# 区块链助力 web2 走向 web3

By [DreamRobber](https://paragraph.com/@dreamrobber) · 2022-12-20

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**模仿比特币**

比特币围绕一个既定的规则运行至今，依旧保持生命力。我们要实现比特币的做法需要抓住两点：

1.  一种静态、有效的规则。
    
2.  代码可完全实现该规则。
    

对于第一点，我们需要找到待解决的问题，找到一种行之有效的方法——这需要不断地观察思考、深入研究，如同科学家般带着宏观找微观，最终发现那简单而又神奇的规律。

对于第二点，我们生活中现在已经出现了两类被量化的行为——“机器上的数据”和“人类行为学”。我们知道在机器上做数据处理总是富有逻辑，而去衡量人类相关的活动时总是很难依据标准，这也是我认为现今如 RSS3 般的 web3 social 类项目很难成功的一个原因。

另一个原因是 web3 的基础是去中心化服务器，社交相关的协议很难在这个基础上保持需要的隐私。过去个人隐私由中心化服务器保护，中心化服务器受政府监管，以此来实现大一统的信任。然而基于去中心化服务器，某个节点也有可能窃取聊天信息、工作资料，让人类相关活动的隐私难以得到保障——虽然 zk 技术仍然在发展，但还存在成本、适用范围等限制，暂时无法完全解决这类问题。

（去中心化服务器传输加密邮件、即时通讯等）。另外我们要注意的是，在加密通讯传输过程中，非对称加密技术私钥持有方擅长的是“验证”而非“解密”；能达到通讯编码加密逆过程、信息恢复，通常使用对称加密技术，但是这也极大增加了被攻击的风险——不然它为什么被称呼为”非对称加密“？

**结合方向**

那么我们得出结论，区块链暂时适用于的方向是“机器上的可公开数据”，最直接就是信息化、数字原生资产的结合——寻找到需要解决的问题离不开“通信”、“数学”和“互联网”领域。我现在可以想到：

1.  医疗
    

利用零知识证明等，帮助医疗机构完成病历、就医流程互通。

*   医疗区块链 sinso，推特 [https://twitter.com/sinsonetwork](https://twitter.com/sinsonetwork)
    
*   [区块链应用于医疗行业的七种创新探索](https://mp.weixin.qq.com/s/xBoFzcwNTqGqVqHG3waN_A)
    

1.  服务业
    

web3 结合忠诚度计划、积分，链接商业与顾客间更多样化的互通。

*   USV 投资项目，[Blackbird Labs](https://www.usv.com/writing/2022/10/blackbird-labs/)
    

1.  农业
    

区块链能助力农业之生产关系、政策补贴发放等环节变革。这一块巴西农业区块链发展迅速。

*   [Covantis 案例研究：使用 ConsenSys 区块链解决方案实现全球供应链现代化](https://consensys.net/blockchain-use-cases/global-trade-and-commerce/covantis/)
    
*   [区块链技术应用前景广阔   推动农业粮食体系转型大有可为](https://news.un.org/zh/story/2022/08/1107292)
    

1.  碳排放
    

碳排放也是全球如火如荼开展登记的数据，并通过互联网大数据处理。区块链之于碳排放的记录、验证、交易等环节有无限的应用潜力。

*   [区块链在碳排放权交易市场中的应用](https://www.hashkey.com/viewerjs-0.5.8/documents/cn/blockchain_research/%E3%80%90%E5%8C%BA%E5%9D%97%E9%93%BE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%AC%AC149%E6%9C%9F%E3%80%91-%E5%8C%BA%E5%9D%97%E9%93%BE%E5%9C%A8%E7%A2%B3%E6%8E%92%E6%94%BE%E6%9D%83%E4%BA%A4%E6%98%93%E5%B8%82%E5%9C%BA%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%BA%94%E7%94%A8.pdf)
    

1.  电子游戏
    

电子游戏是机器诞生以来的伟大创举之一，游戏资产具有天然的数字原生属性，简直不要太契合区块链的适用方向。围绕游戏产业链的生产关系改变，关乎游戏表现质量的服务器、通信技术等，在去中心化、区块链的加持下将会迸发出无限的可能性。

*   去中心化云游戏 Portalverse，推特 [https://twitter.com/Portalverse\_Net](https://twitter.com/Portalverse_Net)
    
*   [PLAY TO EARN时代终结后 区块链游戏将为游戏行业带来真正的变革](https://www.jinse.com/news/blockchain/1740942.html)
    

还有一些数据是利益既得者不希望公开，但实际上我认为被迫公开也没事的：

1.  对公合同
    

利用区块链的后置防作弊特性，可以在去第三方的情况下完成多方在线信任协调。

*   法律协议智能合约 ethsign，推特 [https://twitter.com/ethsign](https://twitter.com/ethsign)。
    

**契机**

实际上类似方向的项目过去也曾出现，但他们失败的原因主要有几点：

一是时机不对。加密经历过长达十年的投机宏观泡沫如今才步入熊市，需要寻找外部现金流。各项基础设施相较过去也有了很大的改善，加密协议有了落地的可能性；

二是格局不对。加密产业结构上讲究项目可组合性、模块化，绝非遵循传统产业中所谓的一家独大、流量思维。若是执意将项目做成壁垒高起并走巨头路径，这类对抗区块链底层逻辑的路子必将不通；

三是没有代币。加密原生倡导的开放性经济系统、治理构成了如今协议互通的庞大链上世界。单纯使用区块链技术固然可以实现公正、透明的一些优势，但是抛弃了这种加密思想文化构建的无币区块链，骨子里依旧是存在中心化的风险，终归是缺了心脏的人偶模型。

**重要性**

一直以来，加密货币的出入金主要靠货币兑货币，金融渠道。

随着金融监管加强，在稳定币危机、出入金渠道受限的风险之下，一旦这条路被堵死，传统资金与加密资金将失去唯一流通桥梁。现在的解决办法就是寻找服务、商品流通渠道，促使现实资金愿意去用消费、服务的方式兑换到加密货币，加密世界才有机会继续运转下去。

可以说这是在找行业救命的方式。

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*Originally published on [DreamRobber](https://paragraph.com/@dreamrobber/web2-web3)*
