# Solidity极简入门: 5. 引用类型, array, struct 这一讲,我们将介绍solidity中的两个重要变量类型:数组(array)和结构体(struct) **Published by:** [DAO4Resilience](https://paragraph.com/@dao4resilience/) **Published on:** 2022-04-24 **URL:** https://paragraph.com/@dao4resilience/solidity-5-array-struct-solidity-array-struct ## Content 这一讲,我们将介绍solidity中的两个重要变量类型:数组(array)和结构体(struct) 数组 array 数组(Array)是solidity常用的一种变量类型,用来存储一组数据(整数,字节,地址等等)。数组分为固定长度数组和可变长度数组两种: 固定长度数组:在声明时指定数组的长度。用T[k]的格式声明,其中T是元素的类型,k是长度,例如: // 固定长度 Array uint[8] array1; byte[5] array2; address[100] array3; 可变长度数组:在声明时不指定数组的长度。用T[]的格式声明,其中T是元素的类型,例如(bytes比较特殊,是数组,但是不用加[]): // 可变长度 Array uint[] array4; byte[] array5; address[] array6; bytes array7; 创建数组的规则 在solidity里,创建数组有一些规则: 对于memory可变长度数组,可以用new操作符来创建,但是必须声明长度,并且长度不能改变。例子: // memory可变长度 Array uint[] memory array8 = new uintUnsupported embed; bytes memory array9 = new bytes(9); 数组字面常数是写作表达式形式的数组,并且不会立即赋值给变量,例如 [uint(1),2,3](需要声明第一个元素的类型,不然默认用存储空间最小的类型) 如果创建的是dynamic array,你需要一个一个元素的赋值。 uint[] memory x = new uintUnsupported embed; x[0] = 1; x[1] = 3; x[2] = 4; 数组成员 length: 数组有一个包含元素数量的length成员, 内存数组的长度在创建后是固定的。 push():可变长度数组 和 bytes拥有 push() 成员,可以在数组最后添加一个0元素。 push(x): 可变长度数组 和 bytes拥有 push(x) 成员,可以在数组最后添加一个x元素。 pop: 可变长度数组 和 bytes拥有 pop 成员,可以移除数组最后一个元素。 结构体 struct Solidity 支持通过构造结构体的形式定义新的类型。创建结构体的方法: // 结构体 struct Student{ uint256 id; uint256 score; } Student student; // 初始一个student结构体 给结构体赋值的两种方法: // 给结构体赋值 // 方法1:在函数中创建一个storage的struct引用 function initStudent1() external{ Student storage _student = student; // assign a copy of student _student.id = 11; _student.score = 100; } // 方法2:直接引用状态变量的struct function initStudent2() external{ student.id = 1; student.score = 80; } 总结 这一讲,我们介绍了solidity中数组(array)和结构体(struct)的基本用法。下一讲我们将介绍solidity中的哈希表——映射(mapping)。 ## Publication Information - [DAO4Resilience](https://paragraph.com/@dao4resilience/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@dao4resilience/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@dao4resilience): Subscribe to updates