# Вот чего стоит ожидать во второй главе.

By [fwf](https://paragraph.com/@fwf) · 2024-02-10

---

Глава 2 существенно изменит игровой процесс, а значит, и мету, полезность и спрос на землю. Чем больше вы будете следить за обновлениями, тем больше альфа-версий вы получите в процессе этих изменений.

Глава 2 Во второй главе появилось несколько новых и взаимосвязанных систем, которые изменят взаимодействие игроков с землей. Понимание всех этих систем и размышления о том, как они могут работать вместе, крайне важны.

*   Уровни земель и ресурсов
    

Модернизация спеков на подходе! Это означает, что у нас будет дальнейшая прогрессия в улучшении земель, а NFTs фермерских земель, по сути, станут эндшпилем в прогрессии земель. Farm Land NFTs будут одними из самых высоких уровней.

Кроме того, Pixels добавляет в игру десятки новых ресурсов. Каждый из этих ресурсов будет иметь свои уровни. Ресурсы более высокого уровня, как правило, будут доступны только на землях более высокого уровня.

*   Изменения в ремесле и сборе ресурсов
    
    Одно из главных изменений в системе - станции и ресурсы для крафтинга будут использоваться одним человеком. Сейчас любой желающий может собрать любой ресурс на участке земли. Однако все кардинально изменится.
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3465b02f06aca9b90c54ca2c325998781ee6913a7c6f8258357815875e360828.png)

Скоро только один игрок сможет одновременно собирать тот или иной ресурс или использовать ремесленную станцию (это уже произошло с такими ресурсами, как деревья).

Это означает, что общее количество генерируемых редких ресурсов будет ограничено ежедневно. Чтобы собирать самые редкие ресурсы, вам, скорее всего, понадобится собственная фермерская земля или соглашение с землевладельцем.

*   Таблица задач
    

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/96680ae64f2fc7ab197c43e1455cfed07eebdd5b06ca34d7f64b14cf1538b93c.png)

Но зачем вам вообще нужны эти ресурсы? Многие из этих редких ресурсов можно сдать за $PIXEL в Доску заданий. Это новая система, которую мы только что представили на этой неделе.

На самом деле это будет основной способ заработать токен $PIXEL. Поэтому доступ к этим генераторам редких ресурсов на "Фермерской земле" будет очень важен для пользователей.

*   Гильдии
    
    Что же делать, если у вас нет фермы? Можете ли вы просто не играть в Pixels или не получить доступ к редким ресурсам? Конечно же, нет!
    
    Pixels скоро запустит поддержку гильдий в нашей игре. Гильдии смогут объединять земли в группы и устанавливать разрешения на свои земли. Гильдия сможет сделать так, чтобы только члены гильдии могли собирать ресурсы на своей земле. А в будущем мы даже сделаем так, что доступ к определенным ресурсам смогут получить только члены гильдии с определенными ролями.
    
    Что же делать, если у вас есть земля, но нет времени управлять ею? Мы ожидаем, что владельцы земель объединятся и создадут гильдии - или, возможно, гильдии будут нанимать владельцев земель в свои гильдии. Гильдии действительно захотят получить доступ к большему количеству земель! Возможно, гильдии будут пытаться захватить определенные ресурсы или типы земель. Здесь
    
*   Заработок на доске заданий
    
    Кроме того, владение землей будет действовать как Боевой пропуск, очень похожий на VIP. Мы выделили специальные пулы для землевладельцев для выполнения заданий на доске заданий за $PIXEL. Если у вас есть фермерская земля, вы будете видеть все больше и больше заданий за $PIXEL в своей доске заданий.
    
*   Ethos
    
    Если говорить прозрачно, то мы, как правило, стараемся сосредоточить сообщество, разработку игры и обмен сообщениями на геймплее вокруг нашей земли, а не на прямом заработке. Наша цель - сделать так, чтобы люди хотели владеть землей и чувствовали веские причины для этого из-за геймплея.
    
*   Заключительные размышления
    
    Однако мы считаем, что все эти системы вместе создадут интересные стимулы для владения землей и введут новые метагеймы.
    
    Мы с нетерпением ждем следующей главы Pixels. Запуск токена $PIXEL, вероятно, привлечет в игру и экосистему большую новую аудиторию. Наша цель - создать устойчивую и долгосрочную экосистему. Мы искренне верим, что сможем изменить не только web3-игры, но и игры в целом в Pixels. Это только начало всего этого. Мы очень рады отправиться в это путешествие вместе с вами.
    
    Мы развернем все эти изменения в течение следующих 2-3 месяцев. Это будет безумие!

---

*Originally published on [fwf](https://paragraph.com/@fwf/UwLQhjSIAXumld7T7FdK)*
