# 万字长文详解Web3音乐平台赛道|链茶研报

By [BlockChainTeahouse](https://paragraph.com/@chainhouse) · 2022-01-10

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导读：2021年，伴随着牛市的发展，也涌现了一批Web3音乐平台。本文系统梳理了Web3音乐平台赛道，将赛道按照音乐作品涉及的权利类型分为四大类，分别介绍其中的典型项目，并对所有项目做了综合对比。本文目录：

1.  赛道价值及市场格局
    
2.  音乐共享平台Audius
    
3.  [藏品](http://www.lianchaguan.com/tag/%e8%97%8f%e5%93%81)NFT平台Pianity、Sound、Oneof
    
4.  版税NFT平台Opulous、Royal、Rocki
    
5.  音乐创作平台Eulerbeats、Melos Studio
    
6.  对比总结
    

赛道价值及市场格局
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国际唱片协会（IFPI）发布的《[2021年全球音乐报告](https://www.ifpi.org/wp-content/uploads/2020/03/GMR2021_STATE_OF_THE_INDUSTRY.pdf)》显示，2020年全球录制音乐产业总收入为216亿美元。其中，数字流媒体播放收入逐年增长，成为拉动整体录制音乐市场增长的动力。全球最大的流媒体音乐平台Spotify当前市值约430亿美元。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f894adfcbd50764a63c25e29fe1e538d80e07280278a4876829c7fc548386674.png)

_背景补充：「录制音乐产业」（Recording Industry）指围绕录制音乐（Records）生产和分发的所有产业，包括流媒体播放、线下演播、实体唱片售卖等，是本文的讨论对象，以下提到的音乐行业都指「录制音乐产业」。相对而言「音乐产业」（Music Industry）范畴更广，包含音乐软硬件、乐器生产等所有和音乐相关的产业，不在讨论之列。_ 传统音乐行业最大的问题，即音乐创作人获得的收益太少，主要利润都被中间商抽走。音乐产业分析公司Soundcharts在2019年的[调研](https://soundcharts.com/blog/music-streaming-rates-payouts)显示，Spotify、Apple Music、Google Play支付给创作者的每次播放大约为0.003~0.005美元，音乐创作人只能获得全平台收入的13%，另外87%基本掌握在流媒体平台、唱片公司等第三方公司手中。并且，创作者的发布权限也掌握在第三方手中，不能自由发行作品。 为了解决这个问题，Web3出现了诸多音乐项目，希望将音乐创作人和粉丝直接联系起来，打破中间商垄断。2021年，Web3音乐赛道热度持续增高，集中出现了一批新项目和融资。当前还处在市场早期，格局分散，项目体量都偏小，FDV超过10亿美元的项目只有2个。而且，项目的设计非常多样，还没有出现标准的商业模式，有多元的发展可能。笔者梳理行业逻辑和主要项目如下：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/941ed4c2a22312954f6889880accb56b265b7954b0932259f5a934124e1f9121.png)

根据项目所涉及的音乐作品权限，将行业分类为音乐共享平台、藏品NFT平台、版税NFT平台、音乐创作平台四个类别。在不同类别的项目中，用户能够享有的权利不同，越往右的类型所涉及的**权利丰富度和确权难度越高**。 这里对几种权益稍作说明。 个人使用权指个人可以收听、下载、使用作品再创作等权利，但不可公开演播或借此盈利，通常为非排他。我们日常在音乐平台能够听到的音乐，都赋予了用户个人使用权。 NFT转让权指NFT持有者可以交易该NFT，这个NFT指向一个具体的音乐作品，但是NFT持有者并没有这个作品本身的知识产权，只是一种身份标识。 版税收益权指通过作品盈利获得收益的权利，在链上链下有完全不同的复杂度。在链下世界，版税通过2种知识产权的持有比例（词曲版权Composition Rights和母带版权Master Rights）、和6种使用类型来确定版税收入，受到法律保护；而在链上世界，版税收入由项目合约定义，没有统一标准。不同项目涉及的版税范畴也不同：Opulous涉及链下版税，包括线上线下收益；Royal也涉及链下版税，但只包含线上流媒体播放；Rocki只涉及链上版税。此外，这些项目都不涉及知识产权，只是让用户共享版税收益。 商业使用权指使用作品进行创作、演播等商业活动的权利，同样分为链上链下不同场景。链下场景受到法律保护，只有Eulerbeats的少数创世NFT有链下商业使用权，非常罕见；其他NFT的使用权都只在链上，允许作品通过链上二次创作进行营收，方式由项目合约定义。 除了音乐作品涉及权利不同外，每个项目有自己的通证经济模型和其他营收模式，形成各自的差异化特色。

音乐共享平台
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### 2.1 Audius

Audius是市面上用户量最大、市值最高、但产品商业化最克制的平台，也是唯一一个不涉及任何NFT的项目。平台想要打造音乐的开放分享生态，所有音乐都可免费收听，并且开放API供第三方产品调用音乐，通过丰富的音乐资源和极低的用户门槛积累了20万日活。平台当前缺乏商业化手段，未来计划做付费订阅和创作者粉丝代币来实现商业化。 2018年项目成立并发布白皮书，2019年在测试阶段，2020年10月主网及代币$AUDIO上线。 **核心机制** Audius上的所有功能都可免费使用，包括收听、上传、下载音乐（只要创作者在上传时勾选可下载），且全平台没有任何广告，平台相当于一直在补贴普通用户，给了非常好的用户体验。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ea12d8f85313bdaf8cebb89652540b1642c3e5685d4f142facb051b0c487fda4.png)

用户的基本信息存储在ETH或者Solana链上，音乐和图片数据存储在基于IPFS技术自建的分布式存储网络上，从而实现去中心化和不可篡改。分布式存储网络的节点由持币者质押代币$AUDIO来获得运维资格。 通过持有代币$AUDIO，用户还可以获得一定的特权服务，包括官网徽章、Discord认证特权、在官网账户内展示自己在其他平台拥有的NFT等，一定程度上强化用户的社交身份，但使用普及度很低，Discord认证用户估计不到300名。 产品从上线至今，一直在致力于打造社区，还没有推出有效的商业化方式。平台会对内容贡献者做一定激励，但是激励力度很小，如每周奖励前5名曲目和前5名歌单，每位创作者能获得100个$AUDIO奖励，约合150美金，入驻的创作者依然缺乏有效的营收方式。 未来，Audius计划推出付费订阅和艺术家粉丝代币，来为艺术家创造营收。付费订阅以稳定币交易，根据每次流媒体播放来收取，不同歌曲的播放费率可以由创作者自行设定。粉丝代币由艺术家质押$AUDIO发布，艺术家可以自己定制分发和使用方式，比如可以通过代币解锁特定内容等。而且，Audius会作为艺术家代币的聚合器，引入基于Roll、Rally等其他平台的个人代币，搭建开放的艺术家代币体系。 平台自身的商业化思想和定位比较特殊，有非常强的去中心化色彩。团队在20年3月宣称，会把平台收入的90%给创作者，10%给节点运营商，Audius分文不取(下图）。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0117054b16860f1d62db7182c8632a10513f329ce24d588fde8c0820d60beadf.png)

Audius项目方会负责Audius Foundation Treasury，管理1.78亿枚$AUDIO，来维护项目运营；而项目里的资源都是开放的，\*\*Audius鼓励各种第三方团队基于项目资源做生态建设，Audius App只是Audius生态里的一个软件，任何团队/个人都可以利用Audius制作其他软件。\*\*Audius项目方也不会扩张运营，目前只有~20人的团队，用户运维更多交给社区进行。也因此，项目方开放了数据接口，任何人都可以调用项目中的数据来建立自己的App。 **业务数据** Audius目前有~20万日活，持币地址数~2.5万个，是日活的15%左右，可见平台内大多数的用户是传统互联网用户，仅少数用户是加密圈原住民。 日活的积累很大程度上来源于一批音乐界大V的入驻。项目早期邀请deadmau5、3LAU、RAC这三位电音艺术家作为顾问团队，在代币初始分配中，平均每名顾问可以获得500万枚$AUDIO，按当时~0.2美元的价格，大约为100万美元，如果一直留到现在就是将近800万美元，是相当强的激励。作为回馈，平台也获得了他们的支持，包括资源入驻、接受采访等。此外，团队也一直在通过「死磕」的方式持续邀请大V入驻，在Audius拥有最大粉丝量的Skrillex就是通过这样的方式入驻了Audius，但Audius未披露其具体的合作方式。 除了吸引大V外，Audius也在通过激励计划持续吸收草根创作者，包括：每周5首最热门曲目的创作者、每周5个最热门歌单的制作者分别可获得100个$AUDIO；通过Twitter或Instagram验证Audius账号、并发布一首曲目，即可获得$AUDIO奖励。当然，相对于早期知名顾问，这些激励几乎微不足道。 **通证经济** 代币$AUDIO的作用主要在于维护节点安全、平台内部激励和平台治理。 如前所述，Audius的音乐数据都存储在基于IPFS自建的分布式存储网络上。Audius要求所有节点运行商必须质押其代币$AUDIO，才能获得运行资格，按当前计价的质押门槛为~30万美元，以此将节点运行和项目强绑定，增强了项目对节点运行的控制。对于散户而言，可以选择依托于不同的运行商质押相对少量的$AUDIO，质押门槛由运行商自行决定。 在激励方面，Audius会向所有质押者（包括节点运行方和散户质押者）每年增发$AUDIO总量中7%的代币，每周链上分发，以此作为质押激励。换言之，如果用户不质押，那么其手中的$AUDIO就会逐年稀释。 在治理方面，节点运行商可以发起提案，所有质押者可以参与投票。目前有一例通过社区治理来管理国库资产的案例，通过社区提议使用了~16万美元的国库资金，用以设立委员会进行内容贡献的评选，颁布奖励给获奖者，增强对内容贡献者的激励。未来，平台还可能会依赖质押者来进行内容审核，加强对侵权内容的管理。 代币初始分配如下，团队顾问和投资人合计占比~77%，份额相当高。 无法复制加载中的内容 **团队及融资** 团队的两位联创都有高学历和技术背景。CEO及联创Roneil Rumburg是斯坦福CS专业，早年做过一款比特币支付应用。CPO（产品总监）及联创Forrest Browning也来自斯坦福，曾做过企业数据中心管理平台。 自18年成立至今，Audius累计融资1,360万美元。投资机构中不乏Coinbae Ventures，Multicoin等头部机构。历次融资信息如下： 无法复制加载中的内容 更多详细信息，可参考链茶馆发布的Audius详细调研[Audius链茶尽调](https://mp.weixin.qq.com/s/xOQYK_NPRV8LPbtQ7GsDuw)。

藏品NFT平台
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这部分项目所交易的NFT类似身份标识，即便不购买也可以免费收听，购买后用户不拥有音乐作品相关的版税和著作权，但可以通过NFT本身的升值来获利，平台逻辑相对简单，项目数量也比较多。

### 3.1 Pianity

**核心机制** Pianity上的音乐作品可以竞拍或按照一口价购买，每个NFT有相应的发行数量和稀有度等级。目前平台内还没有建立二级交易市场。项目发行了平台内的流通代币$PIA，并定义价格为0.1美元，但现在不能交易，并非真实价格。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/47b2922024ec857f3ccbeea7b7cdafd6e7aacc610a035d5d29a7c802a58c0368.png)

**业务数据** 目前有约4,000个$PIA持有者。除了2个项目地址的持币份额之和超过了90%之外，其余都小于1%，比较分散。 **通证经济** 平台代币$PIA的作用主要为激励和治理。 Pianity的**强代币激励**非常值得一提。为了激励用户购买、持有NFT，对冲流动性问题，Pianity对于用户的购买和持有行为都通过$PIA持续激励。 21年8月开始，Pianity开始进行NFT[持有激励](https://blog.pianity.com/collect-nfts-and-earn-weekly-rewards-c0569bfcb53f)：按照用户购买NFT时的价格来计价并计算份额，根据份额分配奖励，公布时整体APY85%。奖励每周发放，以法币形式直接发放到用户钱包内。Btw，Pianity的支付方式还是以数字货币进行，支持BTC/ETH/USDC/Litecoin的支付，只是用户质押数字货币后，平台会将其转为法币，在平台内进行支付操作。 10月开始，Pianity公布了更强的[购买激励政策](https://blog.pianity.com/pianity-collectors-week-1-100-cashback-in-pia-a794945d38ef)：在一定时间段内购买NFT的用户，会直接获得平台$PIA返现，最初高达100%返现，近期降低到40%返现。不得不说，这一操作容易引起fomo。 此外，$PIA的作用还在于投票权，音乐人上传的作品都需要持币者投票决定是否能够在平台上线，投票者也会从平台获得激励，下图所示就是还在投票中的音乐作品。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/680ed7375cf051f3f21b76427b53ffdf978202a51b1bbd024400d6368dcdeadb.png)

**团队及融资** CEO及联创是Kevin Primicerio，网上信息稀少，团队也没有披露融资信息。

### 3.2 Sound

**核心机制** Sound的逻辑类似Pianity，每个[音乐NFT](http://www.lianchaguan.com/tag/%e9%9f%b3%e4%b9%90nft)都类似身份标识的藏品，原作者保留所有知识产权。 Sound有趣的设计在于，**对NFT的持有行为做了可视化宣传，强化了社交价值**。每个音乐NFT的拍卖界面下，有一个类似电影院席位的头像分布，每个头像拥有一个座位，根据购买时间来确定，越早买的座位也越靠前（真 · 抢沙发）。如果正巧坐在埋彩蛋的座位，还会有一个额外的NFT奖励。用户可以在座位上留下自己的头像、社交账号和一句评论，这些信息会永久保存。产品的吸引力就在于，如果未来这首歌火了，那么大家都会看到自己是最早的支持者。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/72a063926bf4bfa601620734cee03f04e0e7af152fe8ecac91a00059df3e750d.png)

此外，NFT在后续的每次交易中，10%的收益都会给到原作者。 **团队及融资** Sound创始人是Daniel Allan，也是一位加密音乐家。在创立Sound之前，曾经通过Mirror平台给自己的单曲Overestimated众筹了20个ETH，将这首单曲中归属母带权的50%版税让渡给投资者，并且基于筹款成立DAO组织，发布代币$OVERSTIM。这个项目很类似第5节将会叙述的Opulous平台逻辑，只是做得更轻量级。 Sound在21年12月获得a16z的500万美元投资。 无法复制加载中的内容

### 3.3 Oneof

**核心机制** Oneof的音乐NFT主要价值也在于收藏本身，而且NFT还会包含线下实物，很像传统音乐行业卖周边的逻辑。 如近期售罄的一套NFT，是R&B/hiphop风格歌手Pia Mia的作品Whole Thing。这套NFT有不同定价，分别对应不同权限，下图所示是最贵的等级，只有一件，售价2万美金，包含曲目原声带、一个18K金项链吊坠、歌手私人Discord Channel名额、歌手的一段个人视频。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4c79d524fb5b04eb72b385b1070996d0c9ed996e9acd7011af0902a0808fc595.png)

除了这些，还包含这首曲目10%的母带权版税收入，从这个描述来看应该是包含链外版税收益的，但是平台没有对此做详细说明，推测有可能会在链外签署相关协议。平台上出售的绝大部分NFT，都不包含版税收益，是比较单纯的藏品。 团队还没有披露通证经济的规划。 **团队及融资** CEO Lin Dai，此前担任过多家互联网移动应用公司的CMO、CEO、联创，领域主要是文娱和社交，Oneof是其第一个加密项目。团队在21年拿下6,300万美元融资。 无法复制加载中的内容

版税NFT平台
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版税NFT是将音乐未来的版税收益，通过NFT的形式上链，这类平台大多带有众筹发行的性质。根据版税涉及范畴的不同，又分为链下收益和链上收益，链下收益即受到法律保护的、非常繁复的传统版税体系，是链圈拓展边界的深水区；链上收益则是基于链上商业模式的营收，是由智能合约定义的全新营收方式，计算和分发方式都是crypto native。有趣的是，本文讨论的三个版税NFT项目，都有传统音乐人背景。

### 4.1 Opulous

Opulous将音乐作品在链下的版税收益转化为证券，通过NFT的形式发行售卖给散户投资者，是市面上版税收益权范围最广、和现实世界交融度最高的项目。Opulous也支持音乐人通过抵押未来版税来融资，未来会发展为基于音乐NFT的借贷平台。 **核心机制** Opulous平台核心是版税NFT的发行交易和基于NFT资产的借贷，没有线上流媒体播放功能。产品还相对初级，目前只发售了唯一一个NFT，还未上线借贷功能。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4c79d524fb5b04eb72b385b1070996d0c9ed996e9acd7011af0902a0808fc595.png)

Opulous在21年11月发售的唯一一个NFT，包含音乐作品在现实世界所有版税收入中的50%。其具体发行方式为：项目方以歌名为名，成立一家公司，将音乐作品100%的知识产权和商业使用权让渡给这家公司，再以这家公司的名义在Republic上发行证券，融资上限为50万美元，投资者以法币购买证券，并共享未来所有版税收益的50%，但不拥有音乐作品原始的知识产权和商业使用权。之后，项目方会根据投资份额，给每个投资者分发NFT及未来的版税收益。 由于涉及链下权益，因此权益分发也会受到链下限制。其一，版税收益无法实时结算，项目方规划从21年第4季度开始产生收入 ，每季度分发收益，通过USDC打给用户的Algo钱包。其二，由于这些NFT本质上是证券，受到SEC监管，因此在前12个月内不能交易。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9026e83bccfd28cacd0c56b2e1f8bb0ac5df9853b470b902643d7058a45b9997.png)

项目方合作的第一个NFT艺术家Lil Pump，是知名00后Rapper，在Spotify有720万每月听众数。这次出售也很成功，2小时内就融到了上限50万美元。 除了版税NFT之外，Opulous也强调自己是一个Defi借贷平台，规划让音乐人用自己最多未来12个月的版税收入来融资，作为音乐制作和发行的资本。用户也可质押平台代币或其他音乐NFT来获得利息。 **通证经济** Opulous有自己的平台代币$OPUL。白皮书中规划，未来所有平台内的交易，都会通过$OPUL来进行，同时$OPUL也会作为抵押借贷的资产。

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Opulous现阶段的版税收益仍是通过传统方式众筹融资，投资者也是以法币购买，受到线下的保护与制约，只是权益证明以NFT发行、未来的收益分发在链上进行。未来如何更好地过渡到链上，和链上的通证经济结合，将会是个不小的难题。 **团队及融资** CEO Lee Parsons是音乐公司Ditto Music的创始人，该公司和5万多名独立音乐人有合作。 Opulous在21年2月获得一笔150万美元融资。 无法复制加载中的内容

### 4.2 Royal

Royal允许艺术家发行包含线上流媒体播放版税的NFT，用户在平台上就可以听到完整音乐版本。由于Royal的创始人是知名电音艺术家、加密圈老朋友3LAU，且已融资7,100万美元，获得不少关注。 **核心机制** Royal发行的版税NFT仅包含线上流媒体播放版税，本质上也是链下收入，但目前还没有明确会以怎样的方式将收益分发给NFT持有者。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fd7a5038b1ab6fa22b1836313746217f468732f5cf195afa2763d0996a0feac4.png)

目前已经发行过的唯一一个NFT，是3LAU个人单曲Worst Case的未来50%流媒体播放版税。这个NFT的分发手段非常具有品牌营销属性：3LAU在网站成立之初、还未发行任何NFT时，邀请用户转介绍其他用户注册，并统计颁布了转介绍最多的333名用户。随后，3LAU发布公告，声称自己下一首单曲未来50%的流媒体播放版税，会转化为NFT，直接「赠送」给这333名用户，而且项目方亲自铸造NFT发送到了用户的ETH钱包，贴心承包了gas fee。 Opensea上有全部333个Worst Case NFT，合计286个持有者，地板价3.14ETH，也就是说这笔NFT至少值1,045个ETH，将近400万美元。 1月份还有2个NFT即将发售。其中一个将NFT分层定价，从99美元到9,999美元不等，对应的版税收入比例也不同，同时每个NFT还附有其他特权，如Discord特殊通道等。 平台还没有发布通证经济规划，目前的交易都通过ETH。 项目的特色在于创始人知名度和最初的营销玩法。可以想见，凭借3LAU的能力，未来这个平台还会有较强的音乐资源。 **团队及融资** CEO 3LAU是活跃在加密圈的电音艺术家，在Spotify有240万每月听众数，此前已发行过多个NFT，也是Audius的早期顾问。团队已获得7,100万美元融资，领投机构包括a16z、Founders Fund、Paradigm。 无法复制加载中的内容

### 4.3 Rocki

Rocki的商业模式比较复杂，包含了版税NFT、付费订阅、排他性听歌特权NFT等，想用多种途径帮助艺术家创收。其特殊之处在于，版税NFT只包含链上收入，本文会重点讨论。Rocki现在的音乐家资源不够丰富，缺乏大V入驻和品牌营销，生态不够繁荣。 Rocki在2020年9月~12月上线内测版本，20年12月发布代币$ROCKI并[公开发售](https://medium.com/@james_46704/how-to-participate-in-the-rocks-token-swap-on-bounce-fiance-e18c673591e)，21年4月在BSC上线公测版本，目前仍在公测阶段。 **核心机制** Rocki的版税NFT只包含音乐在Rocki平台内部的营收，依赖付费订阅模式带来的收入。 付费订阅模式还没有上线，平台上的多数音乐都可以免费收听，但在白皮书中对付费订阅模式做了很详细的规划。订阅价格为每月8美元，可用法币支付、或以7折价格用项目代币$ROCKI、或无息质押项目代币$ROCKI来支付。订阅收入会按照每首音乐被收听时长比例来分配，整体流水的70%~80%都会给到艺术家，10%~20%用来回购代币或作为激励，其余才归属平台。 艺术家在上传音乐时，就可以设置版税分成比例。一种方式是直接在合约内输入特定用户账号，通过付费订阅分配得来的收益就会根据合约比例自动分发给多方；另一种是设置分配给歌单的分成比例，相应的激励会给到歌单创作者，鼓励更多歌单创作者将自己的歌曲包含在歌单中，增加歌曲曝光。下图左、右分别为第一、二种分成方式的体现：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5da602581c7a7f98d0e7d8c931be19b3796ed9af950eb28f392977cbc7e5c05d.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5c1ccf516ec164bba8b8c95af72b1121ce3bf8601b62d532dfcaf0108feafdec.png)

上图左侧显示，这首曲目的版税会由原作者Guy J和一名ERC721 NFT Owner平均分配。这里的ERC721 NFT，其实就是平台至今出售的唯一一个版税NFT。Rocki在20年内测期间，就与以色列音乐家Guy J合作发售了这个链上版税NFT，NFT包含其新曲Cotton Eyes未来在Rocki上的50%版税收入，会自动实时分发到NFT持有者的链上钱包。这个NFT以40个ETH售出，在当时价值约2.4万美元。 但是到公测版本上线至今，团队都还没有发售第二个版税NFT。大概是由于付费模式还没有上线，链上版税也只是无源之水。 此外，Rocki还规划了多种营收方式，包括直播打赏、听歌NFT、引入外部广告合作等。下图是笔者制作的Rocki完整商业链条，可参考1和2部分。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8524bb6992df857eff1f225856f10ca1f560f313c02984ed3afd8b24b3ebd2ee.png)

其中第1部分的听歌NFT相对罕见，也是目前公测版本中唯一上线的音乐人营收功能。用户在购买前只能试听音乐，购买后才能解锁完整收听权限。团队希望通过这样的方式，营造听歌权限的稀缺性，来推高NFT价值；可惜当前平台上大多是草根音乐人，缺乏知名度，听歌NFT的销量非常稀少。 **业务数据** 产品量级还非常小。在免费收听的音乐中，排名第一的就是Guy J的Cotton Eyes，但播放量仅2万，Guy J的粉丝也仅300+，而其在Spotify的粉丝量有9.6万。根据CMC数据，Rocki持币用户数量仅不到2,000个。 Rocki其实在内测阶段（20年9~12月）和公测阶段初期（21年4~5月），都有过相当成功的市场活动，但5月之后至今基本没有大的市场动作，也导致了热度和币价的衰退。 **通证经济** 平台代币$ROCKI的主要作用为平台内支付和质押挖矿。 如前所述，付费订阅模式可以用$ROCKI支付、或无息质押$ROCKI来支付，但这部分功能还未上线。 21年10月，平台上线质押完矿活动，持币者可以质押投票任意数量的$ROCKI给喜欢的音乐人，活动结束后，平台会按照投票份额，奖励用户和音乐人。这个活动相当于平台从资金池中拿出部分资产来激励用户活跃，并奖励受欢迎的音乐人，但活动没有长期规划，依赖平台制定短期规则。目前已进行两轮活动，每轮活动奖励额度约1万美元。 代币分配方案如下表所示。当前只有不到10%的代币得到了释放，还有64%计划给社区挖矿的代币几乎没有流通。 无法复制加载中的内容 **团队及融资** 团队主要成员来自传统音乐行业，包括艺术家、唱片公司、经纪人、律师、会计师等。CEO Bjorn Niclas在音乐行业工作了20年，创立过自己的唱片公司Spundae black，也连续创业过多个音乐流媒体应用，包括Web2应用Vidiam、Grooveo和Web3应用Choon。 团队还没有披露过融资信息。

音乐创作平台
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### 5.1 Eulerbeats

Eulerbeats是一个生成性音乐创作平台，用户可以在链上用算法生成音乐NFT、或将几个NFT混录成新的音乐NFT，并在平台上或二级市场交易。平台初期发布的少数NFT的持有者，拥有完全的商业使用权；其他NFT持有者则只拥有个人使用权和链上版税收益。Eulerbeats将音乐创作的源头阶段放在了链上，并且规划了基于链上交易和使用的版税营收方式，展示了一个完整的**链上音乐产业图景**。 **核心机制** Eulearbeats现有三个NFT系列，分别是Genesis、Enigma和Futura。 前两个系列是平台早期发布的一套限量版生成性音乐的两个部分，有共同的算法原理，其主要区别在于具体的图像音乐内容和定价方式。作为平台最初期发布的NFT，Original NFT具有很强的收藏价值，而且持有者也享有完全的商业使用权（这在NFT平台非常罕见），和未来铸造副本时的抽成。 Genesis和Enigma分别有27个Original NFT，其数据和脚本都由团队写在了ETH链上，可以永久存储、任意调用。每个Original NFT都有不同的图像和音乐，其生成算法基于欧拉函数，项目名称Eulerbeats也是为了致敬这名伟大的数学家。同时，Original NFT可以铸造相应的副本Print Token，Genesis和Enigma每个Original NFT分别的Print Token上限分别为119和160个。换言之，每个Original NFT及其相应的119或者160个副本，组合成为一套完整收藏品。目前Opensea上Original NFT的价格在85~666个ETH之间，挂单量仅个位数。 每个Print Token在被用户铸造时，其收益流向如下所示。其中8%即Original NFT持有者的版税抽成。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/51e86111f5823ed65bb295327c28c83db6dcc48198eb18d8aca8e5d3025fb4f7.png)

表格中的「Burn Reserve」是为了形成Print Token流动市场而设计的资金库。每个Print Token被铸造时，相应的部分费用存入Burn Reserve；其后用户如果销毁自己的Print Token，那么市场上的Print Token会减少1份，同时用户可以从Burn Reserve中获取相应的报偿。当然，用户也可以在二级市场交易Print Token。 Print Token的购买和赎回价格都基于联合曲线（Bonding Curve）设计，即市场上的供给越多、则价格越高。Genesis和Enigma的主要区别，也在于联合曲线的设计：Genesis的Print Token初始价格较高，要生成每套收藏品最后一个Print Token的价格会高达700多ETH，很难收藏完全；而Enigma的Print Token初始价格较低，在价格曲线飙升前就达到了铸造上限，团队希望用这样的设计来尝试激励人们收藏Enigma的完整藏品。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f77e15b16a1d97d1edefa5aa3912e001ae4648b9dc15d9b54806ed87841be463.png)

除了副本定价不同之外，Genesis和Enigma的Original NFT售卖方式也不同。前者由用户自行铸造，费用为0.271ETH，因此在生成前不可试听；后者则由团队铸造完毕后在Opensea上公开拍卖，来完成市场价格发现，用户在购买前就可以听到音乐。团队只出售了25个Enigma Origianl NFT，剩余的其中一个未来会作为奖励赠送个和平台相关的DAO组织，另一个则由团队保留做未来试验。 Genesis和Enigma更像是团队早期用**以探索生成性音乐及交易价格的试验**，而近期发售的Futura系列，则是形成**完整音乐创作和营收链条的开端**。 Futura的核心在于提供了音乐混录功能，由此可以生成无数个新的音乐NFT。平台最初发售了4040个Mixpass NFT作为入场券，每个Mixpass NFT可以兑换2个包含随机生成的图像和音乐的Mix NFT，总量8080个Mix NFT就是未来生成新音乐的基础元素。每个Mix NFT都是独一无二的，由30个属性定义而成，而且就像常见的盲盒游戏一样，会存在更稀有的Mix NFT。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e38a580cef11763a7b565f35a603db65a745d1a075ff16b4952a08834b1f4e0d.png)

Mixpass NFT已经发售完毕，用户可以在二级市场购买Mix NFT，目前地板价为0.045ETH。此外，Futura的NFT是基于Polygon，可能因为数量庞大，因此更需要低手续费设施。 混录的基础元素除了随机生成的Mix NFT外，还有平台「手工制作」的Master NFT，这些NFT所使用的的基础属性和Mix NFT相同，但是具体属性都由平台挑选定义，是更具有代表性的混录元素。未来用户将可以使用Mix NFT和Master NFT来混录生成无限个新的音乐NFT，但目前Master NFT和混录功能都还没有发布，还不知道混录功能具体包含哪些操作，能够让用户有哪些主观创作。

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在混录功能之后，团队还规划推出完整的营收系统。团队会将音乐元素会进一步拆解为音乐片段Clip NFT，并邀请艺术家入驻制作一批新的Clip，有了这些基础元素，未来用户的创作将会更加自由，并且版税收入也会基于这些Clip的二次使用来计算分配。 需要注意的是，Master NFT和Mix NFT的持有者都**不拥有**音乐作品在现实世界的商业使用权，但是如果Eulerbeats平台内的商业生态能够建立起来，如通过混录Clip收取使用费，那么NFT拥有者自然能够从链上版税中营收。Eulerbeats的这一探索，**为音乐产业的上链方式提供了完全不同的思路**，其未来发展非常值得期待。 **通证经济** Eulerbeats虽然年初就已经上线，但还没有规划代币，交易都使用ETH，平台通过售卖Genesis和Enigma的Original NFT、以及生成副本时的2%抽成来实现营收。 不过，平台在5月上线了Genesis和Enigma副本质押挖矿的试验，用户可以质押一对编号相同的Genesis和Enigma的Original NFT所对应的副本（Original NFT不能质押），在挖矿试验期间，平台所有的版税收入都会分配给质押者。 **业务数据** 目前Genesis共生成约1,000个[副本](https://dune.xyz/chubbyavo/eulerbeats_2)，持有地址约[500个](https://etherscan.io/address/0x8754f54074400ce745a7ceddc928fb1b7e985ed6)；Enigma共生成约300个副本，持有地址约[110个](https://etherscan.io/token/0xa98771a46dcb34b34cdad5355718f8a97c8e603e)。Futura系列的Mix NFT已经生成5,423个，生成进度67%。 **团队及融资** Eulerbeats的团队treum.io于2017年成立，一直在搭建NFT平台，已经做过多款NFT应用。21年10月被Consensys[收购](https://consensys.net/blog/press-release/consensys-acquires-treum/)。目前并无融资信息。

5.2 Melos Studio
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Melos Studio的突破性和Eulerbeats类似，也是一个音乐创作平台，支持二次创作，其主要差别在于非算法生成，并且有更强的Defi和社区自治属性。 产品处于非常早期，目前上线的功能仅有音乐NFT的收听和购买。所有音乐均可免费收听，NFT持有者并无知识产权等特殊权益，只有个人使用权和转让权，成交量也较小。以下所述主要基于产品白皮书及Medium规划。 **核心机制** Melos的音乐创作机制也和Eulerbeats类似，只是没有通过算法生成。用户可以上传一段音乐，生成一个NFT（New Forge）；其他用户可以在此基础上进行二次创作：将这个NFT微调复制成一个新的NFT，如将C小调转为C大调（Solo Forge），或者将两个NFT混录成一个新的NFT（Jam Forge）。 每个NFT都会有一个对应的MusicBlock，记录了音乐的DNA和Gen。DNA包含其作者、溯源音乐等信息，Gen包含世代数量，如用户自主上传的音乐NFT是Gen0，基于它微调创作的NFT是Gen1，基于Gen1再创作的NFT是Gen2，以此类推。 这样的方式很像Eulerbeats将音乐分解为Clip、允许用户堆叠混录创作新音乐的设计，鼓励用户依靠平台音乐资源进行二次创作。同时，Melos通过区块溯源的方式，完成了**使用权确权的过程。** 此外，Melos规划了多种利用音乐NFT进行经济活动的场景，但仅限于简单描述，没有详细说明。音乐NFT的大致应用包括：质押挖矿、典当借贷、租赁（lease，但没有说明租赁者可以用NFT做什么）、持有NFT以获得平台代币激励、拍卖分成（仅限Jam Forge类型）。在Melos的设计中，音乐NFT有非常强的财产属性。 **通证经济** Melos拥有自己的平台治理代币$Melos，近期还推出了类似用户积分概念的Wave Points，扩充了激励边界。 治理代币$Melos的主要作用为激励和治理。 在激励方面，用户在平台内的多种活动都会受到代币激励，包括质押音乐NFT、持有音乐NFT、交易音乐NFT、生成Jam Forge NFT。这些激励都来自初始设计的激励池。除了代币激励外，用户的上述行为还会获得平台发布的NFT空投。不过关于具体的激励额度，平台都还没有给出规划。 在治理方面，持有1,000个$Melos就会成为DAO的成员，参与平台治理；持有代币数量决定了五种不同用户等级，分别对应不同的投票权重。治理内容包含：1）创作类，如投票决定是否生成新的Jam Forge NFT；2）组织类，如是否修订平台激励政策；3）发展类：如是否购买线下资产。对于不同类型的决策，分别有不同的通过标准。 12月Melos在官方Medium公布了其激励积分Wave Points规划，其主要意义在于，用户**通过贡献活跃度而非直接投入资产，也可获得平台激励**。 Wave Points的获得方式很多样，激励用户通过各种形式贡献活跃度，主要包括1）完成转介绍，如发展一位音乐人入驻平台并完成审核；2）交易NFT，如在平台购买一个NFT作品；3）内容创作，如创作的音乐获得至少10个点赞；4）积累社交关系，如粉丝中包含至少10名音乐人；5）平台贡献，如识别出平台bug。 Wave Points和代币经济活动的联系在于：可以将激励积分兑换成音乐NFT、或作为获得空投的凭证，如此就扩充了持有音乐NFT并参与经济活动的用户基础。除次之外，也可以用来给音乐人付小费、获得活动门票等。 Melos的激励设计比较繁复，用户的多种经济活动、平台行为都会纳入激励范畴。这样无疑会增大参与平台经济的用户基础，但也会带来机器刷单的问题。 **团队及融资** 团队来自台湾，联创之一是Yalu Lin（林亚潞）， 在创立Melos之前是另一个音乐版权代币平台Machi X的运营负责人，业务包括词曲IP购买、法律程序等。 Melos在21年由币安投资，但没有披露投资额度。

对比总结
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音乐共享平台Audius是用户体验最接近Web2流媒体平台的项目，与Web2的核心区别在于，项目方取消了自己作为中间商的抽成角色，将平台所有资源和数据开放，未来将由持币者和项目方共同管理国库资金和平台政策。为了实现用户和艺术家的双边市场，Audius花费了大量精力不断引入音乐资源，但目前20万的日活相对于Spotify来说还是非常薄弱，付费订阅模式可能短期较难走通。未来将引入粉丝代币，将粉丝热度直接转化为投资价值，也许会打开新的局面。 藏品NFT的商业链路最短，类似传统音乐行业卖周边商品的逻辑，NFT的商品价值主要体现在社交价值上。对于音乐人来说增加了一种营收渠道，但很难说能解决音乐行业固有的问题，因为NFT升值在于音乐家知名度的提升，而这依然需要依靠第三方公司的宣发。由于链路短、逻辑简单，这类项目短期可见投资收益，需要比拼产品运营能力和代币激励设计，如Pianity的强代币激励、Sound的社交可视化设计、Oneof创始人自带的资源，都是帮助项目获取用户的重要因素。 版税NFT平台致力于将传统音乐行业的营收放到链上，逻辑相对复杂，尤其是Opulous和Royal将链下版税放到链上分发，必然会牵扯现实世界的法律问题。而且，链下版税仍旧依赖现存的各类第三方平台，没有从本质上改变行业的商业模式。不过版税NFT实现了音乐发行的众筹，未来可能出现经纪人公司的DAO化。另外，Rocki链上版税的做法比较少见，逻辑也很简单，直接在链上完成赚钱分钱的闭环，但成功的前提是能够建立链上营收生态，这一点会非常难。 音乐创作平台有更宏大的图景，想要建立链上的完整商业生态。Eulerbeats和Melos都鼓励用户利用平台资源进行二次创作，并且根据音乐间的继承使用关系来进行版税分成，相当于在链上拓展了音乐作品的商业使用，展现出了链上音乐商业生态的可能性。而且，平台也会提供混录创作工具，降低制作门槛，Eulerbeats的创世音乐NFT利用算法生成，也不同于传统的音乐制作路径，平台可能会激发用户产生全新的音乐创作模式. (作者：链茶馆 echo\_z)

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*Originally published on [BlockChainTeahouse](https://paragraph.com/@chainhouse/web3)*
