# Mhaya研报

By [gala](https://paragraph.com/@gala-5) · 2023-08-17

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### 最近发现了一个比较有意思的游戏mhaya，模式是Free Play To Earn。Mhaya 通过作为一个没有 ROI概念的项目运营来体现这一点，使玩家无需任何前期投资即可获得奖励。同时mhaya也是全球首款“Monopoly-GameFi”城市模拟经营区块链游戏，游戏板由 40 个区块组成，包含 12 种不同类型的事件。玩家从头开始，通过掷骰子前进，这会产生随机步骤并触发各种类型的事件来赚取利润或招致惩罚。在游戏中，玩家可以通过智能合约质押代币来创建游戏角色、建造和升级不同的建筑、探索幸运事件，从而获得游戏内代币HAYA和治理代币MAYA。

### 自 Mhaya 项目启动以来，该团队越来越相信它将为未来的区块链游戏设定基准，并为众多 Web3 构建者提供肥沃的土壤。

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### 在传统的 GameFi中，NFT 是通过代币交换获得的。然而，在Mhaya的世界中，决定游戏深度和赚取代币速度的NFT角色的各个级别都是通过免费或智能合约抵押代币来获得的。质押用户可以随时解锁自己的代币，参与的本质仍然是免费的。通过设定如此低的进入门槛，可以比任何其他项目更快地实现用户增长。

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### 1\. Mhaya 是一款什麽样的链游

### Mhaya游戏是一款多链的基于NFT的P2E GameFi，将传统的大富翁游戏元素与区块链技术相结合，创造了一种创新的娱乐方式。

### 玩家可以在游戏中购买虚拟房地产、建筑等，通过掷虚拟骰子移动，体验经典的大富翁游戏玩法。

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### 2.如何开始游玩呢

### 目前可以从Google Play或App Store下载应用程式，注册一个帐户，您就可以开始了！完全免费，绝对可以赚取！但目前只支持手机。

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### 3.游戏注册/登入 进来画面后可以看到几个选项 登入、游客游玩、email注册、一般注册

### 这裡根据你习惯的方式进入就可以了～

### 进入游戏后 游戏板由40个方块组成，每个方块具有不同的功能，增强了Mhaya的游戏体验。

### 起点 每次玩家站在这个方块上时，都会奖励HAYA。

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### 4\. 主要的收入来源 商业住宅建筑 游戏板上有12个这样的方块，站在上面会产生HAYA。升级建筑还会额外提供HAYA奖励。

### 奇迹建筑 游戏板上有4个这样的方块，站在上面会产生HAYA神秘宝箱。

### 神秘宝箱奖励 这个方块在游戏板上佔据了2个位置，玩家可以通过站在上面获得HAYA、特殊建筑蓝图等奖励。

### 机会/命运 监狱 这个方块在游戏板上佔据了1个位置，作为惩罚，会从玩家的HAYA中扣除。

### 刮刮卡 这个方块在游戏板上佔据了2个位置，玩家可以通过站在上面获得HAYA。

### 机会 这个方块在游戏板上佔据了2个位置，会随机将玩家传送到其他有趣的游戏模式中。

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### 当你了解完板块的功能之后，你就可以实际开始游玩了

### 只要点击Go，骰子就会自动丢出，你就能像一般大富翁一样开始盖房子呀赚取Token等等

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### 道具

游玩的过程中，有几个道具格，你能获取一些道具

点击_背包_就能打开道具栏位

在点道具后你就能看到每一个道具的使用方式啦

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### 游戏画面、玩法小总结

大富翁是一款小时候大家都熟知的桌游

Mhaya透过大富翁为出发点，通过大富翁丰富的游玩性来增加一款链游更多的玩法

### 商店

点击_商店_后，你能发现你的画面跳转到其他土地上，这也意味者官方之后会开放更多土地，来给予更多奖励！

可以看到游戏画面做得非常精緻

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### 角色

游戏画面点击左上角，可以选择角色

游戏之中有很多不同的角色，每个角色的功能都不太一样

这点之后我们会在白皮书部份提到

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### 代币生态 ・HAYA

MAYA是游戏及其生态系基础的治理代币。它的价值与 Mhaya 游戏的发展直接相关。

HAYA是游戏中使用的货币，用于连接游戏功能和提升游戏体验。它还是未来建造 NFT 城市所需的代币。HAYA 可以兑换成 MAYA 代币，兑换后被销毁。

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支持多链部署，最初支持以 BSC / Polygon / Arbitrum，总发行量为 21.7 亿。 分配计划和锁定 / 释放机制如下： 锁定部分将採用线性释放机制，平均每月释放。

### 双池机制

免费玩家奖励池总金额是 MAYA 发行总量的 10％，任何免费玩家都可以在没有任何门槛的情况下获得。Staking 玩家奖励池：是MAYA发行总量的60％，只能通过智能合约质押 MAYA 获得。 主要用于确保用户的正常生产，同时避免免费用户过度生产代币，损害经济系统。旨在实现动态平衡。

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### 奖励池动态平衡和减少机制

为了防止垄断并维持后来者的平衡，MAYA 採用了动态季节性平衡和减少机制。 每季结束后，将自动减产5％，确保了合理的网路激励，使治理代币具有长期和充足的上行动力。 Freeplay 和 Staking 奖励池每个季节都将採用动态减少模式，每个季节的产量如下表所示：

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### 奖励基金

在游戏中，因惩罚而消耗的 HAYA 将自动进入奖励基金并用作下一季的游戏奖励。 每季开始时，团队将宣布 HAYA 在奖励基金中的使用情况并在社区中公开。

### 奖励池输出

根据前一季的产出、销毁和消耗动态调整生产产量，以确保玩家在合理范围内获得最大利益。

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### 销毁机制 MAYA

採用由销毁机制驱动的总通缩代币模型。通过智能合约押注获得 NFT 后，如果解除押注的 MAYA，则押注的 MAYA 的 1％ 将转移到黑洞地址并销毁。

### 技术优势

透过使用 Chainlink VRF V2，结合独特的 Seed 分形混合数据池，实现了反篡改和可验证的随机数源，确保了游戏在骰子掷出、幸运事件等方面的公平性。 此技术运用相似分形的“无限成长”模式，在不同尺度上不断演化，进而促进游戏公平性和平等性，满足多人竞赛的高频互动和快速反应需求。

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### 跨链部署

将在 BSC、Arbitrum 和 Polygon 上部署，并推出 Mha-Bridge 多链跨链解决方案，实现资产的快速转换，降低营运複杂度和使用者 Gas Fee。 透过原子交换的 P2P 交易，不仅释放了游戏资产流动性，也显著提升了 Mhaya 生态的资产流通效率和使用者体验。

### Atomic Swaps

透过特定的合约地址和密钥机制，确保交易双方无法诈欺。如 MAYA 与 ETH 交换，双方透过密钥和哈希值创建安全合约，进行交换。 整个交易过程一致性完整，若失败则自动退款。 原子交换可以链上或链下进行，使用多签名和哈希时间锁定合约，确保去中心化交易的公平和安全。

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### Hash Time Locked Contracts (HTLC)

透过哈希锁定和时间锁定两大功能，作为原子交换的核心，确保交易安全并在特定时间内完成。 HTLC 强化了去中心化交易，消除了对仲介机构的依赖，允许跨链交换而不需相互信任。这不仅提高了安全性，也使交易更迅速且费用更低，增强了互通性。

### 收益机率

与传统游戏不同，Mhaya 的利润率和风险系数是公开透明且可验证的。这是由游戏板上分布的不同类型事件的数量比例决定的。也就是说，在整个游戏盘上：

**触发有利事件、不利事件、随机事件的概率；**

**在随机事件中，触发有利或不利结果的概率。**

一、触发有利事件、不利事件和随机事件的概率

为了计算这个概率，我们需要统计整个游戏板上有利事件和不利事件的数量。

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游戏中的事件总数为40个，有利事件占82.5%，不利事件占2.5%，随机事件占15%。此外，我们可以进一步分析有利事件中的奖励类型如下

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其中，建造建筑物是最重要的赚取利润的方式。建筑分为商业建筑，或者奇迹建筑。当玩家踏入某个建筑单元时，可以获得相应的HAYA奖励。奖励值由角色等级和建筑等级决定。等级越高，奖励值越高。值得注意的是，建筑物不仅是赚取利润的基本条件，建筑物本身还可以提供利润的加成。建筑等级越高，利润加成越高。不过建造建筑物也需要缴纳一定数量的HAYA。

二. 随机事件中触发有利或不利结果的概率

随机事件是指经过随机确定后结果可能是奖励也可能是惩罚的事件。同样，我们需要计算随机事件中有利或不利结果的分布情况。随机事件分为三种类型：机遇、命运和监狱。现在我们将它们分开计算：

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随机事件中触发玩家有利结果的综合概率为64.44%，触发不利结果的综合概率为35.56%。

结合一、二的统计，我们可以轻松计算出本场比赛的整体综合胜率：

\*_综合胜率 = 有利事件概率 + (随机事件概率 \* 随机事件有利结果概率) = 77.5%+（12.5%66.67%）= 85.83%_

### 融资

近期Mhaya完成五百万美元融资，由Fire stone Global领投！

相关资料：[https://www.theblockbeats.info/flash/137707](https://www.theblockbeats.info/flash/137707)

根据路线路可以看到游戏整体运营节奏还是很有序的，目前游戏即将上线，感兴趣的小伙伴们可以关注一下。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/11cc59b6302a6dd86a6d6029ad1378f6da51d5f44519efe57bcdd9f61d46eae9.png)

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*Originally published on [gala](https://paragraph.com/@gala-5/mhaya)*
