# 小聪游戏《狙击大作战》游戏指南

By [H2O](https://paragraph.com/@h2o) · 2021-12-29

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小聪游戏SatoPlay是一个基于BSV区块链开发的小游戏平台，类似于PC端的Steam。小聪游戏平台上有一款火爆的NFT游戏《狙击大作战》，既好玩又赚钱，快来玩吧！

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7d2c03cb1f7f3785a2a3b152c28db5a74e84e552eed66829a29f01ffe8843cba.jpg)

小聪游戏网址： [https://satoplay.com/](https://satoplay.com/)

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以下是《狙击大作战》游戏指南

◾游戏玩法 ▪️日常训练场·单人对战 每4小时增加一次比赛金币奖励，累积满5次之后不再增加，5次打完之后可开启无金币奖励的免费训练场。 ▪️金币竞技场·多人对战 500金币和2000金币的单盘决胜场是3回合的竞技，其它的单盘决胜场都是5回合的竞技，除此之外还有计时场和5盘3胜场。 ▪️其它 黑市竞技场，因为很少有人玩就不写了，感兴趣的朋友可以自己去研究研究。

◾装备星级 ▪️狙击大作战的装备等级从最低一星到最高五星一共5个等级，五星装备最多只有5个技能。

◾装备合成 ▪️3个同星级同部件的装备才可以合成新装备，主装备升星将消耗2个耗材装备，升星装备有一定概率出现随机的技能属性，技能和耗材装备无关。 ▪️升星装备最高升到5星。 ▪️带有“合成催化”属性的装备作为合成材料时，可以提升一定的技能出现概率。

◾**OVTS简介** ▪️OVTS总量10亿 第一阶段释放5亿OVTS，每天释放50万OVTS。 （截至今日已释放113627778OVTS，占第一阶段释放量的22.72%） ▪️OVT经典版 狙击大作战·经典版（ OVershooT ，简称OVT ） OVT 是 BSV 网络第一个Token，基于打点钱包的badge服务发行，发行时间是在2020年12月4日。 ▪️OVTS合约版 狙击大作战·合约版（ OVershooT Sensible，简称OVTS ） 2021年3月31日，《狙击大作战》分叉为 “经典版” 与 “合约版”，1:1 空投基于感应合约的 OVTS。

◾如何获得OVTS ▪️使用金币开装备箱可以获得非nft装备，消耗金币将参与每天的ovts分配，消费金币越多获得的ovts就越多，现在大概每消耗10000金币将获得10ovts。 ▪️销毁一件nft装备将回收800ovts。（铸造nft装备需要2000ovts）

◾如何获得金币 ▪️每天参与游戏训练场和竞技场比赛赢得金币 ▪️持有“金币制造”属性的装备 ▪️在商店直接购买金币

◾NFT装备交易市场 ▪️挂单时间为7天或者14天，设定售价为1000ovts-500万ovts。挂单售出成功需要扣除5%手续费的ovts，假若挂单1000ovts出售装备，成功交易后你将获得950ovts。 ▪️ovts有两个交易市场，一个是游戏内的nft交易市场，用ovts交易游戏装备，一个是游戏外的nft交易市场，用bsv交易游戏装备。

◾NFT装备租赁市场 ▪️可以在这里租用大佬的nft装备，双弹+幸运的五星五技能神装只需要几百ovts就可以体验几天。你也可以把你自己的nft装备出租，当然得是属性技能很好的装备才会有人租用。 ▪️挂单时间为7天或者14天，租赁时间只有3天，挂单租赁的价格为200ovts-500万ovts。 ▪️温馨提示，租赁含有“金币制造”属性的装备无法获得其金币制造能力。

◾NFT装备属性 ▪️**射击动能**：影响子弹飞行速度 ▪️**抗风性能**：抵抗风速对子弹弹道的影响 ▪️**放大能力**：影响瞄准镜的放大距离 ▪️**人机功效**：影响拉栓速度与操控灵敏度 ▪️**呼吸平衡**：影响瞄准时呼吸导致的镜头晃动 ▪️**弹道稳定**：影响正常及完美射出的概率 ▪️**弹道精度**：影响子弹落点偏差值的大小 ▪️**合成催化**：作为合成材料时，提升技能出现概率 ▪️**金币制造**：提升金币制造机产量

💰关于“金币制造”属性： 1、NFT装备有几率获得“金币制造”属性，装备中、背包内均可提升金币制造能力。 2、NFT装备“金币制造”属性效果不随租赁转移，租赁装备无法获得金币制造能力。 3、金币制造机每10分钟产出一次金币。 4、当金币制造机产出的金币存储到200万上限时，将会停止产出，请即时采收金币。

◾**装备的18个技能＋高手的使用经验** ▪️**双弹** 准备阶段6%触发，子弹分裂为2发散布 （最好的技能，没有争议，大部分加分技能效果会有两倍） ▪️**幸运** 准备阶段5%触发，命中1~9环时得分+1, 10环时+2 （需要2级以上） ▪️**延时** 准备阶段10%触发，可瞄准时间增加3秒 （新手有一定用处） ▪️**快枪** 准备阶段13%触发，上膛速度大福提升 （新手有一定用处） ▪️**减速** 准备阶段8%触发，移动靶速度大幅下降 （对于移动的靶都有用） ▪️**远视** 准备阶段5%触发，放大能力额外增加70米 （因为不可能每次触发，所以如果要靠远视才能看得清的话，视觉状态会不稳定） ▪️**贿赂** 准备阶段6%触发，射击得分保底获得4分 （只有和补救配合才有用，在5局3胜有奇效，至少2级） ▪️**控风** 准备阶段8%触发，无视任何强度的风力影响 （对于子弹少的玩家很有用，越高级的场，风越大） ▪️**屏息** 准备阶段10%触发，瞄准惩罚减少70% （如果是光学镜会比较容易抖，配合使用不错，新手瞄准时间长，可能也会需要） ▪️**闪电** 准备阶段10%触发，子弹飞行速度增加80% （有风状态下会和正常速度有落点的偏差要习惯） ▪️**导向** 准备阶段6%触发，不脱靶的情况下得分必然为8 （打不出平均分8分有用，和双弹一起出能有16分） ▪️**高玩** 击中10环时3%触发，得分加3 （加分技能，触发率很低，但有比没好） ▪️**先手** 第一枪准备阶段5%触发，基础得分x2 （1级也能用，触发率较低） ▪️**补救** 射击脱靶时20%触发，下一枪得分加5 （需要2级以上） ▪️**破坏** 击中靶子时4%触发，靶子移动暂停1回合/6秒 （下一枪才生效，等于打固定靶） ▪️**克隆** 准备阶段8%触发，随机复制对方身上1个技能 （1级都可以有不错的效果） ▪️**连击** 准备阶段8%触发，分数和前一枪相同则加2 （最好2级） ▪️**骚扰** 对手阶段7%触发，令对手靶子移动速度提升 （对电脑基本没用，对人有用）

◾**高手都在用的技能组合** ▪️**双弹+先手**：最高30，此组合适合单场。 ▪️**双弹+补救**：最高29，此组合适合5局3胜场。 ▪️**贿赂+补救**：在5局3胜有奇效，技能至少配到2级。 ▪️**导向+双弹**：能强制打16分。

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*Originally published on [H2O](https://paragraph.com/@h2o/cpQbPu7Y6HbZsWrJYNd9)*
