# Gre1n的2021投资回顾 **Published by:** [gre1n.eth](https://paragraph.com/@gre1n/) **Published on:** 2021-12-30 **URL:** https://paragraph.com/@gre1n/gre1n-2021 ## Content 写在2021年的最后一天,愿我们来年再接再厉,发个大财。 正题 跳过2020年的Defi夏天,2021年的变化还是挺大的,从市场和个人都这么说。 2021的前半年实际上很乏味,二级市场和一起赚了一点钱,又经历了519了休养生息的念头,导致对于一级市场初动头。 一个一级市场投资者,对于一级市场的敏捷就代表了对于市场变化的看法变钝,看变化的潮大中,看起来不敏捷,很容易迷茫,不该知道什么项目,不知道该投什么项目,项目的判定标准非常模糊,这让我猜到警铃大了,导致半年只投了项目,投了非常少的一个踏现在,看起来,小心翼翼容易空,但出手出错了,这投资的标的是RMRK。 我在接触 RMRK 的时候,NFT 第一波大潮已经接近尾声,NFT 我没有到任何项目身边,在 NFT 参与过的潮浪当中,我仍然不知道 NFT 的价值,一个 17 年的智能猫玩剩下的东西,换了一个皮怎么突然出现的新故事,泡沫、子子、郁金香,一个区块链老派的一级市场投资人坚持着着可笑的价投逻辑对NFT下一代新人通知书,直到cryptopunk的强力打脸,像素块骑在我的恶魔输出,我打狗GG。 区块链市场是一个非常有活力的市场,它能够快速透支一个潜力,然后开始观察NFT市场。疯狂的寻找下一个可能的市场机会,在下,一个假设有这种故事但已经很老的旧的不会让他放弃兴致了,也不会接受。 在NFT寻找全新的一次活动的时候,看到了RMRK RMRK是一种全新的NFT协议标准,可以理解为erc721/erc1155的竞品,但他远比这些协议优秀的多。 很多人有关于NFT未来发展方向,比如NFT由图片变成音乐或者视频,在我看来本质上是同一个故事,资源载体和表现形式的不同是体验的升级,不是故事的不同,故事过去是那个时代的资产的故事,但很无趣。 以R为代表的发展方向有可能成为新的故事,我将其称为NFT20,即“链上MRK.NFT”。 “链上齐NFT”分为两种,第一种是NFT 状态,另一种是NFT 状态。涉及到现阶段NFT 的三种扩展方向。 1、NFT可扩展性 2、NFT链上行为选择的可扩展性 3、NFT触发执行协议的可扩展性 这会产生一个全新的故事,拭目以待。 七八月份,市场转好,Gamefi 宣传,注意力再次回归市场,而裙装,Defi2.0 基本完全投影了,这是我完全想念的一次。 早在,我就在朋友育碧的月份过沟通,基于NFT有碧眼的延续,游戏自然进入我们的考虑范围,育是最先有动作的大厂,企业家计划中阿谢赫然在列,阿克西在神魔时间段爆发的前夕,但实际上阿克西在爆发前已经运营了很长时间,一个十年后的游戏玩家通常类似的过去很不好看,简单,他不好玩而AAA级级别的游戏又不是当时那个时代的揭幕,和育朋友的交流也只能浅尝辄止,最终无法确定任何结局。 直到八月份游戏爆火,开始在上寻找优秀的投资标的,但实实在在的说,当时的游戏,从市场玩家的角度来看,惨不忍忍,偶有不错的游戏,我们一直接触和沟通。 那时我决定的判断是,判断游戏吸金的能力,会有大量的游戏制作方参与,从20年前的游戏快速推进到代际5年之内,所以我们在选择项目的时候实际上是有的多热纠结的地方,一方面,市场火,是个项目占有大量和度,一边担心游戏的生命周期和市场热度,现在,我们错过了大量的高回报的项目,也躲起来过了比较多回报凄惨的项目,而这些项目表现出的其实不止,只是不同。 比较可惜可惜错过了项目种子的100X,在接触项目种子的时候,游戏质量我们是比较认可的,就是众网络文字游戏里出来众,团队能力也ok,也是不错的,那为什么没用投呢。 原因现在复盘下来,第一,很早之前,我们当时项目没有接触到任何机构的投资,我们演示是否能落地游戏部分的顾虑,第二,接触的时间刚好是axie暂缓,bnx /cryptominer起的阶段,对于游戏尚未发生的持续有顾虑,现阶段游戏需要充足的流动性。 看来,投资的顾虑比较可惜,投资的顾虑让我们对畏手畏脚,但倒不至于崩溃,因为游戏代际的现在推进比预期的要快,我们投了也投了这类更精良的游戏和opgames这种中间件的服务商,如果游戏还有余量,流动性自然会向更热的匿名项目集中。 我在之后也有看到游戏的很多问题,比如流动性紧缺的负负,但我实际上并没有真正的焦虑,第一次游戏制作方已经在思考这个问题,并在游戏和经济系统设计上搞解决,比如 Avax 上的herochain(我暂时还没有投进去,淦),再比如最近有接触的一个从数据到运营到活动的服务商,来游戏建立更好的操作节奏和承受力模型。 游戏现在回报的问题是,没有资金是来玩游戏的,都是来赚钱的,赚个p钱?一,另外两个是这广告和电商。为什么web3.0没有游戏能成功,因为没人来消费。sand/mana是有人消费的,所以他们没问题,是ens,持有域名的订阅费用也是消费,但是游戏没有人消费,那还搞个p啊,设计者把多巴胺和愉悦感都集中在了金钱游戏上而忽然精神愉悦,没有消费场景,游戏自然跑不起来,这不是美术素材能解决的问题,这是游戏人和运营人要考虑的问题,游戏和玩赚本末倒置还有活路吗? ps的想念只是可惜,但有两个的想念我只能说是实体化,是想扇自己掌巴的虚化。 在未来的某个阶段,我相信这两个名字一定会如雷贯耳,RSS3和Arkhivist。 这两个项目涉及到的领域是未来crypto最重要的两个领域之一,web3.0的数据协议和DEFI协议的动态审查。 项目如何好我可以之后再专门描述,我来复盘一下两个项目为什么会miss来警示自己和所有参与到一级市场投资的朋友们。 先说RSS3,我在和rss3沟通之后,非常认可彼此,我也认为rss3是一定要投的那类项目,在什么地方pass了呢,股权,tokenfund要不要投股权,怎么退出,token分配怎么做,一系列的问题摆在基金面前,这会让大多数机构望而却步,这也阻碍了当时我所在的机构做决策。就好像要追女朋友了,她很好,但是一想到我和她会不会没结果,就觉得要不就算了吧,也别追了。但是后来你发现,女孩真的很好,越来越优秀了,还和新欢有了结果,你就会扇自己嘴巴子,没追过,凭什么觉得没结果,真的该扇,请从重。 再说Arkhivist,简单来说,又是股权,有了rss3的前车之鉴,我这次还是愿意再努力一把,多少参与一点,一二十万u的还是要参与的,那这次倒在了哪里,倒在投的太少了,项目方把我们pass了,淦。 miss带来的可惜,后悔这些其实在一级市场上经常遇到,我复盘时对此抱有平和的心态,但我很不能接受傻逼的投资,这个傻逼还是自己。 进圈比较早的投资者都会有一些早期投资留下的恶习,我称之为遗老病,比如,资源、上币这些非项目本身的因素占决策比例巨大,内部消息和攒局这种行径自然而然甚至成为投资的舒适圈,市场会教育这些傻逼投资者,其中也有我。 项目不想说了,怕伤人心,啊,主要怕伤自己的心。 但教育的形式可以说说,方式不仅限于,豪华背景惨遭归零,强大背书黑客入侵,攒局上所cex背锅,攒局上所cex硬割,太多了,不ok的团队,不ok的项目,不ok的人一定不会有一个ok的结果。 不要这样,不要这样,不要这样。 不要当傻逼,寻找长期、正确并且有价值的事情,赚正和博弈的钱,劝劝自己,然后把遗老病从投资思维里完全剔除。 回过头来,什么是长期并且有价值的事情,我们该怎么思考未来的方向,2022的投资我该怎么做。 cryptoweb3.0 都非常非常早期,很早就到了我们最终的目的地一无生气,但幸运的是我们已经知道了 web3.0 的进化方式,搭积木,这是我们思考的基础,我们不考虑考虑是什么,我们考虑积木应该会的。 从eth到defi,再到defi2.0,Defi2.0的出现是构建在defi1.0的完整部分的。 从NFT到NFT2.0(我自己定义的),再到借鉴NFT2.0的gamefi,不管是NFT还是扩展用例,路径是清晰的。 那么,考虑一下最抽象的web3.0,web3.0现在的积木是否可以研究,以及下剩余的积木应该是什么。 从最近开始,脱离了,dapp存在吗?解决方案有吗?已经解决了,还没有解决吗? 如果解决了,那么开发环境能不能解决?能不能让开发者开发像2.0产品一样来开发3.0产品?都是调用接口,到底哪里不一样?怎么解决? 产品构建的令牌怎么做,一开始就有还是以空投的形式奖励? 问题还有很多,影响思考和问题在市场上寻找解决方案和可靠的团队来推动未来的发展。 本质上,每一次投资、每一次思考、每一次互动,都是真金白银和时间精力来投票世界未来。 继续奔跑,投票。 Gre1n.eth 2021.12.31 ## Publication Information - [gre1n.eth](https://paragraph.com/@gre1n/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@gre1n/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@gre1n): Subscribe to updates