# 《GasHero新手保姆级系列教程》No.2

By [青澈君](https://paragraph.com/@chuana) · 2024-01-07

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开始今天的分享之前，补充一点感受：

我刚进入这个游戏的时候，是完全茫然的，也踩了一些坑，不知道应该如何开始，相较于那些内测玩家来说，作为公测才参与的我们，信息壁垒肯定是很严重的。

一方面为了让大家少踩一些坑，另一方面也为了减少信息差，所以着手写这个《GasHero新手保姆级系列教程》，希望大家能够喜欢。

这是我之前写的《GasHero新手保姆级系列教程》第1期

[https://mirror.xyz/chuana.eth/NQIB4CK6bmaLvhBoo4LQsUTOOvMPEl-roIbDB8nvZJU](https://mirror.xyz/chuana.eth/NQIB4CK6bmaLvhBoo4LQsUTOOvMPEl-roIbDB8nvZJU)

今天介绍的主要内容包括：游戏界面介绍、英雄&武器&宠物介绍、如何搭配阵容和注意事项。

接下来进入《GasHero新手保姆级系列教程》第2期的分享

一、游戏界面介绍
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7c09fa6ff87c9e51fe3757d4be955e2554bb5b87fcdc5436294b893fbdbd732b.png)

1.1 打金场所：
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1、AI军营：「经验药水」产出的场所，「经验药水」用途：英雄升级和Mint，最值钱的道具之一；

2、生活区：「饼干」产出的场所，「饼干」用途：宠物进化的材料；

3、动物园：「古老碎片」产出的场所，「古老碎片」用途：100个可以合成一个宠物；

4、战场遗迹：「武器碎片」产出的场所，「武器碎片」用途：100个可以合成一把武器，最值钱的道具之一；

5、燃气矿：「能量罐」产出的场所，「能量罐」用途：基地升级材料和建筑基地车。

上述5个场所均为打金相关的建筑，**每次进入扣除5点能量，挑战成功则不返还，若挑战失败则返还4点（即消耗1点）**，先介绍个人冒险模式的信息，部落冒险模式以后再说。

1.2 菜单栏：
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6、基地：可以进行「基地升级」、「搬家」、「繁殖」、「技能升级」、「回收」、「建造基地车」

7、部队：可以编辑阵容，查看英雄、装备、宠物

8、物品：可以查看打金和购买的所有道具

9、市场：可查看所有商品信息（这个内置交易市场使用体验一般，文末有更推荐的查阅方式）

10、地图：可以切换到「世界」、「城市」、「辖区」、「部落」的各个地图

11、部落BOSS：图上未标注的建筑，每4天开启一次，输出第一成为部落首领。

二、英雄&武器&宠物介绍
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书接上回，我建议大家先用免费英雄体验两天，但是看着这疯狂上涨的行情，容我先收回那个建议。

**但是在正式上车之前，请务必把这篇文章看完**，我们先来依次认识一下英雄、武器和宠物。

2.1 英雄篇
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/68f9984f337a5e03e49d83558b71b690daf43ab7641d38dc5cb765bdcac0d6ae.png)

「英雄」，作为打金的主角，有「是否创世」、「不同品质」、「不同派系」、「英雄定位」、「不同属性」 等区别，接下来根据图片序号先进行「英雄」介绍：

1、英雄名称；

2、英雄派系：或者叫阵营，共6个：进化论者、精神、技术官僚、力量、影响力、智慧；

3、英雄定位：或者叫职业，共3类：防御者，即坦克；支援者，即辅助；损害者，即输出；

4、是否已绑定，绑定后无法进行解绑或出售，绑定前会让你输入「YES」进行确认；

5、战斗中代表已在出战阵容中；

6、英雄配备的武器，详见「武器篇」的介绍

7、英雄配备的宠物，详见「宠物篇」的介绍

8、NFT编号，唯一的

9、英雄寿命：所示为剩余寿命，灰色英雄（普通品质）寿命为20天，品质提升一档，寿命增加一天，**武器和宠物的寿命和英雄寿命绑定**

10、英雄等级，灰色英雄（普通品质）等级上限为20级，品质提升一档，上限增加10级

11、繁殖次数，上限为7

12、英雄属性：包括攻击、生命、防御、精力、速度，选择英雄需要注意，**前排优先考虑防御和生命，输出优先考虑攻击、速度属性，比较重要的元素**

13、英雄技能：在英雄升级过程中**随机进行点亮或升级**，每个技能有不同的BUFF，**非常重要的元素**

在上述基础上，补充介绍几个有关「英雄」的重要概念：

1、是否创世：创世英雄寿命无限，非创世英雄寿命跟品质相关，创世英雄的形象是完全区别于非创英雄的；

2、英雄品质：从上图背景颜色可以辨识，共5级：普通、稀有、罕见、史诗、传奇，品质越高，寿命、属性整体上一个台阶；

3、英雄性别：男/女，一男一女才能进行繁殖，其它方式均不合理

2.2 武器篇
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「武器」，作为英雄的首选装备，其作用主要体现为两个方面：1、提升攻击等战力属性；**2、阵型中除了第一排的英雄外，第二三排的英雄如果未配置武器，在其位置调整到第一排之前（前排的英雄死亡后）是无法攻击的。**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/545127f06ee70eb1fcdb8cf5ed48bd1c646c202ed70d80177a6b036a5c697616.png)

「武器」有「不同类型」、「不同品质」、「不同属性」、「攻击方式」「攻击位置」、 等区别，接下来进行逐一介绍：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/969e5e7f5acea342cc4163c9c41b352cb312f66e01181cc63aeda5976b3caa32.png)

1、武器类型：或者叫武器名称，包括匕首、剑、斧头、锤子、弓箭、手枪、法杖和书籍，不同的武器，其固定属性、可攻击位置和攻击方式有所不同，详见上方表格

2、武器稀有度：或者叫武器品质，包括普通、优秀、稀有、史诗和传奇，同一武器随着品质的提升，其属性更好、外型更酷炫

3、武器属性：包括两个维度的区别，一是固定属性和随机属性的区别，固定属性有两条，随机属性有一条；二是属性等级有S/A/B/C/D/E的区别，S级最好，属性等级目前只能在网页版交易市场能够辨识（如下图）；

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/62664d281db0e695e01fb25707d2614326717cc05af3a318d7c0ed90c326ee96.png)

4、攻击方式：或者叫攻击目标，上面介绍的前4种武器：匕首、剑、斧头、锤子，都是攻击敌方前排单一目标，其余4种都有所区别，其中：弓箭是攻击前排同一列单位，手枪是攻击同一行单位，法杖是随机攻击一个单位，书籍则是随机攻击两个单位，详见上方表格；

5、攻击位置：准确说应该叫可攻击位置，这里结合英雄在阵型中所站位置（如下图的123排）来说，游戏刚开始的回合，装备空手（无武器）、匕首、剑的英雄只能站第1排才可以攻击，装备斧头和锤子的英雄站第1、2排均可以攻击，装备弓箭、手枪、法杖和书籍的英雄站任意位置均可以攻击；

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/517151c85646b37c7183f0652715a8733815039caeb4d35cf2b2b5d85d674c99.png)

6、武器重铸：点击部队--英雄--武器--重铸，可以对武器属性值不满意的武器进行重铸，重铸不改变已有属性名称，只在一定范围内随机调整属性值，需要以重铸粉末作为材料。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/07c0ea805cb03cab4b8d937967e2a7e4f080afdce997b14eeddb3d1d8ad31ac9.png)

2.3 宠物篇
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「宠物」，作为英雄的次选装备，其作用主要体现为提升属性\*\*，有「宠物名称」、「进化阶段」、「宠物品质」、「宠物属性」「特殊功能」 等区别，接下来依次进行介绍：\*\*

1、宠物名称：目前有4种宠物：龙、熊猫、螃蟹和树精

2、进化阶段：或者叫宠物等级，每种宠物都有5个等级，越高属性越好，宠物进化需要使用「进化饼干」作为材料；

3、宠物品质：同样是普通、优秀、稀有、史诗和传奇5种，越高属性越好

4、宠物属性：宠物提供的属性加成是固定值，龙增加行动速度10%、攻击5%；熊猫增加怒气值10%、生命5%；螃蟹增加初始怒气值20%、速度5%；树精增加初始行动值20%、防御7.5%（上述数据为普通1级）；

5、特殊功能：龙增加初始怒气条的值；熊猫增加行动值填充速度；螃蟹增加怒气值填充速度；树人增加初始行动条的值。

三、如何搭配阵容
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关于如何搭配英雄、武器、宠物，这篇教程我不会给出具体的阵容（我还在摸索中），但是以下建议足够形成思路，并可以避开很多坑：

1、推荐直接买成品英雄，不要买盲盒来开，除非盲盒价格接近地板英雄价，或者自信欧气十足，普通玩家以灰色英雄开局；

2、**划重点！选择英雄时，需要**同时考虑英雄派系和英雄定位，以上场的6个英雄为例：**派系方面建议不超过2个派系（因为需要考虑加成和技能加点，具体以后展开介绍），通常为2个坦克选择同一派系，另外4个英雄选择同一派系，英雄定位方面，坦克、输出、辅助都要有，一般是各2个，输出一般是1单体输出+1群体输出，辅助有两种搭配方式，1单体奶+1群体奶，1单体奶/1群体奶+其它BUFF辅助（比如加速），优先考虑给第2、3排的英雄搭配武器；**

3、性别搭配，考虑到可能要进行繁殖（要求1男1女），所以选择英雄时可以兼顾3男3女，如果不想繁殖的朋友可以无视，这样选择英雄会少些束缚；

4、武器和宠物的选择，都需要**结合具体英雄的技能描述来**，比如某英雄的技能提示持有匕首提升XX，那就选择匕首，宠物同理，具体技能描述在购买英雄时拉到底部就能看到，优先配武器，宠物次之，因为武器直接影响英雄能否攻击，尤其是第2、3排的英雄，宠物则在考虑配好武器后，根据战力需求进行配置即可；

5、武器属性的选择，需要结合英雄定位来，比如：坦克就考虑防御属性优先，次之是血量，输出就要考虑连击、暴击、攻击、速度，这些跟输出更匹配的属性，宠物属性是固定的就不展开讨论了；

6、武器和宠物的品质，原则上不超过英雄品质。

四、注意事项
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1、英雄绑定，武器、宠物都是在装备后自动绑定，无法取下，可以进行替换或洗点，因此需要选择好再进行装备

2、市场上购买的英雄是看不到技能情况的，我在英雄篇截图的那个英雄就有这个问题，那是我直接购买的20级的英雄，但20级了一个技能没点亮，希望后面交易市场能修复这个问题。针对目前这个情况，大家最好不要从陌生人那里购买升过级的英雄；同时，可以考虑先升级再上场绑定，如果技能点亮情况不理想，可以挂到市场上卖掉；

3、在购买英雄时，应该同时考虑武器，尤其是第2、3排的英雄，不要买了英雄放那里罚站；

4、按目前的市场价格，用精力去打经验药水是比较划算的，自给自足；

5、推荐使用的网页版游戏商城地址：[https://mooar.com/collection/gashero/hero?filter\[traitType\]\[0\]\[name\]=State&filter\[traitType\]\[0\]\[values\]\[0\]=Unlock](https://%E7%BD%91%E9%A1%B5%E7%89%88%E5%95%86%E5%9F%8E%E5%9C%B0%E5%9D%80) ，也可以从官网首页=>Marketplace进入，个人认为使用体现很不错，将私钥导入（建议不要复制）小狐狸后，数据直接跟游戏内打通。

附《GAS Hero资料库》哈利版本-英雄介绍：

[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bbYCreipyKznSpTVjiC0XSrzgDsj\_nQ8TkBvja-VHaA/edit#gid=115481769](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bbYCreipyKznSpTVjiC0XSrzgDsj_nQ8TkBvja-VHaA/edit#gid=115481769)

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下一期我会继续介绍新手教程的第3期，GasHero教程第2期「完」。

持续更新ing，欢迎关注。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f41996454061dda0284c07beeaaa23ddf091f7274327a94f7570bba824cac728.png)

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*Originally published on [青澈君](https://paragraph.com/@chuana/gashero-no-2)*
