# 进入加密领域，不断扩大游戏受众


By [fdsfdsg](https://paragraph.com/@fdsfdsg) · 2022-05-19

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目前，全球的游戏玩家已超过 30 亿，游戏市场的规模更是超过了电影、音乐和书籍的总和，是全球增长最快的消费趋势。而随着新冠疫情在全球范围内的流行，也促使游戏行业迎来了进一步发展，NewZoo 数据显示，2021 年，游戏市场的整体收入预计达到了 1803 亿美元。

消费者行为和技术的进步，给游戏领域正创造着前所未有的机会。Griffin Gaming Partners 联创 Phil Sanderson 表示，在过去的几年里，我们看到了游戏领域迎来了如此非凡的创新，像 Axie Infinity 这样的区块链游戏的爆炸式增长正在吸引新的玩家，因此 Griffin 也将不断扩大游戏受众使其多样化。

「这是一个非常令人难以置信的速度，这只有 Web3 和去中心化的潮流范式可以做到」，Sanderson 再一次感叹道。

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