# 一个不做游戏的DMC公链为何能称为链游而生

By [DMC中文社区](https://paragraph.com/@dmc-2) · 2023-06-27

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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1befb5e469b7671005cf5110e984dbf11bc2b87e679c10927f7d24575c7e73b9.jpg)

“**区块链游戏Medieval Empires 以3000万美元估值完成200万美元新一轮融资。**

**Aether Games 完成450万美元代币与股权融资，Mysten Labs 等参投。**

**链游PlaceWar完成300万美元战略融资。”**

最近5月份释放出来一些链游融资信息可见，游戏在区块链各种应用中占有重要的比重，链游被视为「最有可能走向主流的应用」之一，市场各大公链也纷纷在此进行布局。

虽然目前处于熊市阶段，但2022 年第四季度区块链上游戏的总钱包日活仍达到80 万，占据整个区块链日活钱包数量的43%。

目前搭建游戏的区块链主要分为三种：通用公链、游戏公链和游戏独有链，另外Layer2 不算真正的公链，因为其需要与Layer1主链配合。这三种区块链对于构建游戏来说都具有一定的优劣势。这些公链性能决定了链游的发展。而链游在技术上面临着两个最大的瓶颈：

可扩展性：区块链网络的可扩展性是链游的一个最主要挑战。例如当前公链王者以太坊，面临着交易处理速度较慢和吞吐量有限的问题。这导致链游在处理大规模游戏数据和用户交互时可能面临延迟和拥堵的情况。

交易成本：由于链游中的交易和资产转移是通过区块链进行的，需要支付一定的交易费用。这是基础门槛的高额gas费用，普通用户根本没能力承受高额gas费去参与到其中。在某些情况下，特别是对于小额交易或高频交易，交易成本可能会成为玩家和开发者的负担，限制了链游的发展。

由此可见，目前所有的大型链游并没有形成规模化的发展，而是在各种技术瓶颈之处缓慢摸索前行，那么未来能够被广泛采用的游戏公链，一定具有高TPS 高性能，兼容EVM，更重要的是Gas费用低，极具多频交易交互等低廉成本，同时能满足游戏的特殊需求，还要具备强大的数据存储能力。

估计有人会问了，ETH王座是撼动不了，gas费是太贵我们用不起。但是随着区块链技术的发展和进步，越来越多的公链项目涌现，比如有Binance Smart Chain（BSC），Avalanche，Solana等等，还有一些ETH layer2 二层，比如代表性的有zkSync, Arbitum, Optimism这些二层网络，他们都是将智能合约的执行迁移到二层链上，以减少主链上的负载和交易成本。所以以太坊二层网络，算不上独有的公链。这些都是基于以太坊的二层扩展解决方案，旨在提高以太坊的可扩展性和交易吞吐量。这些公链都试图解决可扩展性和交易费用的挑战。我们将对比几个主要公链或Layer2的TPS和Gas，以帮助读者了解它们在性能和成本方面的差异。

看图如下：(举例一些常用的公链来对比）

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3e04612f162ff43b540c5473c91e5185f52c0fa7f137f524765f53b0436a0ab6.jpg)

需要注意的是，每个公链的TPS和Gas费用都是根据当前网络状态和负载而变化的。高负载情况下，TPS可能会下降，而燃料费用可能会上升。每个公链的TPS和Gas费用都是根据网络设计、共识机制、节点数量和使用情况等因素而异的。此外，随着技术的发展和更新，公链的性能也可能会改善。

综上所述，公链之间的TPS和Gas费用存在显著差异。在选择公链时，开发者和用户应该综合考虑TPS、Gas费用、安全性、生态系统、开发工具和用户体验等因素。不同的应用场景可能对TPS或Gas费用有不同的需求，因此选择适合自身需求的公链是至关重要的。

那么，鉴于目前众多公链大战，各个区块链项目之间的竞争和争夺市场份额的现象，每个项目都有自己的技术特点、共识算法和经济模型。我们从另一个角度思考，链游是构建元宇宙的重要组成部分之一。元宇宙是一个虚拟的、基于区块链和其他技术的多维度世界，其中包含各种虚拟场景、数字资产和用户交互。链游通过将游戏、虚拟现实、社交网络等元素融合在一起，为用户提供沉浸式的虚拟体验，并将用户的数字资产与元宇宙中的场景和交互相连接。公链作为最基础底层，同时在公链中，存储是一个重要的组成部分，用于存储链上的数据、交易记录和智能合约代码等信息。

这里值得注意的是，链游除了主要解决TPS利于交互和低Gas费用利于可玩性，其实在建立大型游戏中储存的空间也是非常重要和迫切需要的。大家也都了解目前市场上的大部分NFT等都是在链下存储的，那么真正的链游能存储在链上的更是没有。从以上表格中我们看到一个我们平时没怎么见到的公链DMC，非常醒目的数字，TPS为10000+,Gas费用为0，这简直是天大的稀奇了！这是重大利好！我们先来了解一下什么是DMC！

Datamall Chain（DMC）是一个面向全球用户的开源区块链底层平台，旨在推动下一代互联网基础设施建设，推动区块链技术发展。Datamall Chain未来生态主要包括去中心化存储挖矿、DeFi、NFT、跨链桥接、云存储等系列产品，致力于打造去中心化公链。

**Datamall Chain（DMC）存储公链的底层建设对链游的发展影响。**

我们回到最重要的话题，链游对存储底层有特定的需求，以及对公链底层的可扩展性，低成本的高频交互的迫切需求，那么DMC就是一条迫切解决当前各种问题的新星公链，也是底层基建的存储公链——Datamall Chain(DMC),是一个面向全球用户的开源区块链底层平台，旨在推动下一代互联网基础设施建设，推动区块链技术发展。

Datamall Chain是一个基于Nash-Consensus存储合约的去中心化存储网络，提供稳定、可靠、去中心化的存储服务，使用户可以为不同类型的数据设置不同的可靠性和性能，支付不同的费用，提高去中心化存储的整体效率。由于采用成熟的PoSS（Proof of Storage Service）共识机制，让DMC的TPS达到10万以上，转账速度秒到，接近零的GAS费，再加上DMC自带的动态底层本游戏数据存储机制，非常有利于降低参戏中所支付费用成本和推动游戏生态建设发展，让其性能远超其他的游戏公链。如此可观，DMC真正的为链游而生。

区块链:链游的未来

撇开以太坊的创立神话不谈，游戏在历史上一直是新技术的伟大试验场。链游的发展，从加密到游戏，从游戏到加密，DMC作为新一代推动区块链发展的底层，去中心化存储对链游的发展具有重要的影响和作用。其消除了传统游戏中集中式服务器的风险，使得游戏数据更安全。这种方式防止了数据篡改、丢失和黑客攻击，为玩家提供了更可靠的游戏环境；同时链游中的虚拟道具、虚拟货币等数字资产通过去中心化存储，确保了玩家的真实所有权，从而实现真正的数字资产所有权。所以，从底层逻辑上讲，DMC首先解决了目前链游发展过程中最大最不可避免的瓶颈和障碍，同时为链游的发展庞大应用存储提供必要的基础完备设施。我们看好DMC为链游发展做出推动的历史进程！

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*Originally published on [DMC中文社区](https://paragraph.com/@dmc-2/dmc-14)*
