# MUD 生态终极指南

By [FunBlocks](https://paragraph.com/@funblocks) · 2023-08-20

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MUD是当下领先的区块链游戏引擎之一，有很多有趣的游戏正基于它开发。

在本文中，我们将深入探讨MUD生态系统：

*   揭开MUD的面纱，它为何有价值？
    
*   基于MUD最有前景的游戏介绍
    
*   我为什么如此看好MUD生态
    

下面让我们进入主题。

01.MUD生态入门：游戏引擎的价值
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MUD 是用于开发和EVM兼容的应用程序的框架。它由 Lattice 团队推出，于2022年11月发布了 MUD V1 ，现已上线第二个版本MUD V2 ，但仍处于 alpha 阶段。

从更高维度看，MUD 是一组代码库和工具，帮助开发人员轻松地构建Dapps，尤其是链游这样的复杂应用。

MUD 正用各种方式来实现这点，例如用 Store（onchain数据库）节约数据管理成本和gas消耗，用\[World\]也是同样的目的（包含指定Dapp的所有状态和智能合约逻辑）。

MUD 还与 Entity Component System (ECS) 兼容，这是常用于开发传统游戏的架构模式。

抛开行业术语，你仅需要知道，MUD可以让开发者在更安全、低gas消耗的前提下，更轻松地开发和管理更复杂的应用。（如果你想更深入地了解 MUD，请查看《[全链上游戏 ③ ：意志的传承之 MUD & Dojo](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5OTMxMzExMg%3D%3D&mid=2247484478&idx=1&sn=f38cde623022c567d9ceb3ce0c4da47e&chksm=ec993689dbeebf9f52d1b27946aa75abe99e922667a82c7da817a17984f6f5cc9ca04202bd19&scene=21#wechat_redirect)》和 MUD [文档](https://mud.dev)）

虽然理论上MUD 可用于构建任何类型的应用，但其特点使其更适合作为全链游戏的开发引擎。

全链游戏引擎与传统游戏引擎类似，也希望通用构建一套标准和工具来简化开发游戏的过程。

开发者使用MUD能大大节省开发时间，且享受其安全、低Gas消耗、工具性和互操作性等带来的益处。此外，使用MUD构建的游戏相互间更容易进行组合，因为它们共享通用的框架。

02.OPCraft：MUD的第一个突破性Dapp
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MUD生态里第一个获得高度关注的项目是OPCraft。

通过使用MUD引擎，Lattice仅用了6周就开发出了OPCraft。它是构建在OP Stack上的全链体素风格游戏，类似《我的世界（Minecraft）》。

类似于Minecraft中的创造模式，玩家可以在其上建造并挖掘钻石。找到钻石的幸运者（我不在其中）可以拥有游戏中的地块，也就是在上面建造的专属权。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f3421e8b9a13c1dc10f953d59fef0fa869938f2e8f9becca6cbfe3ca4d2186be.png)

来瞅瞅大地主的领地

尽管OPCraft只运行了两周，但它依然是革命性的。其中一位名为SupremeLeaderOP的玩家获得了135,200颗钻石，并用他们买下了大片的地块，然后宣布自己是游戏世界中的独裁者。

更有意思的是，SupremeLeaderOP还通过智能合约改造了游戏，让玩家可以加入他们的“OP Craft自治人民共和国”，通过放弃自己的财产来共享整个共和国的金库。

OPCraft 有力地证明了两件事情：

1.  MUD的技术潜力；
    
2.  依靠无需许可等特性，全链游戏可极大地丰富玩家的游戏体验；
    

03.基于MUD开发的游戏
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现在我们对MUD及其历史和价值有了一个更高层次的理解，下面就让我们来看一些今天正在用它开发的游戏。

我们将介绍一些已经部署在测试网上，或者正在进行公测的游戏，以及一些尚未开放测试，但正在积极开发的项目。

Sky Strife
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b327dae868a13cebadbb71b29efb74ac1b7bf50bd42a7428f3e2d11c677aa0a5.png)

在 Sky Strife 中被击败的我，RIP

Sky Strife 是由Lattice 开发的回合制多人RTS游戏，目前只部署在测试网中。游戏中，玩家需要在摧毁对方基地的同时保护自己。

每一局前两名玩家会赢得游戏内金币，可用来召集新的岛屿（创建新的游戏对战回合），或在未来铸造新的物品。

Sky Strife是一款紧张刺激、快节奏的游戏，需要玩家快速思考和灵活应变。每回合玩家只有有限的时间来规划你的行动和分配金币，金币是一种游戏内货币，你可以用它来生产士兵。

尽管游戏的设定很简单，但是其中还是有不少的策略需要考虑。你需要平衡进攻和防守，随着军队规模的增长，还要在每回合权衡具体使用哪些兵种。

Sky Strife上手非常丝滑，它采用了MUD和很多全链游戏都在用的Burner wallet。

Burner wallet是一种临时钱包，你在注册Sky Strife时会自动生成，并存储在你的浏览器中。它有权代表你签署交易，能自动获得测试网的ETH来支付gas。

这极大地优化了游戏用户的进入体验，用户无需签署任何交易、做跨链操作、连接钱包，即可进行游戏。

如果你是普通玩家，无意发现了Sky Strife，不会感知到它是一款全链上游戏。

尽管Sky Strife仍处于早期阶段，质量还待打磨，但它已经非常有趣。

这是我迄今为止最喜欢的区块链游戏（在所有Web 2.5与全链游戏中）。

我不是唯一的支持者，我们已经看到第一个Sky Strife公会的创建，即\[WE\]。

它是由几位活跃社区成员组成的，\[WE\]已在Sky Strife的测试中取得了很大的成功，而我也多次沦落为这些成功背后的“受害者”。

也许我们需要一个\[WASD\]公会来挑战他们的统治。

如果你想尝试体验，Sky Strife通常在星期五上午7:30（PST）进行测试，未来时间可能进行调整。

Primodium
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f8d00e4a42b0586cf08a6a65049813bc8947044cbb7882a922edcd1abbdbd527.png)

Primodium 是在 OP Stack 测试网上运行的资源分配型游戏。

与 Web2 游戏 《异星工厂（Factorio）》 类似，在 Primodium 中，玩家通过采集资源和建造工厂，创建最有效的供应链建设他们的工业帝国。（Primodium的开发团队之前还开发过一款名为Crypto Towns城镇建设游戏）

整个游戏都发生在一张共享地图上，你在扩充版图时还需考虑到对手供应链的布局，这增加了游戏的策略性和复杂度。

未来Primodium会支持玩家间的链上对战，玩家可以相互竞争甚至互相发射导弹。

Primodium的上手门槛较高，我必须通过游戏指引才能入门。但一旦上手，它会让你热血沸腾。

通过积累资源来创造最有效率的生产线，对我这种商业迷可谓是趣味无穷。

Primodium很流畅，其界面清爽，体验丝滑。与Sky Strife一样，它用burner wallet降低用户进入门槛，和传统网页端游戏体感类似。

接下来的时间我会更深入体验Primodium，我对在区块链上进行的战斗模式非常感兴趣，很期待看到它正式上线。

Words3
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b03fd7ff5c208004a1ffb21ee29303e3c0c69fd7076c76e63b7cca87fb42290f.png)

Words3 是一款PVP拼词游戏，由Small Brain Games开发，目前在Lattice测试网上运行。

Small Brain还制作了Dark Seas和Apes Gambit，目前在并行开发Network States。这是一款基于MUD V2的策略游戏，将使用LLMs来创建游戏故事。

Words3与其他单词游戏（例如Scrabble和Words with Friends）有相似之处，玩家们通过填充单词来获得积分。

不过，这款游戏自带金融属性，玩家需要支付ETH来购买字母。这增加了一定风险，因为你胜出与否决定了你是否会赢得ETH。

我还没有机会体验Words3，但我听到了很多好评，它看起来也非常有趣。作为一个“老韭菜”，玩游戏赚ETH的方式会让它更具吸引力，尤其能招来crypto natives的关注。

04.值得关注的未上线项目
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还有很多基于MUD开发的游戏目前还无法体验，以下是我密切关注的几个项目。

Autoroad
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/984415c6827d83e5bf7966bf2de1e757e0f843ddd5bfa09a5e51d3a22a9345ea.png)

Autoroad 是由Engine Study开发的多人Sokoban（推箱子）建筑游戏。

除了官方Twitter，很难找到它的公开信息，仅知道游戏使用了Unity构建，从官方的宣传视频来看，游戏质感很酷。

Engine Study官网很生动，它将NFT生成可视化的小图标，你还能操作它随意移动。这些元素与Autoroad应该没有关系，但它令人印象深刻，增加了我对团队能力和创造力的信心。

Netherscape
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/269e0dbd6c46b5984971b7226843c1794cecd83afe3a80848f176dd3610a3835.png)

Netherscape 是一款链上RPG游戏，玩家可自主探索世界并和敌人战斗，有趣的是，玩家还能在交易市场借出角色（PCs）的控制权。

该游戏是 AW Hackathon 的入围者之一，也是在 Twitter 很活跃的入围者。我非常期待他们未来能进行公开测试。

**OPCraft 2**
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![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0893418f890d19101a78791feea42ce1b44a4add0947f9d801e685245aee2c48.png)

OPCraft 2 是OPCraft的最新版本。

它也入围了AW Hackathon 决赛圈，它其中一个特点是引入了redstone（可用于制造红石电路）。

OPCraft 在 MUD 社区 Notion 上的最后更新时间是六月，所以还不清楚 OPCraft 2 的开发进度。鉴于它的第一个版本非常有趣，我很期待它的再次亮相。

如果想探索其他在 MUD 上构建的项目，请查阅 [MUD community notion](https://community.mud.dev/2996171a4b4b472b9df557f8bfdd3c49)。

我还推荐2022 年秋季的 Autonomous Worlds Residency 演示，以及最近的 Autonomous Worlds Hackathon 上提交的作品。

05.长期看好MUD生态
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和链游所处阶段一样，MUD依然处在襁褓期。它虽然还很粗糙，却有不可估量的潜力。

我不是开发者，但MUD总能兑现其在功能上的承诺，让开发全链游戏变得更简单。

它与EVM兼容，拥有先发优势，社区人才济济，占据了天时地利人和的它，无论是全链游戏引擎还是生态，都遥遥领先于同行。

技术影响力会在强大的网络效应中形成正循环，因为开发者总会集中在资源、安全、游戏可组合性等最有优势的生态构建游戏，而玩家也会被此类生态吸引。

从玩家视角来看，尽管很多MUD的游戏尚未完工，但通过burner wallet已大大降低了游戏门槛，让其像Web2游戏一样容易上手。更重要的是，现在像Sky Strife和Primodium这些游戏目前已经非常好玩了。

总的来说，我非常看好MUD生态系统的未来。

如果你还没有体验过这些游戏，不妨赶紧开始，吞下这颗名为MUD的红色药丸吧。

参考链接：

Autonomous Worlds Residency 演示：[https://www.youtube.com/watch?v=vS9fkMUsAIs&list=PLNK7oFq6eaEwzgXeL6omjG06q6TpP8\_Jd&index=2](https://www.youtube.com/watch?v=vS9fkMUsAIs&list=PLNK7oFq6eaEwzgXeL6omjG06q6TpP8_Jd&index=2)

Autonomous Worlds Hackathon项目：[https://ethglobal.medium.com/autonomous-worlds-wrap-up-c83c61eb2e6b](https://ethglobal.medium.com/autonomous-worlds-wrap-up-c83c61eb2e6b)

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*Originally published on [FunBlocks](https://paragraph.com/@funblocks/mud-2)*
