# 元素骑士Online：挑战与离别的冒险之旅

By [DFarm](https://paragraph.com/@dfarm) · 2023-11-15

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《元素骑士online》（后文用“元素”代称）这个游戏其实我有建一个QQ群。

最多的时候群里600来人，现在还剩下400多个。

不过现在每天都还有在说话，只是就那么几个人聊几句。

起源
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/569aa3dfbd981aa20c714231c19808ea8ea85df22c6139d18c7444fb2245068c.jpg)

这个视频应该是中文区最早的介绍了，当时看到这个视频才入坑了元素。

我一开始推荐给身边的朋友玩，身边的朋友一看这种画风：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4bccf18558d147fef21dfbee8f82d086f55ce83b1da227f61b684af531d31d60.jpg)

都纷纷表示画面太二次元了，再一看是网页游戏，都非常抵触。

那个时候是2022年12月，疫情刚结束，也没什么事情干，我就入坑了元素。

入坑
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这游戏前身是一个传统游戏，很少有国人玩过，B站当时就一个视频介绍，跟链游版本差别还很大。

玩元素怎么也要看看攻略吧，看看别人怎么玩的，看看什么职业强势，怎么加点，这应该是MMORPG的常规操作。

可是当时B站除了懒虫，就是主教发过视频。

懒虫最开始玩的是武僧白嫖流，开启buff就一顿平a，a到天荒地老，但是一分钱不花，就是白嫖。

所以很多当时入坑的玩家，都玩了武僧，走上了白嫖之路。

主教这小子简介写着是：充电宝创始人。他发明了双开，用小号恢复大号，大号打金的路子。也是白嫖，后面很多人都开始玩主教了。

他们当时都是一小时1美元-3美元的样子。

我当时上手第一个职业，玩的是法师，还去买了两件时装，打起来咔咔快，就是需要花钱。

后来法师玩腻了，我在想这游戏是日本的，日本玩家都怎么玩呢，于是我就打开了YouTube。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0e86a58dacccf3e01f821560e41104ad6e2441a10c6771a3452eca71db6b04dc.jpg)

当我看了日本玩家的职业和技能搭配，犹如醍醐灌顶。

立刻开始起号战士，走起了守护者的盾反流。

风生水起
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当年那个版本的守护者就是T0，T1没有职业，T2才有职业，断层式领先。

为什么这么说呢，因为守护者可以群体反伤，你其他职业只能单个打怪。

大部分职业的群攻技能都没有开放，守护者反伤的效率绝对是第一。

而且守护者的装备便宜，随便穿一点蓝色的时装，身体扛得住就完事儿了。

那个时候怪物基本打不掉什么血，随便去反伤。

到了后来，我就出了一个视频：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/57ce127ccf15382d88df5a278c058ff17f4f56e5994ddcf62a384cfa718a0b5f.jpg)

那个时候绝对是守护者最美好的年代，到了后面我提升了装备，一天打200美元都是轻轻松松的事情。

就在我这个视频发出去没多久，元素人满为患了...

减小产出
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也就在2月中旬，因为游戏人数增长太快，项目方暂停了一切新用户注册。

还关闭了一段时间提现的通道，让很多人恐慌不已。

我当时还在刷，刷到了他们开放了新地图。

新地图守护者在里面横着走，一天200刀，咔咔刷。

这就又引起了新的一波制裁，官方开始修改职业平衡，让守护者没那么硬了。

当时我就很难受，索性直接卖号走人了，当时卖完号还是一个赚钱的状态。

毕竟我入场很早，很多NFT都升值了，卖卖都赚了不少何况还打了不少金。

本来打算不玩了，没想到后来还是回来玩...

再次入坑
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那个时候官方已经把守护砍了，我想再次入坑换个职业玩，就看上了武僧。

武僧这家伙有输出有恢复，不用组队自己就能打，非常适合我。

于是当初又投入了全身一套SR时装入坑了。

到了后来，官方又出了龙塔装备，我也是直接市场扫货全身搞了一套。

后面这次投入，估计要小2万刀的样子了。

当时天真的以为，即使不玩了，装备全卖了也亏不到哪里去。

于是经过几天的起号，我又踏入了一天200刀收入的日子。

收益再次被砍
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我发现我每次能每天赚到200刀的时候，官方的大镰刀就来了。

不过每次更新之后，我总能找到回到我日赚200刀的时候。

直到有一次，怪物伤害增加了很多，收益缩小了很多，这次终于每天赚不到200刀了。

差不多一天也就能打100多刀了，你以为这样赚很多？

项目方禁止你提这么多了，每天开始限额了。

直到现在，每隔4天，才能提出来15刀左右了，当年的暴力链游一去不复返。

悻悻离场
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从限制提现的时候开始，我就着手离场了，因为我的号里面都积攒了两千刀。

按照这个提现速度，差不多1年多才能提完，感觉没法玩了。

基本上所有的时装和装备都是半价甚至更低卖掉了，最后一件装备甚至卖了2个月。

卖完之后，基本上还是小亏一些，因为当时有些龙塔装备1500买的，都跌到400了。

庆幸的是，最后剩下的钱都买了大饼，大饼后来的涨幅足矣弥补装备的亏损...

用元素中文区一位全身传奇的大神的话做一下总结：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0d7561c428cb30845595e36c851f7fede126af05d35019631d089469d499f59c.jpg)

总结
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《元素骑士online》是不是一款好游戏呢？

确实有很多优秀的地方：

1.  每次修改爆率和增强怪物都会公告，不会暗改。
    
2.  日本地区的玩家非常多，市场流动性非常好。
    
3.  传统IP链改，游戏质量扎实。
    

不好的地方：

1.  经济模型过于简单，只是单纯的买NFT，打怪刷材料，卖出换币。
    
2.  消耗太少，只有一个维修装备，没有套娃更多的内容。
    
3.  每一次更新，都是大刀阔斧的改革，没有过度。
    
4.  网页游戏，对于外挂辅助的监控缺少必要的条件。
    
5.  没有一套优秀的拉新体系，新人不容易入场。
    

这游戏一开始的修改只是中文区抱怨，到了后来很多日本玩家都弃坑了，可见修改的确实有点大。

不过这也都是这套经济模型太缺乏消耗，过度的打金，导致项目方不得不多次修改游戏内容。

最后
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其实元素火的时候，dc的谩骂不次于现在bigtime的中文频道，刷屏骂街更是屡见不鲜。

但是现在呢，一周也只有那么几个人在说话了，虽然我经常去看看，但是也都不知道说点什么了...

每篇文章咱们必须来点感谢的内容。

感谢 兔子、kyle 在我小号的时候带我升级。

感谢 blue、starlight、siman、silly还有很多很多人跟我组队，记不太清了，别骂我。

感谢 QQ群里的贝贝，看我视频入坑之后，我还让你看了很多日文的东西，谁让你日文这么好。

感谢 mod mumu、新手老兵等等，你们对元素付出了很多。

这时候窗外正好下起了雪，你们看像不像冰雪宫殿里下着的雪花。

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*Originally published on [DFarm](https://paragraph.com/@dfarm/online)*
