# Render network（RNDR）: 元宇宙的基础设施

By [ethweb3](https://paragraph.com/@eth888) · 2021-12-24

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1、 投资结论： RNDR是元宇宙的基础设施，地位类似defi的LINK。市值有10倍上涨空间。

2、 报告内容: 2.1 商业模式： Render network是去中心化的渲染算力网络，由GPU算力提供者和艺术家组成，能够为全球用户提供强大渲染功能。商业模式类似helium和AR，用户通过为渲染任务提供空闲的GPU算力，即可赚取代币回报。

元宇宙需要大量的链外计算，以高保真的方式渲染数万亿的数字对象。未来的元宇宙和NFT将是沉浸交互式的，现在用户拥有的NFT大多数是图像形式，只能将其简单的显示在屏幕上。但RNDR希望下一代的元宇宙和NFT是可以完全沉浸其中的，甚至将自己传送到NFT场景之中，类似于艺术家想象的另一个世界的门户。这些NFT既可以让人在现实生活中与之互动，同时也是在元宇宙之中有所管理的3D资产。

RNDR的创始人为OTOY创始人Jules Urbach，在这领域拥有25年经验，是个长期主义者（09年就申请渲染代币化的专利）。2018年全球渲染仿真市场规模170亿美元，年复合增长率10%。OTOY是目前全球图形领域权威公司之一，掌握奥斯卡获奖的图形渲染的顶尖技术，旗舰版OctaneRender渲染器更是全球首个GPU加速的物理无偏渲染器，坐稳渲染赛道的第一梯队。预测有85%的新3D艺术家学习采用OctaneRender作为他们首要设计软件。OTOY常年服务各大好莱坞电影工作室及艺术家（NFT的Beeple大部分作品使用的创造工具就是OctaneRender渲染器），早在2016年拿到HBO和迪士尼高达3亿美元投资。OTOY在成立13年时间里，对渲染进行深度布局，又在17年率先推出了区块链项目RNDR渲染网络，17年以来团队一直在做事。

RNDR渲染算力是元宇宙的重要基础设施，类似defi情景下LINK的地位。RNDR可提高效率（渲染速度快10-100倍），降低70-80%的费用。目前从主要云供应商（AWS，Azure等）租用GPU都很昂贵，而且通常不可能大量租用。因为英伟达不允许他们的旗舰消费显卡与云供应商一起部署，相反他们出售工作站显卡，价格高达8倍（因为是双寡头垄断）。因此RNDR通过释放数以亿计的潜在消费级GPU(现有规模是公有云的100倍)，可以极大的降低基于GPU的计算成本，并减少渲染工作所需的时间。RNDR客户有1万多个，包括HBO，奈飞，迪士尼，Unity, NFT的Beeple等。微软和谷歌也放弃自己的云渲染平台加入RNDR。

2.2 代币模型 RNDR代币在2017年10月ICO，总供给量为536万，分配情况：25%已经公开发售，10%作为储备及获客，65%在第三方托管账户中，用于回流网络以调解供需。目前流通市值9亿美元，全流通市值32亿美元。

除了RNDR代币，目前平台上还有RNDR几分。两者的区别是RNDR代币能够在交易所买卖，RNDR积分仅能在平台使用，可以通过paypal和stripe充值，仅为便携艺术家的目的。GPU算力提供者仍然获得RNDR代币支付的报酬。

3.看好; 1）需求爆发式增长，供不应求：由于元宇宙，21年渲染需求增长10倍， 22年预计增长10倍, 23年仍将高速增长。GPU芯片厂供不应求。元宇宙势必将在未来5-10年具有人类历史上最高的算力要求，而RNDR网络从一开始就是未来满足这样的要求而创建。 2）业务拓展：RNDR接下去将会支持AMD显卡（原来是英伟达），同时也会加入更多渲染器选择如Arnold, Redshif等。未来apple与OTOY（RNDR）将有更多合作。RNDR的野心是要成为NFT和3D内容从创造到交易再到确权的一站式平台。 3） 机构扶持：近期获得multicoin capital和SBF的3000万美元投资。Render Network目前在以太坊和Polygon上运行，并正在整合对Solana和Metaplex的支持。Solana如果要弯道超车，必须在NFT，链游，元宇宙领域发力，RNDR将成为重要载体。

4.风险： 1）目前不支持实时渲染。公司现在线下渲染，计划未来支持。 2）与中心化云服务器的竞争

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*Originally published on [ethweb3](https://paragraph.com/@eth888/render-network-rndr)*
