# 游戏开源启动器——Saito Arcade

By [海边](https://paragraph.com/@haibian) · 2022-06-02

---

毫无疑问，我们已经进入熊市。
--------------

  

回顾上一轮熊市（2018年-2020年），尽管市场死气沉沉，但区块链的发展从未停歇，平静的市场下暗流涌动：也就是两年时间，出现了像snx、uni、axie等许多在本轮牛市中备受瞩目的项目，他们不但掀起了新一轮的市场风暴、也为区块链的发展提供了不可或缺的基础设施。

而作为投资者的我们，能在这个熊市中有什么样的收获、怎么样发现像link、uni这样的alpha，或许才是我们在熊市的意义。 

历史不会雷同、但总是惊人的相似；恰如上一个周期的link、aave；能在一潭死水的市场环境下保持初心、按照自己的路线潜心开发，这样的项目我们没有理由错过。

### 而saito，或许就是这样一个项目。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/527627d332f7bd50c2ace4305d032a1eaaac684a35c654e61160995c96bed626.png)

Saito是一个面向用户的Web 3.0开放网络层，Saito上的应用可以在没有插件、没有私有API或开放基础设施的情况下运行。2020年，Saito成功获得Web3基金会Grant第八期官方资助，是备受关注的波卡明星项目之一。而我们今天介绍的是saito官方开发的Saito Arcade。

  

Saito Arcade 是一个开源游戏引擎，作为完全分布式的点对点区块链应用程序。我们可以玩的所有游戏都直接在浏览器中运行，使用点对点通信来发送和接收游戏动作、玩家之间可以无需信任的交互——完全告别用于交易、存储游戏数据的中心化服务器。

  

这是 Saito 团队开发的首批开源软件之一。它已被 Web3 基金会认可为开放密码游戏的标准。

![Saito Arcade官方页面](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/091d4f791431f714848280df7584acc3cbe8f163ca0d8c727db9210cb9911514.png)

Saito Arcade官方页面

从官方发展路线我们可以看出，saito官方不仅仅是为web3搭建去中心化的网络基础设施，各重要的是官方特别注重应用层的拓展，创始人Richard Parris曾在一场AMA中说：“没有社区和用户，Saito 什么都不是。”可见团队不仅具有严谨踏实的代码能力，更可贵的是具有web3精神。

  

Saito Arcade的定位是一个开源的游戏启动器，在这个上面可以汇集游戏开发者和用户；这样解决了游戏发行商的垄断，官方认为苹果的App Store等应用商店拿走了游戏开发商大部分收益是不合理的，鉴于此，Saito Arcade可以提供更简单安全易用的游戏开发平台，又能很大的促进生态的发展；用户还可以在上面建立自己的社区，支持自己喜欢的游戏开发者并进行捐赠。

  

截至目前，Saito Arcade已经发布了9款不同类型的游戏，包括酒局经典游戏二十一点、国际象棋、太空探索游戏红色帝国、德州扑克、甚至五子棋等多类型游戏。官方还提供了论坛、实时聊天室、公开/私人匹配功能。接下来带大家简单体验下：

  

`#1 进入网址 ：https://saito.io/arcade/`

整个游戏板块的区域划分还是很清晰的，分为游戏列表、游戏状态显示区域、实时聊天室区域、游戏分区论坛、个人主页

  

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/091d4f791431f714848280df7584acc3cbe8f163ca0d8c727db9210cb9911514.png)

  

`#2 我们选择传统游戏五子棋、进入页面，这里可以选择创建公开频道或者创建私人频道、我们选择创建公开频道，可以方便别人加入。`

  

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fc5e64b4bb5a0d929f42150098b272b4eaf56f3d670d871f2b5ff54b73a1088c.png)

`#3 创建之后我们就等人加入就行了，这里会显示头像，有两个头像了就可以玩了；这里提示下，创建的频道是可以更改的，可随时切换为私人频道`

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/073d5ba47d64869c805f43133f65b418654cb01c76761c390f4c6b3155cbbc6b.png)

`#4 我等了大概不到30秒，看来活跃人数还是很多的，点击【Start Game】就可以直接进入游戏了`

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/08801b358ac4ee145e20097310397d2164274d100e7610660a70d77970c2d8ca.png)

  

`#5 在这里你还可以和他聊天 我感觉真的是老外，因为水平太差了`

  

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f8f368b79ce1398d44a9c11b214302f717ff665a9898aa6868f7412e4bdcd1eb.png)

整个游戏过程还是很流畅的，关键这是基于去中心化游戏开发平台搭建的游戏项目，尽管目前还是一些很简单的游戏，但这代表着我们距离web3更近了一步。

尽管是基础设施级别的项目，但Saito通过Saito Arcade吸引用户来证明其开源游戏引擎的可用性，或许在达到数千万笔tx交易量的那时候，Saito Arcade 就是其背后的舵手，我们一起期待那一天到来。

**_本文不做任何投资建议_**

---

*Originally published on [海边](https://paragraph.com/@haibian/saito-arcade)*
