；一为表示状态，一个人与另一个之间的关系描述，即社会中所处的地位或状态，对应于英文“Status”。

人的身份概念按来源分为两类不同社会状态：

*   **契约身份（Contract Status）：一个人通过执行契约所获得的社会状态**
    
*   **关系身份（Relational Status）：一个人通过与其他人的关系所获得的社会状态**
    

原文：[https://www.instapaper.com/read/1533144961](https://www.instapaper.com/read/1533144961)

**a16z合伙人Chris Dixon：我的Web 3投资思考**
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*   Web 3中的关键问题是网络效应是由私人产品(如在Web 2中)还是公共产品 (如在Web 1中) 所产生。
    
*   Web3会有中心化的服务平台——而且其中不少都非常有用——但它们的经济体系和整体控制权力都将受到低转换成本的限制，正是由于数据的可移植性。这就是为什么Web 3的take rate要显著低于Web 2。例如，OpenSea对交易只收取2.5%的佣金。
    
*   NFT增加了一层新的价值——数字所有权——这在NFT之前还没有可靠的存在过。这种独立于版权的所有权概念在线下世界中被广泛理解。
    
*   将软件与硬件类比是错误的。与传统工程相比，软件具有更丰富的设计空间——在可能性宽度上与小说写作等创意活动更接近。
    
*   区块链提供了提升计算的不同航线。具体来说，它们允许计算机做出可信的承诺，从而解锁 出新类别的应用程序。这些应用程序可以对权力和金钱在互联网上如何分配产生深远影响。
    

原文：[https://www.instapaper.com/read/1515584726](https://www.instapaper.com/read/1515584726)

**没有这三个技术改变 以太坊将会失败**
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*   如果没有实现第一个，以太坊就会失败，因为每笔交易的成本为 3.75 美元（如果我们有另一次牛市，则为 82.48 美元），并且针对大众市场的每个产品都不可避免地会忘记区块链并为所有事情采用中心化的解决方法。
    
*   如果没有实现第二个，以太坊就会失败，因为用户不愿意存储他们的资金（和非金融资产），并且每个人都转向中心化交易所。
    
*   如果没有实现第三个，以太坊就会失败，因为所有交易（和 POAP 等）都公开供任何人查看，这对许多用户来说是一种太高的隐私牺牲，并且每个人都转向至少在某种程度上隐藏你的数据的集中式解决方案。
    

原文：[https://www.instapaper.com/read/1612642302](https://www.instapaper.com/read/1612642302)

**GameFi 现有经济模型研究报告：“死亡螺旋” 与探寻正外部性**
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《梦幻西游》内的经济模型较为复杂，基本上可视为一个微缩的社会学经济系统，这个经济系统做出了现在 GameFi 项目都无法实现的两件事：

*   建造了一个庞大的生产系统，为自己的虚拟商品给出估价以及锚定物。
    
    *   官方不向玩家出售游戏性资产，而是通过时间付费向玩家投放生产资料。顾名思义，点卡收入就是玩的人越多、时间越久越好，既包括普通玩家，也包括工作室。
        
    *   藏宝阁交易手续费。每日海量的藏宝阁手续费是一笔可观的收入。
        
    *   与绝大多数 GameFi 不同的是，梦幻西游不通过前期免费发放或售卖创世 NFT 来吸引早期参与者，因为成功的 GameFi 其早期参与者均有巨大收益，而是通过激励游玩人数和时间来创造收益。
        
*   尽可能确保所有人都可以在系统中得利，没有人是这个系统中的牺牲品。
    
    *   《梦幻西游》的特殊之处就在于，在它的系统里，所有玩家之间的本质，是合作关系，土豪玩家、职业玩家、普通玩家之间并不对立，甚至达成了有机平衡。
        
    *   点卡存在的意义并不是让你掏钱，而是形成一个梦幻币估值的基础体系（可以理解为是货币锚定物的概念）
        
    *   官方在游戏中扮演类似央行的角色，对关键道具进行宏观调控，稳定市场价格。
        

原文：[https://www.instapaper.com/read/1568739560](https://www.instapaper.com/read/1568739560)

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*Originally published on [Collectify 研究院](https://paragraph.com/@canaan1024/vol-20230828-nft)*
