# Balance推出生态平台

By [xing wu](https://paragraph.com/@eyesx) · 2025-04-21

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_背景：_

随着游戏与区块链技术的深入融合，GameFi市场正在快速扩展。GameFi结合了传统游戏的乐趣与区块链的金融机制，为玩家提供了一边游戏一边赚钱的机会。这一趋势不仅吸引了核心玩家，也吸引了更多的休闲玩家。

E-PAL成立于2020年，总部位于美国，最初是一项游戏陪玩服务，专注于整合直播、语音聊天等社交功能。2020年，E-PAL获得了a16z提供的300万美元种子轮融资，随后在2021年完成了由Galaxy Interactive和a16z领投的Pre-A轮融资。知名投资者包括YouTube联合创始人Steve Chen、《英雄联盟》开发者兼总监Thomas、Riot Games联合创始人兼CEO Marc，以及来自著名K5基金的Michael。四年来，E-PAL已经成长为全球最大的游戏陪玩平台，与近200款游戏达成合作，拥有320万注册用户，约40万名E-PAL以及近4万名KOL。所有平台指标都表明其未来将继续保持稳定增长。

2024年4月，E-PAL进行了品牌重塑，推出了其核心产品和平台Balance.Game，并将E-PAL作为其游戏陪玩服务。

_关于Balance：_

Balance是由E-PAL团队创建的一个Web3平台，专注于区块链游戏。借助其320万Web2用户的基础，Balance旨在通过区块链和AI技术为游戏行业带来革命性创新。

_核心目标：_

Balance的主要目标是创建一个开放、包容和公平的游戏生态系统。通过整合AI和区块链技术的优势，开发者可以更轻松地构建和推广他们的游戏，玩家也可以享受到更丰富、多样化和个性化的游戏体验。Balance相信这一独特的组合将推动Web3游戏行业的创新和进步。

_Balance的特点：_

一键登录：简化用户访问。

Balance通行证：独特的、简洁的用户身份识别。

便捷支付：提供方便的支付方式。

Balance钱包：管理游戏内资产，包括NFT和账户抽象。

游戏陪玩服务：增强游戏中的社交互动。

Balance zkEVM支持：支持跨链游戏的无缝集成，提供即时交易、大规模扩展性和零Gas费用。

_什么是Balance ID？_

Balance ID是基于ERC721标准的NFT，代表用户在Balance生态系统中的独特身份。每个ID都是唯一的，展示了用户的游戏成就、资产和社交活动。

_什么是EPT代币？_

EPT是Balance生态系统的原生代币，总供应量为10亿枚代币。它用作奖励各种平台活动的激励，如游戏交易、提供流动性和参与生态建设，同时也是平台交易的主要支付媒介。

_平台目标：_

通过AI组件的集成和Balance钱包的推出，平台为用户提供了从游戏购买、资产交易到虚拟社交互动的全面服务。Balance旨在创建一个无缝连接的Web3游戏世界，让用户能够高效管理和交易他们的游戏资产，同时也为游戏开发者提供跨链分发和推广服务。

_未来发展：_

Balance将继续扩展其兼容的网络，包括BSC、Aptos、Solana、Avalanche和Klaytn，确保用户能够享受到更广泛的游戏资源和服务。

Balance希望成为Web3世界的Steam，通过网络集成、Balance zkEVM和AI等技术，克服跨链交易和支付等挑战，确保在多个链上提供顺畅的游戏体验 — — 所有这些都在一个平台上实现。

Balance将通过各种活动、空投和多维Web3游戏体验引导和转化用户，降低用户的入门门槛，如Balance AA Wallet和Passport等功能。鉴于此，Balance旨在逐步将现有的320万Web2用户过渡到其Web3平台。在过去的两周测试中，我们通过Epal.gg获得了超过35万名注册用户，主要为游戏陪玩用户。

_结论：_

Balance不仅是一个游戏平台，它还代表了对游戏未来的宏大愿景。致力于将Web3游戏带入主流市场，Balance准备在游戏行业中成为一股重要力量，标志着游戏与区块链技术融合的一个新篇章。凭借其现有的基础设施和广泛的路线图，Balance有望成为Web3和游戏领域的重要参与者。

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*Originally published on [xing wu](https://paragraph.com/@eyesx/balance)*
