# 链游4月融资超150亿，马云、红杉资本入场

By [DT Guild](https://paragraph.com/@dt-guild) · 2022-05-06

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游戏依然是今年区块链行业最热门的话题之一。

去年有axie，今年有stepn，今年4月底，stepn单月入金超过47亿RMB，单日最高协议收入超过1000万，令区块链行业为之沸腾。

在元宇宙、NFT等概念加持下，链游仍不断升温，吸引着投资机构入场。据《DT公会4月链游融资报告》不完全统计，在过去一个月，有超30个链游类项目宣布取得了融资。红杉中国、罗斯柴尔德信托资本、马云的Blue Pool Capital以及三星风险投资公司等传统资本也纷纷押注这一新兴领域。

据DT公会统计，仅4月，区块链链游戏融资累计金额超23亿美元。

**1 ：风险投资积极布局链游**

在stepn取得成功前，大众对链游的印象停留在去年的阴影中。axie的崩盘导致了一些列连锁反应，农民世界、飞船、BNX等等项目相序死亡，直到今年3月STEPN以惊人的发展速度，超高的拉盘手段，创新的M2E模式快速的出圈，并且让原本死气沉沉的链游市场再度点燃。

NFT、游戏、公会相关产业链备受关注，4月融资超过41起，最大金额2亿美金，最新金额42万美金。

值得注意的是，4月主要投资机构分别对应A16Z（全球最大加密基金）和软银Vision Fund 2、红杉资本、三箭资本等。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fe61f6beb65304da6e19654a7a2e75239ec7afb5dca98ceee14873ff18a19d0b.png)

**2 ：Animoca Brands疯狂入局，背后马云基金**

根据其官网介绍，Animoca Brands是一家总部位于香港的澳大利亚移动游戏开发公司，成立于2014年，2015年在澳大利亚证券交易所借壳上市，并于2020年退市）。

Animoca Brands通过开发区块链游戏和投资区块链游戏项目，成为一家独角兽公司。那么Animoca Brands何以吸引机构疯狂押注？

公开资料显示，该公司不仅仅开发和投资区块链游戏，其明星产品主要为链游及相关。

在链游这条赛道里，Animoca Brands通过收购游戏公司及推出原创游戏，并积极投资相关基础设施、明星链游及周边（公会等），将传统世界的品牌引入链游。

Animoca Brands还对NFT相关的区块链公司进行了100多项投资，其中，明星项目有Sky Mavis（ Axie Infinity）、 Dapper Labs（ NBA Top Shot卡牌游戏）、Yield Guild Games（最大的区块链游戏公会）等。

此外，从对全球最大的NFT交易平台Opensea的投资，以及近期对NFT协议的投资可以看出，该公司不仅是链游里的大玩家，也是NFT行业里的大玩家。

2021年上半年的融资时该公司对应10亿美元估值，分两次募集。5月，Animoca Brands宣布第一期募集金额约8890万美元，这使得该公司的估值一脚踏入10亿美元门槛。该轮由Kingsway Capital领投，罗斯柴尔德信托资本等投资基金等参投。

两个月后，Animoca Brands宣布再募资5000万美元，对应估值不变，参与的机构有**Blue Pool Capital**、三星风险投资公司、Scopely、Token Bay Capital、zVentures(雷蛇的企业风险投资部)等。

**值得注意的是，Blue Pool Capital是马云和阿里巴巴的核心创始人蔡崇信在香港设立的家族财富基金。**

2021年10月，Animoca Brands宣布再融得6500万美元，且估值翻了一倍，达到22亿美元。**参与最新一轮投资的机构有Liberty City Ventures、育碧娱乐、红杉中国等。**

软银Vision Fund 2近期被披露对Animoca Brands的子公司The Sandbox投资9300万美元，用于发展NFT和元宇宙。

**4月Animoca Brands开始参与一些X2E领域的投资，包括了3起游戏投资和2起公会投资。**

**3 ：X2E掀起链游变革**

随着元宇宙大热，越来越多的大厂将“元宇宙”作为第二条增长曲线，Facebook（现已更名为Meta）、英伟达、腾讯等，都在积极拥抱这条赛道。链游，作为元宇宙的前哨阵地之一，被一些传统的游戏公司所关注，GameStop、育碧娱乐相继表达了对于区块链游戏、NFT的兴趣。

P2E商业模式行之有效，令链游在去年爆发。而今年X2E模式开启，X可以是任何人类的行为，吃饭、运动、睡觉、购物、学习、游戏，创作、刷剧等等。Earn是通过这些特定场景的行为产生的经济收益。

使用web2应用的动力是人性的各种欲望。

赚钱是用户来web3的最大动力。

能在场景上持续抓住用户的应用，可能会是web3的一大争夺领域。

可预见，Web3时代里，人们通过日常的行为就可以获取收益，打打游戏、学习技能、定期运动，或者发挥一下想象力创造力，钱就到手了。

跳出赛道看商业模式，X2E是一种可以将用户长期留存的方式，这种方式可以让用户与应用产生高度归属感。

这种归属感让用户不再站在应用或者服务商的对立面，而是成为共建者。

当一个项目坐拥10万个共建者心态的用户时，它所拥有的是这10万个用户背后连接的1000万个潜在用户。

那么，最终这样的商业模式不再是B2C的对立心理战，而是B+C的双赢局。

今年，已经超过102家加密市场最顶尖的风投机构和基础设施服务商全都押宝X2E概念，投资金额超过了120亿美金。

**资本的疯狂涌入，也引发了各种X to Earn的狂欢。**

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*Originally published on [DT Guild](https://paragraph.com/@dt-guild/4-150)*
