# StepN兵发Web3铁王座｜StepN&Axie新旧双王数据剖析

By [H.Forest](https://paragraph.com/@h-forest) · 2022-04-23

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作者：CryptoOcean | [H.Forest Ventures](https://twitter.com/Forest_Ventures)

毫无疑问，Stepn已成为2022年一季度加密货币市场上最火的应用，日前Twitter关注人数已突破20w大关。作为Move to Earn的龙头，Stepn游戏机制的设计与Axie有众多相似之处，例如**双代币机制**、**繁衍系统**、**能量系统**；不过遗憾的是，Axie作为2021年的Gamefi龙头，目前已经陷入新增用户不足、恶性通胀的尴尬境地。

Stepn与Axie都是由币安Launchpad所孵化，两者有着相同的资源扶持力度，从Stepn目前的火爆程度来看，它极有可能登顶2022年Gamefi铁王座。**Stepn不但吸取Axie的前车之鉴对代币的经济模型进行了优化**，例如：增加代币消耗场景与氪金场景，严格的防作弊机制与**有趣的邀请码诞生机制**（注：用户每运动50分钟才能产生一个邀请码）；还用Web3.0的方式解决了社会上存在已久的“最后一公里”的问题，例如我的Crypto degen同事们，豪车也不开了，每天坐地铁上下班只是为了用Stepn完成地铁站到公司的最后一公里。Stepn的设计机制源于Axie，通过回顾Axie数据是否能够推演出未来Stepn的走势？ 以及推演出目前Stepn处在生命周期中的哪个阶段？

一、观察维度选取
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近日Stepn的推特关注人数突破20w大关，我们不妨从这个点切入；以Axie与Stepn推特受到的关注度一致作为切点，看看Axie同期的数据情况：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/506820fe48acd011f337e3d1d68da464ef841a3272e536b026ba2f08be52f2e2.png)

**Stepn**： 2022年4月8日，推特关注数突破20w（截止发稿日2022年4月22日，关注数约为30w）

**Axie**: 2021年7月15日，推特关注数突破20w（截止发稿日2022年4月22日，关注数约为95w）

二、各维度数据对比
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我们以Twitter关注人数达到20W为一个时间节点：**选取了2022年4月8号Stepn的数据与2021年7月15日Axie的数据，并从流通市值、IEO收益率、日活、协议收入、链上数据、用户分布、用户收入等角度进行对比。**

### 2.1流通市值对比

**Axie:** 在2021年7月15日，Axie流通市值达到14亿美金（当时全流通为62亿美金）。代币价格为23刀，Axie在币安launchpad的硬顶大约是300w美金，IEO的价格是0.1u，IEO的收益率为23000%。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/82b20b6c128c8881ac268fea2904c6c44bc2f3deeb7bf6f89e42ef8f5663a35b.png)

**Stepn**：2022年4月8日，Stepn的流通市值为13亿美金（当时全流通为132亿美金），代币价格为2.2刀，Stepn在币安launchpad的硬顶是420w美金，代币价格是0.01u，IEO的收益率是22000%。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/be1630804592882774ecd23e4785b90fe2dfdf14ac97cce4547a72a072f83436.png)

### 2.2日活对比

**Axie日活数据：**

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c603617df3bf86d253bc902047c257b9e6246ccc2a87004cd8eb18c4b08e66cf.png)

**Axie的日活从5月开始快速增长，从5月份的10w增长到10月份的195w，涨幅将近20倍**，从快速增长阶段到峰值，大概用了5-6个月。

**Stepn日活数据：**

根据创始人近期公布的Stepn数据来看，目前日活为20w~30w, 其日活量与Axie的6-7月份的日活量相当。

### 2.3协议收入对比

**Axie**: 据Tokenterminal数据显示，2021年7月15日Axie的协议收入为8.2m。不过需要说明的是，Axie的协议收入由两个部分组成：4.25%的NFT市场交易费+繁衍费用。**而Stepn不收取繁衍费用，因此我们需要以NFT市场成交额来计算Axie协议收入。**

从下图的NFT交易历史数据可以看出，2021年7月15日Axie的NFT市场成交额为30.6m， _手续费=4.25%\*30.6m = 1.3m_。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/15491a593552eecd30b8d344e910c0ee2091acaf4b61b0bb53f5be2708ec7dfb.png)

**Stepn**: 2022年4月8号，Stepn的单日协议收入约为103w美金(**但是其协议是按照6%的市场交易额收费**)

**备注：截止4月14日，Stepn协议收入达到190w美金**。

![同为20WTwitter粉的数据对比](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/43374a490c647feb3173e375dac82b678950a050ddac23f094a671859a280d9e.png)

同为20WTwitter粉的数据对比

### 2.4 NFT市场交易额对比

Stepn ：官方表示，2022 年第一季度通过应用内 NFT 市场交易版税（4%）及手续费（2%）盈利 198,635.62 SOL（约 26,815,807.35 美元），据计算总交易额约为 3310593.67SOL（约 4.46 亿美元）。

Axie：Cryptoslam数据显示

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/31f1eae1235f8a7d1ebbea437c7eb03d20432298d7377d63ccd7ee9739d49e58.png)

Stepn一季度的交易额大约是Axie 7月份的交易额的70%，Axie的市场交易额从7月~11月都稳定在5亿美金以上，8月峰值将近8.5亿美金。

### 2.5链上数据对比

![ 2021年7月15日，SLP的持币地址数为28.5w个  ](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/44eadfef24818b6d7cf9132e3ae63c3d9ae39c6c3a8ee4a5d31e19a2e4b8f91a.png)

2021年7月15日，SLP的持币地址数为28.5w个

4月8号，Stepn的游戏代币GST Holder数量为13w个，考虑到Stepn设定了游戏账户，所有用户升级和mint等操作都在这个账户中，所以实际上的GST holder远比13w多，但是由于无法获取准确数据，我们只能比较两者的增长率。从上图可知，GST地址增长率连续多日在5%以上。

![ 2021年7月15日，SLP的持币地址数为28.5w个  ](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/591a0aa478afbaaa91386b689b8011889e02d1a10d9117317a8873842c2c4c6f.png)

2021年7月15日，SLP的持币地址数为28.5w个

SLP 地址增长率连续多日在4%以上。两者的持币地址增长率都处在高速增长的阶段。

**注：目前**Stepn是采用邀请码机制，用户每运动50分钟才能产生一个邀请码。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ea54b6dc3600a7a4e97b4c236a8f5616ffa4e6ab3e4e434e59269e0374ad7ad3.png)

### 2.6用户分布对比

Stepn在各国App store 下载量排名（健身类）：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1a09c5d07c281ff7b9df8c7a7494ca15c8415992446d78c35aa6a30384fe3bfd.jpg)

据第三方数据显示，2022年3月26日， Stepn在加拿大、德国、澳洲、英国、荷兰等国的App store排名都在100名开外。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c4012695686bde426c4714e4bcec3642aeaa4203cda93206b6eb6679c0640db8.jpg)

在2022年4月17日，Stepn在各国的App Store下载量都已经进入榜单的Top 50，甚至Top 10，其中以日本地区排名最高，达到第5；法国排名第9。当然 ，由于政策等原因，可能有相当一部分下载量实际上是来自中国用户，但也能从一定程度上反应出Stepn在发达国家受到的欢迎程度。

反观Axie，用户主要集中在菲律宾、委内瑞拉等经济相对落后的地区；用户加入只为了赚取收益，维护生活所需，并不是被游戏本身所吸引，故而游戏代币的恶性通胀则不可避免。

### 2.7 用户收入对比

![通过公开数据查询可知，菲律宾近3年的人均GDP大约是3500 usd](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3c2cd433b94d4d9adeabc06db0fe6fb457ee53e9994e8b66e0e32b4c3a670117.png)

通过公开数据查询可知，菲律宾近3年的人均GDP大约是3500 usd

![日本近3年人均GDP约为40000 usd，是菲律宾的近10倍](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/eb82a59558ef87db9bee7c5604929e2849c22a0583d9236e4bb964a0bb053c85.png)

日本近3年人均GDP约为40000 usd，是菲律宾的近10倍

从用户群体的分布以及人均GDP收入对比来看，Stepn的用户群体更有经济实力氪金，发达国家的健身渗透率约为15%-20%，是一个庞大的群体。如果这些有真实需求的用户转而使用Stepn， 那么Stepn有机会成为连接传统世界与加密世界的流量入口。

三、总结
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通过对比以上数据，我们可以发现Stepn与Axie在各个维度的数据都有惊人的相似之处。唯一的不同点来自于用户群体的分布，Stepn的用户群体相对Axie而言更加优质，这意味着Stepn与Axie有本质上的不同，原因是Stepn的用户对运动的需求是真实存在的，用户在获取奖励的同时发现自己的需求也被满足，那么随着Stepn产品迭代的更加完善，用户粘性也会获得更大的提升。Stepn未来面临的挑战是： 用户习惯的培养周期，是否能够快于收益率下降的周期？ 如果收益率回归均值，依然有大量用户保持者对Stepn的热爱，那么这款应用才有可能**成为web3的划时代之作**。

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