# 2025 年 1 月区块链游戏研报：市场指标下滑，平台竞争加剧

By [Footprint Analytics](https://paragraph.com/@footprint-analytics-2) · 2025-02-13

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_2025 年 1 月，在整体加密市场表现强劲的同时，Web3 游戏板块却面临显著压力。_

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2025 年 1 月区块链游戏研报

_作者：Stella L (_[**_stella@footprint.network_**](mailto:stella@footprint.network)_)_

_数据来源：_[_Footprint Analytics 区块链游戏 Research 页面_](https://www.footprint.network/public/research/gamefi/game-rankings/top-games)

尽管加密市场整体保持强势，游戏板块市值却下降 19.3% 至 223 亿美元。本月市场主要热点集中在社交平台上，TON 获得 Telegram 区块链基础设施独家授权，而 LINE 则通过 Kaia 推出了 Mini Dapps 生态系统。

宏观市场回顾
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比特币从 94,577 美元上涨至 102,180 美元，涨幅达 8.0%。而以太坊表现疲软，从 3,353 美元下跌至 3,292 美元，跌幅为 1.8%，ETH/BTC 比率创下 2024 年 9 月以来新低。

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数据来源：[比特币和以太坊价格走势](https://www.footprint.network/@KikiSmith/BTC-ETH-Decentralized-Stablecoin-Market-Analysis?date_filter=2023-10-01%7E2025-01-31)

多项重要政策发展显著影响了加密市场走势。特朗普政府发布的加密货币监管行政令为行业提供了前所未有的清晰指引，特别强调保护自托管权利并支持稳定币发展。然而，月末特朗普关于国际贸易关税的言论引发了对全球经济增长的担忧，市场情绪有所降温。

特朗普家族在 Solana 上推出的 $TRUMP 和 $MELANIA 代币引发了 Memecoin 板块的剧烈波动。这波投机热潮显著分散了市场对其他加密板块的注意力和资金，包括区块链游戏领域。

DeepSeek 在人工智能领域的突破性进展也影响了市场动态。这一进展加速了加密生态系统中对去中心化 AI 基础设施的关注，AI 相关代币在本月出现上涨。

区块链游戏市场概览
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1 月，尽管整体加密市场保持强势，Web3 游戏板块却面临阻力。区块链游戏代币市值从 276 亿美元下降至 223 亿美元，降幅达 19.3%。

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数据来源：[区块链游戏代币市值及比特币市值](https://www.footprint.network/@0xAlina/Game-Overview?date=2023-11-01%7E2025-01-31)

链上活动指标同样表现疲软，月度交易笔数下降 7.2% 至 5.5 亿笔，交易量下降 12.4% 至 2.3 亿美元。

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数据来源：[区块链游戏每日交易笔数](https://www.footprint.network/@0xAlina/Game-Overview?date=2024-09-01%7E2025-01-31)

TON 基金会 1 月 21 日宣布获得 Telegram 区块链基础设施独家授权，标志着生态系统的重要转折。这项独家合作要求所有基于 Telegram 的应用在 30 天内迁移至 TON，对在其他链上构建的项目造成了压力。尽管 TON 基金会将为 2 月 21 日之前完成了区块链迁移的早期采用者提供激励，但确实给受影响的游戏项目带来了实质性的技术和社区挑战。

就在以上通告的次日，LINE 通过 LINE NEXT 推出 Mini Dapps 和 Dapp Portal，体现了社交平台游戏领域的新兴竞争态势。Kaia Wave 计划首批推出 32 个 Mini Dapps，与 Telegram 的相对开放式开发环境相比，展现出更加可控、以生态系统为导向的方法。

这些平台层面的变化，加上市场指标的下滑，表明 Web3 游戏板块正进入整合期，平台对接和用户体验可能优先于代币经济学。Telegram 和 LINE 的方法可能会显著影响 2025 年区块链游戏项目如何处理用户获取和留存策略。

区块链游戏公链概览
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2025 年 1 月，活跃区块链游戏数量有 1,697 款，较 12 月小幅增长 1.4%。传统市场领导者在游戏分布方面保持其地位：BNB 链 (24.2%)、Polygon (15.6%)和以太坊 (13.1%)。然而，这种游戏分布的稳定性与链上活动的显著变化形成鲜明对比。

交易活动呈现明显的集中趋势，三条链占据主导地位。WAX 以 1.8 亿笔交易笔数领先，占所有游戏活动的 32.4%。opBNB 以 8,720 万笔交易位居第二 (15.9% 份额)，而 Aptos 记录了 3,750 万笔交易 (6.8% 份额)。这三条链共同占据了 1 月份所有游戏交易笔数的 55% 以上。

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数据来源：[各公链每日交易笔数](https://www.footprint.network/dashboard/8200?series_date-84591=2025-01-01%7E2025-01-31)

交易量方面，Aptos 以 5,190 万美元的成交额位居榜首 (22.1% 份额)，紧随其后的是 Ronin，交易额为 4,950 万美元(21.1% 份额)。Immutable X 以 1,900 万美元的成交额 (8.1% 份额)位居第三。

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数据来源：[各公链每日交易金额](https://www.footprint.network/dashboard/8200?series_date-84591=2025-01-01%7E2025-01-31)

各链在争夺开发者方面的竞争加剧，纷纷推出激进的激励计划。Sonic SVM 和Galaxy Interactive 的数百万美元基金瞄准 Web3 游戏与 AI 的交叉领域，反映出市场对 AI 增强型游戏体验的日益关注。与此同时，Ronin Network 的 1,000 万美元补助计划，除了游戏领域，还扩展至消费者应用和 DeFi 协议，以打造更全面的生态系统。

区块链游戏投融资情况
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2025 年 1 月，Web3 游戏投资活动延续下行趋势，6 起融资事件共筹集 3,120 万美元。融资活动的减少反映了更广泛的市场动态。投机活动的激增显著分散了市场对其他加密板块的注意力和资金，包括区块链游戏领域。

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2025 年 1 月区块链游戏领域投融资事件（来源：[_crypto-fundraising.info_](http://crypto-fundraising.info/)）

Pixion Games 领衔本月融资活动，在由 Delphi Ventures 领投的战略轮融资中筹集 400 万美元，Spartan Capital、Sky Mavis 和 Animoca Brands 等参投。该工作室的旗舰游戏 Fableborne 将 ARPG 机制与战略性基地建设元素相结合。该游戏在 Ronin 上的成功尤其引人注目。其他值得注意的游戏融资事件包括 Drift Zone、BeraTone 和 Nakamoto Games。

基础设施开发仍然是投资者关注的重点，有两笔重要融资：ZKcandy 在成功完成开放测试网阶段后，为其基于 ZKsync 的游戏专用 Layer 2 链筹集了 400 万美元。此外，Hyve Labs 筹集 275 万美元用于开发其核心基础设施，如启动测试网链、首款游戏和其他链上资产。

_本报告的数据来源于 Footprint Analytics 的_ [_Games Research_](https://www.footprint.network/public/research/gamefi/game-rankings/top-games) _页面，这是一个实时数据仪表板，提供了全面且可靠的 Web3 游戏统计信息。如果您发现有任何链或游戏未被包含，并希望将其纳入数据集中，_[_请与我们联系_](https://calendly.com/partners-79/footprint-analytics-30min)_。您也可以_[_通过这个链接自助提交合约_](https://www.footprint.network/submit/contract)_。_

**本文内容仅作行业研究和交流使用，不构成任何投资建议。市场有风险，投资需谨慎。**

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*Originally published on [Footprint Analytics](https://paragraph.com/@footprint-analytics-2/2025-1)*
