# “国内产业”与“国际汇率”？听风投机构如何理解P2E经济

By [ForFor](https://paragraph.com/@forfor) · 2022-01-06

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　　**Jason Kam**

　　我的新看法就是以前 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和 APP 都是像外汇管制，现在 P2E 外汇管制全面放开了，在货币政策独立，资本自由流动之下，汇率不可能稳定。唯一稳定方式是创造持续的对于本国货币的需求, 也就是产业升级促使本国货币成为刚需品购买的唯一本位。

　　换言之就是，得有外部现金流进来不断地购买游戏内流通货币，这个除了玩家，我觉得还需要考虑商家本身的消费。一国货币为什么能成为硬通货，且升值而不影响国内经济?一条很重要的理由就是是产业升级。升级了之后，未来全世界需要构建产业链就必须买该国的产品，而且只能用该货币付费。相当于全球寻租，以该货币为锚。

　　**Mable Jiang**

　　因此我认为在这个背景下，传统世界中原本对立的用户和商户(广告商)成为了一体：在体系中用户们可以为了快感(更好资产、更少时间、更爽体验)和社交地位(炫耀)而消费，商户也可以基于用户成就和经历进行定向宣传(目标用户会因接受了宣传而获得激励)，而这里的用户和商户可以是同一个体。

　　还有一个我们一直讨论的核心点，就是如何寻找游戏中的「有机需求」，而非单纯炒作 NFT 的「投机需求」：有宣传需求的个体所支付的花销，实际上就是付给「注意力」这一真正稀缺大宗商品(scarce commodity)的。

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*Originally published on [ForFor](https://paragraph.com/@forfor/p2e)*
