# Terra Virtua AMA Summary

By [Cyberviking](https://paragraph.com/@cyberviking) · 2022-01-28

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Terra Virtua是一个虚拟艺术品的收藏平台，借助VR和区块链技术，使得藏家可以在虚拟世界元宇宙内欣赏自己的收藏，享受真正的元宇宙生活。现实世界中，很多不能实现的艺术展现形式，在Terra Virtua成为了可能，运动装置艺术、可视化的电影、实时的音乐成为可能。

无论是在电影《头号玩家》还是《黑客帝国》中，都给世人展示了元宇宙的雏形，电影是充满想象的，我愿将Terra Virtua称为雏形的雏形。借助布局在polygon的低gas链，使得用户的低成本参与和活跃贸易成为可能。

针对Terra Virtua目前所展示的一切，个人做出如下的分享和建议：

1\. 支持多链是正确的选择。Terra Virtua现在支持Eth、Polygon,未来计划支持的其他链，更多的链意味着更多用户，更加多元形式的参与。不论EVM还是非EVM链，在币安中心化交易所、跨链设施和Eth2.0的大背景下，多链是必然，支持多链的好处是显而易见的。反过来应该看到，多链只是达成吸引客户的手段，不是必然，核心依然是用户体验，当然这不只依赖Terra Virtua的项目进展，也要靠硬件设置以及网络条件的进步。

2\. 展示与游戏属性和社交属性并行。Dashboard is dashboard，Social to earn或者play to earn才是核心，用户不会单纯的因为展示而在一个空间沉浸太久，很高兴看到Terra Virtua在这方面的计划。如果能结合一些游戏或者艺术家项目，将装备立体化展示或者艺术品立体化展示会非常的吸引人。

3\. 逐渐成为优秀的经济模型。无论是单币模型还是双币模型，用户对币价的期待不应成为项目的核心成分，空投也好，质押也好，可以短时间吸引用户，核心用户粘性应该基于产品本身的用户体验。

4\. 线上和线下结合。作为艺术品的展示平台，当然有些艺术形式是只能进行线上展示。我们应该更加清醒地认识到，元宇宙是我们的未来，现实生活也必不可少。艺术品领域如果可以做到线上和线下的结合，才能得到持久长远的发展。线上的游戏、AMA、展示，线下的展览、交流、交易都可以进行探索。

综合以上，非常高兴参加Terra Virtua的AMA，期盼ios和android的app顺利上线我们可以进行体验，预祝项目一切顺利！

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*Originally published on [Cyberviking](https://paragraph.com/@cyberviking/terra-virtua-ama-summary)*
