# GameFi 行业何时能迎来 “第二增长曲线” ？

By [Footprint Analytics](https://paragraph.com/@footprint-analytics-2) · 2022-08-15

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Aug. 2022, Vincy

Data Source: Footprint Analytics - [July 2022 GameFi Report](https://www.footprint.network/@KikiSmith/June-2022-GameFi-Report-ENG-KikiSmith?date=2021-07-01~2022-07-31)

尽管在之前的[牛市](https://www.qianba.com/tag/%E7%89%9B%E5%B8%82)中推出了数百款 Play to Earn 游戏，但随着加密市场持续下滑，用户对游戏的渴望程度也逐渐降低。只有少数 GameFi 项目能够保持稳定的用户群体。

这在 [7 月的数据](https://www.footprint.network/@KikiSmith/June-2022-GameFi-Report-ENG-KikiSmith?date=2021-07-01~2022-07-31)中表现尤为明显，Footprint Analytics 数据显示：

*   总用户数环比下降 21%，新用户增长乏力。
    
*   交易活跃度不高，环比下降 55%，同比下降 737%。
    
*   链上项目数受制于市场下滑和资金链紧张的影响，环比增长不足 2%。
    
*   VC 融资额环比上升 17%，同比增长 126%。
    

不过，在这艰难的市场条件下，仍然有几款游戏脱颖而出。[Splinterlands](https://cryptoslate.com/heres-what-made-splinterlands-the-most-active-blockchain-game/) 就是其中之一，凭借其低门槛、简单的游戏玩法和快速战斗的速度留住了用户。而 [Axie Infinity](https://cryptoslate.com/here-are-3-alternative-play-to-earn-card-games-like-axie-infinity/) 继续推出新功能以重新获得动力。

### GameFi 市场整体行情分析

#### GameFi 项目数增长不足 2%，BNB 新项目增长滞缓

截止 7 月 31 日，连续 3 个月推出的 GameFi 项目不到 80 个。从图表中可以看出，所有链的增长都停滞不前（尽管 Polygon 和 WAX 略有上升。）

Footprint Analytics - GameFi Protocols

游戏玩家更注重游戏的可玩性和网络体验的流畅性，对网络有着极高的要求。 在[以太坊](https://www.qianba.com/tag/%E4%BB%A5%E5%A4%AA%E5%9D%8A)链上，动辄需要支付高昂的 gas 费用。 当遇到链上拥堵的问题时，会给玩家带来非常不好的体验。 因此，这些问题是开发团队创建新项目的优先考虑。

Footprint Analytics - Gas Used On Chain

[ETH](https://www.qianba.com/tag/ETH)ereum 上的新项目面临高 gas 费和拥堵的问题，更多项目自 2021 年 7 月以来转移到 [BSC](https://www.footprint.network/@KikiSmith/BSC-GameFi-Tracker?chain=BSC&date_filter=past30days&channel=EN-271)（现为 BNB）上。这导致 BNB 吸引了大量无法留住用户的游戏——表明其数量多、质量低。

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker

Footprint Analytics - Ethereum GameFi Tracker

与上述两条链相比，[Polygon](https://cryptoslate.com/polygon-matic-price-soared-233-in-one-month-what-brought-it-out-of-the-bear-market/) 提出了更快的解决方案，每笔交易成本比以太坊低约 10,000 倍，交易速度高达 7000 tx/s。

#### GameFi Web3 类别占 GameFi 总融资额的 98%

在[区块链](https://www.qianba.com/tag/%E5%8C%BA%E5%9D%97%E9%93%BE)中，随着 Web3 概念的兴起，更新的场景与需求被引入游戏产业。

与 6 月相比，7 月 GameFi 融资活跃度逐渐恢复，增长了 17%。从融资类别来看，随着区块链技术的发展，越来越多的投资资金注入到 Web3 类 GameFi，其中 Web3 类融资占比高达 98%。

Footprint Analytics - Gaming Financing Distribution

而 Web3 从去年 11 月开始进入大众的眼球。直到 4 月之后 Web3 成为加密市场的焦点。并在最近 Animoca Brands 公司宣布完成 7,532 万美元的融资。它是继 1 月 18 日的 3.588 亿美元之后宣布的第二批融资。大力布局于 Web3，旨在解决元宇宙行业中现存的互操作性问题，以实现其开放元宇宙的愿景。

Footprint Analytics - Gaming Financing Ranking

7 月共有 22 个项目获得融资，普遍跟随市场行情波动走。多个月以来，投资轮次仍活跃在种子轮阶段，其他轮次为辅。 这与项目上线后用户的活跃时间高度相关，从项目活跃用户数来看，[StarSharks](https://www.footprint.network/chart/Monthly-New-Users-%26-Active-Users-fp-22166) 和 [Cryptomines](https://www.footprint.network/chart/Cryptomines%3A-Monthly-New-Users-%26-Active-Users-fp-27106) 等多个项目的活跃时间不超 3 个月。因此，以目前的项目发展趋势，VC 的投资资金仍停留在在新项目上迸发。

Footprint Analytics - Number of GameFi Projects Funded in July

Footprint Analytics - StarSharks: Monthly New Users & Active Users

#### Splinterlands 游戏玩家推动 Hive 向前发展

Footprint Analytics 显示，月度总用户数为 119 万，其中新用户占有 48.3 万，老用户为 71 万。年初，开发者通过各种游戏类型和风格吸引了数百万用户蜂拥而至。并且他们在众多游戏中不断尝试。用户如果能赶上牛市可能获利，但遇到熊市可能以泪洗面。

Footprint Analytics - Monthly GameFi Users

至今，整体用户数从 1 月的 359 万用户减少至 7 月 119 万用户（-69%）。这一下滑，逐渐暴露出 GameFi 的痛点。以下 3 点最为凸显：

*   缺乏独创性，经济模型主要以[挖矿](https://www.qianba.com/tag/%E6%8C%96%E7%9F%BF)、产出和繁殖为主；
    
*   部分游戏需玩家先投入购买游戏 token 才能 Play to Earn，用户对资金回收有强烈的诉求；
    
*   无限通胀的模型，受熊市的影响，治理 token 和游戏内 token 价格带来的下跌，其游戏无法摆脱死亡螺旋。
    

因此，目前大多数 P2E 游戏都需要新玩家进入以维持经济稳定。

以 Axie Infinity 和 Splinterlands 为例：

自推出以来，Splinterlands 一直是一款相对火爆的游戏。从 7 月新用户占比中来看，Splinterlands 是众多项目中占比最多的项目。并且 Hive 的生态中仅凭 Splinterlands 一个项目碾压了众多的[公链](https://www.qianba.com/tag/%E5%85%AC%E9%93%BE)。

Footprint Analytics - New Users by Protocol

Footprint Analytics - Top10 Gamers by Chain

对比 3 月之前的 Axie infinity，想要参与游戏真正获得收益的情况，需要真金白银购买宠物 P2E（按当时的币价，预计约 110 美元）。但对于普通玩家来说，费用偏高，且回本周期也会随着市场的趋势变化而拉长。但 Splinterlands 仅需 10 美元就能参与游戏，进入游戏门槛较低。

总体来说，Axie infinity 的开发团队在设计游戏时忽略有趣的设计，在 3 月底上线 Origin 版本，增加卡牌和免费的属性。并且在 7 月初上线虚拟 Land 质押功能。希望用户能体会到游戏的乐趣，而不仅是为了赚钱。

#### GameFi 交易量整体下滑，Axie infinity 的命运正在转变

从 GameFi 每月的交易量变化来看，仅去年 10-11 月这一阶段是交易增量期，12月以后整体交易量逐渐下滑，直至到 7 月的最低值。这个变化过程颇有“新项目出现吸引了大量玩家交易，玩腻后潇洒离去，留下 ‘志在此’ 的那一部分人”的意味。

Footprint Analytics -  GameFi Monthly Volume

尽管 GameFi 交易市场下滑，但 Ronin 却逆势而上，在主流公链交易量下滑的趋势下，反超 BSC 重夺第一。 这主要是由于其链上 Axie infinity 游戏推出虚拟土地质押功能，推动了 AXS 价格的增长和交易量的逐步提升。

Footprint Analytics - Gaming Volume by Chain

### 本月小结

在过去的牛市中，有大量新的 Play to Earn 游戏推出，但只有少数能够保持稳定的用户群。 Splinterlands 就是其中之一，它通过低门槛、简单的游戏玩法和快速的战斗速度留住了用户。另外，Axie Infinity 也从未停止过创新，不断增加新功能以恢复老牌地位。

同时，7 月有较多的资金流向 Web3 类型领域，旨在为 P2E 游戏解决更多的问题。但是如果不能解决存在的问题夯实基础，那么只能是海市蜃楼，只是成为另外一个网络空间罢了。

### 7 月各类事件回顾

NFT & GameFi

*   NFT 认证公司 Optic 完成了由 Pantera Capital 和 Kleiner Perkins 领投的 1100 万美元种子轮融资
    
*   Yuga Labs 的 NFT 系列总销售额已超过 50 亿美元，版税收入近 1.5 亿美元
    
*   电子游戏巨头 Square Enix 计划在 2023 年推出最终幻想 VII NFT 系列
    
*   STEPN 宣布第二季度盈利并启动季度 GMT 回购和燃烧
    
*   基于 Solana 的 MonkeyLeague 游戏开发商融资 2400 万美元
    

Metaverse & Web3

*   BAI 资本完成 7 亿美元首期基金募集，其多元组合将涵盖 Web3 及元宇宙领域
    
*   Web3 音乐流媒体服务平台 Audius 社区金库遭到攻击，目前正在修复中
    
*   Web3 基金会公布第 14 批资助项目，36 个项目入围
    
*   Magic Eden 推出风险投资部门，投资于 Web3 游戏初创公司
    
*   迪士尼推出专注于 NFT 和 Metaverse 的创业公司加速器计划
    

[DeFi](https://www.qianba.com/tag/DeFi) & Tokens

*   Curve CEO 暗示可能将发行超额抵押稳定币
    
*   去中心化[加密货币](https://www.qianba.com/tag/%E5%8A%A0%E5%AF%86%E8%B4%A7%E5%B8%81)交易所 Hashflow 以 4 亿美元的估值筹集了 2500 万美元
    
*   尽管最近清算和大量资金外流，但 BTC 仍设法升至 2 万美元以上
    
*   Polygon (MATIC) 翻转此 token 成为 ETH Whale 中交易量最大的加密货币
    
*   稳定币市值下滑，BUSD 和 DAI 估值飙升，法币占所有加密交易的 70%
    

Network & Infrastructure

*   Polygon 推出用于 Web3 采用的 zkEVM 扩展解决方案
    
*   Vitalik Buterin 在巴黎 EthCC 上讨论以太坊即将到来的 "合并" 和 "激增"
    
*   Matter Labs 计划于 10 月启动 zkSync 2.0 主网
    
*   Terra 崩溃后，基于 Terra 的项目开始向 Polygon 出逃
    
*   Solana 和 Avalanche 有望获得收益，因为加密市场享有新的顺风
    

Institutions

*   三箭资本清算人已控制至少 4000 万美元资产
    
*   美国 [SEC](https://www.qianba.com/tag/SEC) 将 “[Coinbase](https://www.qianba.com/tag/Coinbase) 内幕交易” 事件中的 9 种加密货币列为证券
    
*   特斯拉抛售了 75% 的[比特币](https://www.qianba.com/tag/%E6%AF%94%E7%89%B9%E5%B8%81)资产
    
*   Blockchain.com 在加密熊市中裁员 25%
    
*   Crypto.com 集成 Google Pay 供用户购买加密货币
    

Worldwide

*   印度储备银行正致力于中央银行[数字货币](https://www.qianba.com/tag/%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%B4%A7%E5%B8%81)的 “分阶段实施”
    
*   Terra LUNA 崩溃后韩国延迟加密税
    
*   加纳被列为全球债务违约风险第二高的国家
    
*   澳大利亚监管机构尝试自动关闭加密诈骗网站
    
*   俄罗斯银行称稳定币不适合用于结算
    

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