# 可参照的模式为：



By [gfgfcx](https://paragraph.com/@gfgfcx) · 2022-05-19

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对装备和人物均引入等级机制，玩家必须提升装备才可以获得更好的游戏体验

*   装备的升级有上限，使得在一定版本之后，玩家必须更换新装备而不是无限打补丁
    
*   随着游戏版本的更迭，进行一定程度的数值膨胀，鼓励玩家更替装备
    
*   必要的稀有高阶装备不可通过参与一次游戏直接获得，而是应该通过多个材料合成

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*Originally published on [gfgfcx](https://paragraph.com/@gfgfcx/TIGFtsLLEJjbzOKQuKz5)*
